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	<title>ke-tai.org &#187; Flash</title>
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	<description>ke-tai.org　ケータイプログラマのためのコミュニティサイト。携帯電話向けWeb開発の技術情報を扱っています。</description>
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		<item>
		<title>アドビがモバイル向けFlashの開発打ち切りを決定したようです</title>
		<link>http://ke-tai.org/blog/2011/11/11/adobeflashplayernews/</link>
		<comments>http://ke-tai.org/blog/2011/11/11/adobeflashplayernews/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 11 Nov 2011 03:48:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matsui</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe]]></category>

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		<description><![CDATA[ニュースです。 アドビがモバイル向けFlashの開発打ち切りを決定したようです。 &#160; たぶん日本語で最初に流れたのはこの情報です。 →　Engadget Japanese　アドビ、Android ブラウザ向け  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ニュースです。</p>
<p>アドビがモバイル向けFlashの開発打ち切りを決定したようです。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>たぶん日本語で最初に流れたのはこの情報です。</p>
<p>→　<a href="http://japanese.engadget.com/2011/11/09/android-flash/" target="_blank">Engadget Japanese　アドビ、Android ブラウザ向け Flash の開発を終了へ（ZDNet報道）</a></p>
<p>→　<a href="http://japanese.engadget.com/2011/11/09/flash-adobe/" target="_blank">Engadget Japanese　正式発表：アドビ、モバイルブラウザ向け Flash の開発を終了。HTML5へ注力</a></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>他のニュースサイトでも、かなり大きく取り上げられています。</p>
<p>→　<a href="http://japan.cnet.com/news/service/35010339/" target="_blank">CNET Japan　アドビ、モバイル版「Flash Player」の開発を中止</a> <small>[japan.cnet.com]</small></p>
<p>→　<a href="http://k-tai.impress.co.jp/docs/news/20111110_489835.html" target="_blank">ケータイWatch　米アドビ、モバイル向けFlash Playerの開発打ち切りへ</a> <small>[k-tai.impress.co.jp]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>また合わせてテレビなどの家電デバイス向けに作られたFlash Playerの開発も中止になるとのことです。</p>
<p>→　<a href="http://japan.cnet.com/news/service/35010373/" target="_blank">CNET Japan　アドビ、テレビ向け「Flash Player」の開発も中止へ&#8211;モバイル版に続き</a> <small>[japan.cnet.com]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>ここでいうモバイル向けFlashとは、Android端末はもちろん、ケータイに搭載されているFlash Liteも含まれると思われます。</p>
<p>恐らく日本だけのガラパゴス状態ではあるものの、国内ではまだまだ使われている技術なので、衝撃は大きいですね。<br />
（これ以上バージョンアップしないので、ある意味開発はしやすくなりますが）</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>アドビとしては今後は「HTML5」に注力していくと発表しています。</p>
<p>今回の発表はモバイルだけですが、今後の技術のトレンドを担っていくのは、スマートフォンをはじめとするモバイルデバイスと言われていますので、PC版Flashの方向性にも少なからず影響が出てくると思います。</p>
<p>Flashエンジニアの方にとっては、大きなキャリアパス変更が求められるのではないでしょうか。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p><strong><em>関連：</em></strong></p>
<ul>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2011/08/04/flashlite11201108/">まだまだ使われているFlash Lite 1.1に関するまとめ記事「FlashLite1.1コンテンツ開発ならこの記事を見れば大丈夫。（2011年8月版）」</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2011/08/04/flashlite11201108/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2011/07/22/flashlitekeiryo30/">@ITにFlash Liteを少しでも軽くするためのテクニックがまとめられた記事「知らないと損するケータイFlash軽量化テク30連発！」が掲載されています</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2011/07/22/flashlitekeiryo30/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2011/04/14/reviewflashprogenba/">ブックレビュー：Flash　プロの現場の仕事術 CS5/CS4/CS3対応</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2011/04/14/reviewflashprogenba/" alt="" /></li>
</ul>
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	</item>
		<item>
		<title>まだまだ使われているFlash Lite 1.1に関するまとめ記事「FlashLite1.1コンテンツ開発ならこの記事を見れば大丈夫。（2011年8月版）」</title>
		<link>http://ke-tai.org/blog/2011/08/04/flashlite11201108/</link>
		<comments>http://ke-tai.org/blog/2011/08/04/flashlite11201108/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Aug 2011 14:58:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matsui</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[記事紹介・リンク]]></category>
		<category><![CDATA[Flash Lite]]></category>
		<category><![CDATA[KAYAC]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ke-tai.org/blog/?p=6714</guid>
		<description><![CDATA[カヤックさんのブログに、Flash Lite 1.1に関する良いまとめ記事がありましたので、ご紹介させていただきます。 &#160; →　_level0　Kayac Interactive Designer&#8217; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>カヤックさんのブログに、Flash Lite 1.1に関する良いまとめ記事がありましたので、ご紹介させていただきます。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>→　<a href="http://level0.kayac.com/#!2011/08/flashlite_summary201107.php" target="_blank">_level0　Kayac Interactive Designer&#8217;s Blog　FlashLite1.1コンテンツ開発ならこの記事を見れば大丈夫。（2011年8月版）</a> <small>[level0.kayac.com]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>世間では、モバイル開発の主体は、どんどんスマホに移りつつあるようですが、ガラケーコンテンツもソーシャルゲームなどを中心に未だ根強い人気があり、まだまだお仕事はいっぱいあります。</p>
<p>Flash Liteも、端末の入れ替わりと共に、新しいバージョンに対応した端末のシェアが上がってきていますが、未だに1.1を基準としているコンテンツが多いようです。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>この記事は、そんなFlash Lite 1.1に関するリンクを集めたまとめ記事になっています。</p>
<p>ガラケーFlash開発者の方は、ブックマークしておくと役に立つのではないでしょうか。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p><strong><em>関連：</em></strong></p>
<ul>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2011/07/22/flashlitekeiryo30/">@ITにFlash Liteを少しでも軽くするためのテクニックがまとめられた記事「知らないと損するケータイFlash軽量化テク30連発！」が掲載されています</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2011/07/22/flashlitekeiryo30/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2011/03/02/kayacflashlite/">KAYAC engineers’ blogにFlash Liteの動的生成に関する記事が掲載されています</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2011/03/02/kayacflashlite/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2010/08/04/flashkeiryoukamemo/">Flash Liteの容量削減テクニックをまとめた記事「知らないと損をするよ！ 携帯Flash軽量化メモ」</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2010/08/04/flashkeiryoukamemo/" alt="" /></li>
</ul>
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	</item>
		<item>
		<title>@ITにFlash Liteを少しでも軽くするためのテクニックがまとめられた記事「知らないと損するケータイFlash軽量化テク30連発！」が掲載されています</title>
		<link>http://ke-tai.org/blog/2011/07/22/flashlitekeiryo30/</link>
		<comments>http://ke-tai.org/blog/2011/07/22/flashlitekeiryo30/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 22 Jul 2011 12:06:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matsui</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[記事紹介・リンク]]></category>
		<category><![CDATA[@IT]]></category>
		<category><![CDATA[ガラケー]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ke-tai.org/blog/?p=6651</guid>
		<description><![CDATA[@ITにFlash Liteを少しでも軽くするためのテクニックがまとめられた記事が掲載されていましたので、ご紹介させていただきます。 &#160; →　@IT　知らないと損するケータイFlash軽量化テク30連発！ [a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>@ITにFlash Liteを少しでも軽くするためのテクニックがまとめられた記事が掲載されていましたので、ご紹介させていただきます。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>→　<a href="http://www.atmarkit.co.jp/fsmart/articles/keitai_flash/01.html" target="_blank">@IT　知らないと損するケータイFlash軽量化テク30連発！</a> <small>[atmarkit.co.jp]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>じわじわとスマートフォンへの移行は進んでいるものの、まだまだ現役のガラケー向けFlashですが、サイズ制限が厳しいためSWFファイルの軽量化は必須です。</p>
<p>この記事では「知らないと損するケータイFlash軽量化テク30連発！」と題して、Flash Liteを軽くするためのTipsが紹介されています。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>具体的には次のような形で、それぞれの軽量化テクニックが紹介されています。</p>
<ul>
<li>デザインから始める軽量化</li>
<li>Flashオーサリングの設定でできる軽量化</li>
<li>モーショントゥイーンに関する軽量化</li>
<li>オブジェクトの構成に関する軽量化</li>
<li>実行メモリ300Kbytes以内を目指す軽量化</li>
</ul>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>Flash Liteを使っている方にとっては、必見の記事となっていると思いますので、チェックしてみてはいかがでしょうか。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p><strong><em>関連：</em></strong></p>
<ul>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2011/04/14/reviewflashprogenba/">ブックレビュー：Flash　プロの現場の仕事術 CS5/CS4/CS3対応</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2011/04/14/reviewflashprogenba/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2011/03/02/kayacflashlite/">KAYAC engineers’ blogにFlash Liteの動的生成に関する記事が掲載されています</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2011/03/02/kayacflashlite/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2010/12/21/flashlite3tips/">@ITのケータイ向けFlash Lite開発に関する記事「Flash Liteで嘆かないための3つのコーディングTips」</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2010/12/21/flashlite3tips/" alt="" /></li>
</ul>
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	</item>
		<item>
		<title>ブックレビュー：Flash　プロの現場の仕事術 CS5/CS4/CS3対応</title>
		<link>http://ke-tai.org/blog/2011/04/14/reviewflashprogenba/</link>
		<comments>http://ke-tai.org/blog/2011/04/14/reviewflashprogenba/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 12:30:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matsui</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[ブックレビュー]]></category>
		<category><![CDATA[Flash Lite]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ke-tai.org/blog/?p=5668</guid>
		<description><![CDATA[著者の一人である高橋さんからご献本いただきました。ありがとうございます。 レビューを書かせていただきたいと思います。 &#160; →　Amazon.co.jp： Flash プロの現場の仕事術 CS5/CS4/CS3対 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>著者の一人である高橋さんからご献本いただきました。ありがとうございます。<br />
レビューを書かせていただきたいと思います。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.amazon.co.jp/dp/4839936757/ref=as_li_qf_sp_asin_til?tag=ketaiorg-22&#038;camp=243&#038;creative=1615&#038;linkCode=as1&#038;creativeASIN=4839936757&#038;adid=0784S21YJ1HPKCDWG57D" target="_blank"><img src="http://ec2.images-amazon.com/images/I/514CR-Rv-wL._SL500_AA300_.jpg" /></a></p>
<p>→　<a href="https://www.amazon.co.jp/dp/4839936757/ref=as_li_qf_sp_asin_til?tag=ketaiorg-22&#038;camp=243&#038;creative=1615&#038;linkCode=as1&#038;creativeASIN=4839936757&#038;adid=0784S21YJ1HPKCDWG57D&#038;" target="_blank">Amazon.co.jp： Flash プロの現場の仕事術 CS5/CS4/CS3対応</a> <small>[amazon.co.jp]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>本書「Flash　プロの現場の仕事術」は、最前線で働くクリエイターの方たち8名の共著となっています。</p>
<p>目次は以下の通りです。</p>
<ul>
<li>Chapter01：Flashの基本テクニックとワークフロー</li>
<li>Chapter02：素材の処理</li>
<li>Chapter03：コンテンツ制作</li>
<li>Chapter04：FLVやサウンドの処理と演出</li>
<li>Chapter05：ActionScriptスクリプティング</li>
<li>Chapter06：モバイル</li>
<li>Chapter07：フィニッシュワークとグループワーク</li>
</ul>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>より詳しい目次は、こちらの出版社のページにあります。</p>
<p>→　<a href="http://book.mycom.co.jp/book/978-4-8399-3675-4/978-4-8399-3675-4.shtml" target="_blank">マイコミ ブックス &#8211; Flash プロの現場の仕事術 CS5/CS4/CS3対応</a> <small>[book.mycom.co.jp]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>1章～4章の序盤ではFlashの基本テクニックや、素材の処理の仕方、ムービーの処理の仕方など、基本的な技術が紹介されています。</p>
<p>しかしながら、その中でもポイントとなる点が細かくピックアップされていたり、コラムの欄で関連する知識が紹介されていたりで、通常よくあるようなただのチュートリアル型の書籍に比べると実践的なものになっていると思います。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>5章ではActionScriptについて触れられています。</p>
<p>プログラマ向けの内容というよりは、デザイナーが表現をする上で使うようなスクリプトが多く紹介されています。</p>
<p>加えてサンプルだけではなく、エラーの箇所を効率的に見つけたいであったり、ActionScriptがもっとうまくなりたいといった今後の学習の指針など、少ないページながらもノウハウやコツの伝達に力を入れているようです。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>6章はモバイル向けFlashの情報についてです。</p>
<p>本ブログの読者であればもっとも気になる章だと思います。</p>
<p>PC版に比べると機能が限定されているFlash Lite1.1についての情報や、画面が赤くなったりフリーズするといった、ケータイ向けFlashで陥りがちな状況についての解説が行われています。</p>
<p>最後の章である7章では、フィニッシュワークとグループワークということで、パフォーマンスチェックであったり、グループ開発のテクニックがまとめられています。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>通していえるのは、従来の書籍とは少し違い、ノウハウやハマりどころの紹介に力を注いでいるということです。</p>
<p>本来実務を通して経験しなくてはならないそのあたりの技術をこのように学べるのは、とても効率がよいと思います。</p>
<p>特に経験の浅いFlashクリエイターにとっては、諸先輩方の貴重なノウハウが学べる一冊になっているのではないでしょうか。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p><strong><em>関連：</em></strong></p>
<ul>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2011/03/24/review20110softwaredesign/">ブックレビュー：Software Design 2011年4月号 (特集：MacBook Airで環境構築 iPhoneアプリ開発[超]入門)</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2011/03/24/review20110softwaredesign/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2011/03/23/reviewanzenwebapp/">ブックレビュー：体系的に学ぶ 安全なWebアプリケーションの作り方</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2011/03/23/reviewanzenwebapp/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2011/02/22/reviewwebdbpress61/">ブックレビュー：WEB+DB PRESS vol.61(2011年2月発売号　特集：実践!Titanium JavaScriptでiPhone&#038;Android本格アプリ開発)</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2011/02/22/reviewwebdbpress61/" alt="" /></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		<slash:comments>0</slash:comments>
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	</item>
		<item>
		<title>2011年4月16日(土)にカヤックでFlashLite勉強会が行われるようです</title>
		<link>http://ke-tai.org/blog/2011/04/06/kyacflashlitestudy2/</link>
		<comments>http://ke-tai.org/blog/2011/04/06/kyacflashlitestudy2/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 06 Apr 2011 14:44:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matsui</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[FlashLite]]></category>
		<category><![CDATA[カヤック]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ke-tai.org/blog/?p=5619</guid>
		<description><![CDATA[2011年4月16日(土)にカヤックでFlashLite勉強会が行われるようです。 &#160; →　_level0.KAYAC　4/16(土) FlashLite勉強会のお知らせ(2) [level0.kayac.co [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>2011年4月16日(土)にカヤックでFlashLite勉強会が行われるようです。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>→　<a href="http://level0.kayac.com/2011/04/416_flashlite.php" target="_blank">_level0.KAYAC　4/16(土) FlashLite勉強会のお知らせ(2)</a> <small>[level0.kayac.com]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>前回の「<a href="http://level0.kayac.com/2011/03/326_flashlite.php" target="_blank">FlashLiteの勉強会</a>」は、ご紹介しようと思っていたら瞬殺で定員に達してしまい、紹介しそびれてしまいました。</p>
<p>参加できなかった皆様のために、前回と同じ内容で2回目を開催するとのことです。</p>
<p>ただし参加条件は「FlashLite経験者」のみとなっているようなのでご注意ください。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>東京はこういう勉強会が多くあっていいですね。</p>
<p>興味のある方はぜひ参加してみてはいかがでしょうか。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p><strong><em>関連：</em></strong></p>
<ul>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2011/03/28/iflblog/">株式会社インフィニットループ技術ブログをはじめました</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2011/03/28/iflblog/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2011/03/16/20110409phpevent/">2011年4月9日に札幌で「第13回 LOCAL PHP部 勉強会」を行います</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2011/03/16/20110409phpevent/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2011/02/25/social-top-runners-2011winter/">「Social Top Runners 2011WINTER ~札幌(vo.5)~」に行ってきました</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2011/02/25/social-top-runners-2011winter/" alt="" /></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		<slash:comments>0</slash:comments>
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	</item>
		<item>
		<title>AdobeがFlashをHTML5に変換するツール「Wallaby」を公開したようです</title>
		<link>http://ke-tai.org/blog/2011/03/10/adobewallaby/</link>
		<comments>http://ke-tai.org/blog/2011/03/10/adobewallaby/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 10 Mar 2011 14:59:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matsui</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[HTML5]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ke-tai.org/blog/?p=5405</guid>
		<description><![CDATA[ニュースです。 アドビがFlashをHTML5に変換するツール「Wallaby」を公開したようです。 &#160; →　ITmedia News　Adobe、FlashをHTML5に変換するツール「Wallaby」公開  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ニュースです。<br />
アドビがFlashをHTML5に変換するツール「Wallaby」を公開したようです。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>→　<a href="http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1103/09/news026.html" target="_blank">ITmedia News　Adobe、FlashをHTML5に変換するツール「Wallaby」公開</a> <small>[itmedia.co.jp]</small></p>
<p>→　<a href="http://www.publickey1.jp/blog/11/flashhtml5wallabyiosactionscript.html" target="_blank">Publickey　アドビ、FlashをHTML5に変換するツール「Wallaby」、ターゲットはiOS、ActionScriptは未サポート。アドビのこの先に見えるものとは？</a> <small>[publickey1.jp]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>本家のページはこちらです。</p>
<p>→　<a href="http://labs.adobe.com/technologies/wallaby/" target="_blank">Adobe Labs &#8211; Wallaby | Adobe Flash FLA to HTML</a> <small>[labs.adobe.com]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>以前にも似たような機能を持つツールはありました、例えばこのブログでも紹介させてもらったことのある「Smokescreen」です。</p>
<p>→　<a href="http://ke-tai.org/blog/2010/06/03/smokescreen/" target="_blank">ke-tai.org　FlashをHTML5・JavaScriptに変換して動かすSmokescreenというものがあるそうです</a> <small>[ke-tai.org]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>しかしながら今回の「Wallaby」は、なんといってもAdobeが作ったツールというところが大きいでしょう。</p>
<p>しかもメインターゲットとしてiOS、つまりiPhoneやiPadをにらんでいるようです。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>ActionScriptの変換には未対応とのことなので、今のところゲームなどの変換には向いていませんが、まだテスト的なリリースですしバージョンアップ次第ではどうなるかわかりません。</p>
<p>もちろん完全に変換を行うのは難しいとは思いますが、今後の更なる開発に期待したいところですね。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p><strong><em>関連：</em></strong></p>
<ul>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2011/02/18/ibm-ssencha-touch/">IBM developerWorksにHTML5モバイルアプリ用フレームワーク「Sencha Touch」の記事がありました</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2011/02/18/ibm-ssencha-touch/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2011/03/02/kayacflashlite/">KAYAC engineers’ blogにFlash Liteの動的生成に関する記事が掲載されています</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2011/03/02/kayacflashlite/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2010/12/21/flashlite3tips/">@ITのケータイ向けFlash Lite開発に関する記事「Flash Liteで嘆かないための3つのコーディングTips」</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2010/12/21/flashlite3tips/" alt="" /></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>KAYAC engineers&#8217; blogにFlash Liteの動的生成に関する記事が掲載されています</title>
		<link>http://ke-tai.org/blog/2011/03/02/kayacflashlite/</link>
		<comments>http://ke-tai.org/blog/2011/03/02/kayacflashlite/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 02 Mar 2011 14:52:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matsui</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[記事紹介・リンク]]></category>
		<category><![CDATA[FlashLite]]></category>

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		<description><![CDATA[ユニークなサービスを作ることで有名な面白法人カヤックさんの技術ブログに、Flash Liteの動的生成に関する記事がありましたのでご紹介します。 &#160; →　KAYAC engineers&#8217; blog　 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ユニークなサービスを作ることで有名な面白法人カヤックさんの技術ブログに、Flash Liteの動的生成に関する記事がありましたのでご紹介します。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>→　<a href="http://tech.kayac.com/archive/generate_flashlite_var1.html" target="_blank">KAYAC engineers&#8217; blog　FlashLite 動的生成の全てを教えます(その1?)</a> <small>[tech.kayac.com]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>ケータイでFlashLiteで少し凝った使い方をしようとすると、現状その機能上の制限から動的生成は避けて通れません。</p>
<p>この記事では、カヤックさんのサービスで実際に使われていたという、実践的なFlash Lite動的生成の解説が行われています。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>ActionScript変数の入れ替え、GIF・JPEG・PNG画像の入れ替え、MovieClipやモーションの入れ替えといった、そのまま参考にできそうなサンプルも掲載されています。</p>
<p>またカヤックさんで使われているというライブラリも合わせて公開されているようです。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>今までFlash Liteの動的生成の経験が無い方はもちろん、経験がある方にとっても自分のやり方と比べてみる良い機会だと思います。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p><strong><em>関連：</em></strong></p>
<ul>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2010/09/07/kayacmobilecoding/">ケータイサイトの基本が簡潔にまとめられた良記事「永久保存版！？携帯コーディング、これだけ読めばすぐできる！」</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2010/09/07/kayacmobilecoding/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2010/08/04/flashkeiryoukamemo/">Flash Liteの容量削減テクニックをまとめた記事「知らないと損をするよ！ 携帯Flash軽量化メモ」</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2010/08/04/flashkeiryoukamemo/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2008/12/25/flashlitenyuumon/">ケータイFlashについての5つのTIPSがまとめられた記事「これだけは知っておきたいFlashLite入門」</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2008/12/25/flashlitenyuumon/" alt="" /></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>@ITのケータイ向けFlash Lite開発に関する記事「Flash Liteで嘆かないための3つのコーディングTips」</title>
		<link>http://ke-tai.org/blog/2010/12/21/flashlite3tips/</link>
		<comments>http://ke-tai.org/blog/2010/12/21/flashlite3tips/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 21 Dec 2010 14:59:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matsui</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[記事紹介・リンク]]></category>
		<category><![CDATA[@IT]]></category>
		<category><![CDATA[Flash Lite]]></category>
		<category><![CDATA[ソーシャルゲーム]]></category>

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		<description><![CDATA[以前にも取り上げさせていただいたことのある@ITの連載記事、「ソーシャルゲームに生かす Flash Lite制作テク」がいつのまにか更新されていましたのでご紹介します。 今回更新の第3回で最終回のようですね。 &#038;nbsp [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>以前にも取り上げさせていただいたことのある@ITの連載記事、「ソーシャルゲームに生かす Flash Lite制作テク」がいつのまにか更新されていましたのでご紹介します。</p>
<p>今回更新の第3回で最終回のようですね。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>→　<a href="http://www.atmarkit.co.jp/fsmart/index/flashlite.html" target="_blank">@IT　「ソーシャルゲームに生かすFlash Lite制作テク」　連載インデックス</a> <small>[atmarkit.co.jp]</small></p>
<p>→　<a href="http://www.atmarkit.co.jp/fsmart/articles/flashlite01/01.html" target="_blank">(1) いまさらFlash Lite 1.1を使うための基礎知識</a> <small>[atmarkit.co.jp]</small></p>
<p>→　<a href="http://www.atmarkit.co.jp/fsmart/articles/flashlite02/01.html" target="_blank">(2) アニメーターのためのFlash Lite用ActionScript入門</a> <small>[atmarkit.co.jp]</small></p>
<p>→　<a href="http://www.atmarkit.co.jp/fsmart/articles/flashlite03/01.html" target="_blank">(3) Flash Liteで嘆かないための3つのコーディングTips</a> <small>[atmarkit.co.jp]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>色々と制限の多いFlash Lite1.1開発のTipsがちりばめられた良記事だと思います。</p>
<p>第3回で終わってしまったのが残念ですが、機会があればまた続きを読みたいですね。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>ケータイFlash開発の実状に興味がある方はぜひチェックしてみてはいかがでしょうか。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p><strong><em>関連：</em></strong></p>
<ul>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2010/09/22/atmarkit11/">ケータイ向けFlashソーシャルゲーム開発に関する連載記事「いまさらFlash Lite 1.1を使うための基礎知識」</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2010/09/22/atmarkit11/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2010/09/15/greeswfbinary/">Flash LiteのSWFバイナリを直接いじる方法を紹介した記事「GREE Engineer’s Blog SWFバイナリ編集のススメ」</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2010/09/15/greeswfbinary/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2010/08/04/flashkeiryoukamemo/">Flash Liteの容量削減テクニックをまとめた記事「知らないと損をするよ！ 携帯Flash軽量化メモ」</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2010/08/04/flashkeiryoukamemo/" alt="" /></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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	<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://ke-tai.org/blog/2010/12/21/flashlite3tips/" />
	</item>
		<item>
		<title>AIRを使ったAndroidアプリ作成を解説している連載記事「Flashでできる！ Androidアプリ制作入門」</title>
		<link>http://ke-tai.org/blog/2010/12/14/flashdekiruandroid/</link>
		<comments>http://ke-tai.org/blog/2010/12/14/flashdekiruandroid/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 14 Dec 2010 14:59:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matsui</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[記事紹介・リンク]]></category>
		<category><![CDATA[AIR]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ke-tai.org/blog/?p=4789</guid>
		<description><![CDATA[@ITにAIRを使ったAndroidアプリ作成を解説している連載記事が掲載されていましたのでご紹介します。 &#160; →　@IT　連載インデックス　「Flashでできる！Androidアプリ制作入門」 [atmark [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>@ITにAIRを使ったAndroidアプリ作成を解説している連載記事が掲載されていましたのでご紹介します。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>→　<a href="http://www.atmarkit.co.jp/fsmart/index/airandroid.html" target="_blank">@IT　連載インデックス　「Flashでできる！Androidアプリ制作入門」</a> <small>[atmarkit.co.jp]</small></p>
<p>→　<a href="http://www.atmarkit.co.jp/fsmart/articles/airandroid01/01.html" target="_blank">(1) Flash CS5でAdobe AIRのAndroidアプリを作る準備</a> <small>[atmarkit.co.jp]</small></p>
<p>→　<a href="http://www.atmarkit.co.jp/fsmart/articles/airandroid02/01.html" target="_blank">(2) FlashでAndroidアプリを作りAndroid Marketに登録</a> <small>[atmarkit.co.jp]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>記事は今のところ2回分掲載されており、第1回で開発環境一式の構築方法から実際にアプリを出力するところまで。</p>
<p>第2回で加速度センサを使った具体的なアプリの作成方法と、それをAndroid Marketに登録するところまでが解説されています。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>最近このAIR+Androidの開発方式が流行ってきているみたいですね。</p>
<p>アプリ開発者やFlash使いの方はチェックしてみてはいかがでしょうか。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p><strong><em>関連：</em></strong></p>
<ul>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2010/12/02/gihyotitaniummobile/">JavaScriptを使ったスマートフォンアプリの開発方法を解説した連載記事「Titanium Mobileで作る！ iPhone／Androidアプリ」</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2010/12/02/gihyotitaniummobile/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2010/11/05/smartphonemashup/">@ITのスマートフォン向け開発記事「クラウドで動く GPS連動スマホ用Webアプリを作る」</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2010/11/05/smartphonemashup/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2010/07/29/smartphonetsukurikata/">iPhoneやAndroid向けのサイトデザイン作成テクニックを紹介した記事「スマートフォン対応サイトの作り方、教えます」</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2010/07/29/smartphonetsukurikata/" alt="" /></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>ケータイ向けFlashソーシャルゲーム開発に関する連載記事「いまさらFlash Lite 1.1を使うための基礎知識」</title>
		<link>http://ke-tai.org/blog/2010/09/22/atmarkit11/</link>
		<comments>http://ke-tai.org/blog/2010/09/22/atmarkit11/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 22 Sep 2010 14:59:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matsui</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[記事紹介・リンク]]></category>
		<category><![CDATA[Flash Lite]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ke-tai.org/blog/?p=4031</guid>
		<description><![CDATA[@ITに、ケータイFlashについての連載記事がありましたのでご紹介します。 &#160; →　「ソーシャルゲームに生かすFlash Lite制作テク」　いまさらFlash Lite 1.1を使うための基礎知識 [atm [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>@ITに、ケータイFlashについての連載記事がありましたのでご紹介します。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>→　<a href="http://www.atmarkit.co.jp/fwcr/design/tool/flashlite01/01.html" target="_blank">「ソーシャルゲームに生かすFlash Lite制作テク」　いまさらFlash Lite 1.1を使うための基礎知識</a> <small>[atmarkit.co.jp]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>連載は、「ソーシャルゲームに生かすFlash Lite制作テク」というもので、その第1回として、「いまさらFlash Lite 1.1を使うための基礎知識」という記事が掲載されています。</p>
<p>Flash Lite 1.1の開発ツール紹介から、PC向けFlash開発との違い、Flash Lite 1.1ならではのハマりどころ、などがまとめられており、すぐ使えそうな実践的な内容になっていると思います。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>ケータイ向けソーシャルゲームは、今流行っていますし、タイムリーで需要がありそうな連載ですね。<br />
第2回が楽しみです。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p><strong><em>関連：</em></strong></p>
<ul>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2010/09/15/greeswfbinary/">Flash LiteのSWFバイナリを直接いじる方法を紹介した記事「GREE Engineer’s Blog SWFバイナリ編集のススメ」</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2010/09/15/greeswfbinary/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2010/08/04/flashkeiryoukamemo/">Flash Liteの容量削減テクニックをまとめた記事「知らないと損をするよ！ 携帯Flash軽量化メモ」</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2010/08/04/flashkeiryoukamemo/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2010/06/03/smokescreen/">FlashをHTML5・JavaScriptに変換して動かすSmokescreenというものがあるそうです</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2010/06/03/smokescreen/" alt="" /></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		<slash:comments>0</slash:comments>
	<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://ke-tai.org/blog/2010/09/22/atmarkit11/" />
	</item>
		<item>
		<title>Flash LiteのSWFバイナリを直接いじる方法を紹介した記事「GREE Engineer&#8217;s Blog SWFバイナリ編集のススメ」</title>
		<link>http://ke-tai.org/blog/2010/09/15/greeswfbinary/</link>
		<comments>http://ke-tai.org/blog/2010/09/15/greeswfbinary/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 15 Sep 2010 14:59:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matsui</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[記事紹介・リンク]]></category>
		<category><![CDATA[Flash Lite]]></category>
		<category><![CDATA[GREE]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ke-tai.org/blog/?p=3987</guid>
		<description><![CDATA[いつか使う日が来るような、きっと来ないようなという感じなのですが、メモ代わりにご紹介します。 GREEのエンジニアブログに、Flash LiteのSWFバイナリを直接編集する方法を紹介した記事「SWFバイナリ編集のススメ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>いつか使う日が来るような、きっと来ないようなという感じなのですが、メモ代わりにご紹介します。</p>
<p>GREEのエンジニアブログに、Flash LiteのSWFバイナリを直接編集する方法を紹介した記事「SWFバイナリ編集のススメ」がありました。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>→　<a href="http://labs.gree.jp/blog/2010/08/631/" target="_blank">GREE Engineer&#8217;s Blog　SWFバイナリ編集のススメ第一回</a></p>
<p>→　<a href="http://labs.gree.jp/blog/2010/08/726/" target="_blank">GREE Engineer&#8217;s Blog　SWFバイナリ編集のススメ第二回</a></p>
<p>→　<a href="http://labs.gree.jp/blog/2010/09/782/" target="_blank">GREE Engineer&#8217;s Blog　SWFバイナリ編集のススメ第三回 (JPEG)</a></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>SWFバイナリに変更をかけて、背景色をかえたり画像を入れ替えたりするという内容です。<br />
第一回の仕様書の読み方の回がいいですね、参考になります。</p>
<p>今のところ第三回まで掲載されていますが予告があるので、まだ続きそうな感じです。期待しましょう。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p><strong><em>関連：</em></strong></p>
<ul>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2010/06/03/smokescreen/">FlashをHTML5・JavaScriptに変換して動かすSmokescreenというものがあるそうです</a></em> <img style="border: 0px none;" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2010/06/03/smokescreen/" alt=""></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2010/08/04/flashkeiryoukamemo/">Flash Liteの容量削減テクニックをまとめた記事「知らないと損をするよ！ 携帯Flash軽量化メモ」</a></em> <img style="border: 0px none;" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2010/08/04/flashkeiryoukamemo/" alt=""></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2009/12/16/webforumflashlite10/">携帯Flashの操作ストレスとなるポイントをまとめた記事「携帯Flashサイトのユーザビリティ基礎」</a></em> <img style="border: 0px none;" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2009/12/16/webforumflashlite10/" alt=""></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ke-tai.org/blog/2010/09/15/greeswfbinary/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
	<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://ke-tai.org/blog/2010/09/15/greeswfbinary/" />
	</item>
		<item>
		<title>Flash Liteの容量削減テクニックをまとめた記事「知らないと損をするよ！ 携帯Flash軽量化メモ」</title>
		<link>http://ke-tai.org/blog/2010/08/04/flashkeiryoukamemo/</link>
		<comments>http://ke-tai.org/blog/2010/08/04/flashkeiryoukamemo/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 04 Aug 2010 14:59:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matsui</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[記事紹介・リンク]]></category>
		<category><![CDATA[Flash Lite]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ke-tai.org/blog/?p=3677</guid>
		<description><![CDATA[ケータイFlashに関する記事でおなじみのカヤックさんの技術ブログに、Flash Liteの容量削減に関する記事がありましたのでご紹介します。 &#160; →　_level0.KAYAC　知らないと損をするよ！ 携帯F [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ケータイFlashに関する記事でおなじみのカヤックさんの技術ブログに、Flash Liteの容量削減に関する記事がありましたのでご紹介します。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>→　<a href="http://level0.kayac.com/2010/07/flashlitetips_if.php" target="_blank">_level0.KAYAC　知らないと損をするよ！ 携帯Flash軽量化メモ 〜条件分岐編〜</a> <small>[level0.kayac.com]</small></p>
<p>→　<a href="http://level0.kayac.com/2010/07/flashlitetips_img.php" target="_blank">_level0.KAYAC　知らないと損をするよ！ 携帯Flash軽量化メモ 〜デザイン編〜</a> <small>[level0.kayac.com]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>「条件分岐編」、「デザイン編」の2回にわけて、Flash軽量化について解説されています。</p>
<p>条件分岐編では、if文の条件を見直して容量を削減するテクニックが述べられています。<br />
「&lt;=」は「&lt;」より容量を食うので使わないなど、かなり涙ぐましい努力が見て取れます。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>デザイン編では、素材の画像の加工方法や、使用するフォントについて触れられています。</p>
<p>ベクターデータのフォントは角ばったフォントを使ったほうが容量が少ないとのことです。<br />
原理を考えれば当たり前のことなのですが、これは気にしたことが無かったです。<br />
また「2」と「5」を反転で使いまわせるというメリットもあるようです。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>ケータイ向けFlashと容量削減は切っても切れない関係なので、Flashの制作をされている方はチェックしてみてはいかがでしょうか。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p><strong><em>関連：</em></strong></p>
<ul>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2010/06/03/smokescreen/">FlashをHTML5・JavaScriptに変換して動かすSmokescreenというものがあるそうです</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2010/06/03/smokescreen/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2010/04/08/x06ht/">ソフトバンクのAndroidフォン「HTC Desire X06HT」にはFlash Lite 4.0が搭載されるようです</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2010/04/08/x06ht/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2009/12/16/webforumflashlite10/">携帯Flashの操作ストレスとなるポイントをまとめた記事「携帯Flashサイトのユーザビリティ基礎」</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2009/12/16/webforumflashlite10/" alt="" /></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>FlashをHTML5・JavaScriptに変換して動かすSmokescreenというものがあるそうです</title>
		<link>http://ke-tai.org/blog/2010/06/03/smokescreen/</link>
		<comments>http://ke-tai.org/blog/2010/06/03/smokescreen/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 03 Jun 2010 14:21:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matsui</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[HTML5]]></category>
		<category><![CDATA[JavaScript]]></category>

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		<description><![CDATA[FlashをHTML5・JavaScriptに変換して動かすSmokescreenというものがあるとのことです。 なんとiPhoneやiPadにも対応しているらしいです。 &#160; →　engadget日本語版　動画 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>FlashをHTML5・JavaScriptに変換して動かすSmokescreenというものがあるとのことです。</p>
<p>なんとiPhoneやiPadにも対応しているらしいです。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>→　<a href="http://japanese.engadget.com/2010/05/31/flash-html5-smokescreen-ipad/" target="_blank">engadget日本語版　動画：FlashをHTML5に自動変換する Smokescreen、iPadでも動作</a> <small>[japanese.engadget.com]</small></p>
<p>→　<a href="http://journal.mycom.co.jp/news/2010/06/02/088/index.html" target="_blank">マイコミジャーナル　HTML5+JavaScriptでFlashコンテンツを再現する「Smokescreen」</a> <small>[journal.mycom.co.jp]</small></p>
<p>→　<a href="http://www.computerworld.jp/topics/apple/183429.html" target="_blank">Appleウォッチ　iPad/iPhoneでFlashを実行可能にするJavaScriptが登場</a> <small>[www.computerworld.jp]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>SmokescreenはFlashのswfファイルを解析して、HTML5+JavaScriptに変換するライブラリです。</p>
<p>Smokescreen自身はJavaScriptなので、ウェブページ側で読み込むように設定しておけば、ユーザ側に何かソフトをインストールする必要はないとのことです。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>残念ながら（というか当たり前ではありますが）まだ全てのFlashが変換できるわけではなく、限定的な機能のみとなっているようですが、バナー広告などの単純なものであれば問題なく動作するようです。</p>
<p>Firefox、Safari、Opera、Google Chromeなどのプラウザに対応しており、iPhoneやiPadなどでも動作するとのことなので、Flashに対応していないこれらの端末にとっては、うまく使えばかなり便利なものになるのではないでしょうか。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p><strong><em>関連：</em></strong></p>
<ul>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2010/04/08/x06ht/">ソフトバンクのAndroidフォン「HTC Desire X06HT」にはFlash Lite 4.0が搭載されるようです</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2010/04/08/x06ht/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2009/12/16/webforumflashlite10/">携帯Flashの操作ストレスとなるポイントをまとめた記事「携帯Flashサイトのユーザビリティ基礎」</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2009/12/16/webforumflashlite10/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2009/07/27/reviewflashkyokasho/">ブックレビュー： Flash Liteで作る携帯コンテンツ実践教科書</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2009/07/27/reviewflashkyokasho/" alt="" /></li>
</ul>
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	</item>
		<item>
		<title>ソフトバンクのAndroidフォン「HTC Desire X06HT」にはFlash Lite 4.0が搭載されるようです</title>
		<link>http://ke-tai.org/blog/2010/04/08/x06ht/</link>
		<comments>http://ke-tai.org/blog/2010/04/08/x06ht/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 Apr 2010 14:59:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matsui</dc:creator>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Flash Lite]]></category>

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		<description><![CDATA[こちらのブログを見て知ったのですが、4月下旬に発売されるというソフトバンクのAndroidフォン「HTC Desire X06HT」にはFlash Lite 4.0が搭載されるようです。 →　alt　Flash Lite [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>こちらのブログを見て知ったのですが、4月下旬に発売されるというソフトバンクのAndroidフォン「HTC Desire X06HT」にはFlash Lite 4.0が搭載されるようです。</p>
<p>→　<a href="http://blog.alt-scape.com/archives/377" target="_blank">alt　Flash Lite 4.0について</a> <small>[blog.alt-scape.com]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>公式のスペック表を見てみると、確かにFlash Lite4.0対応となっています。</p>
<p>→　<a href="http://mb.softbank.jp/mb/product/X/09wi/#x06ht" target="_blank">ソフトバンク   HTC Desire SoftBank X06HT</a> <small>[mb.softbank.jp]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>ひそかにこの端末が、国内初の「Flash Lite 4.0対応端末」となるようです。<br />
iPhoneもXperiaもFlash非対応の中、なかなか頑張ってますね。</p>
<p>Flash Lite 4.0はFlashPlayer10をベース機能としており、ActionScript3.0をサポートするとのことです。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>現在発売されている端末の多くは3系を搭載していますが（そんな中、開発は未だ1.1系が主流だったりしますが）、そろそろ4.0の時代が来るのでしょうか。</p>
<p>今後の動向に注目です。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p><strong><em>関連：</em></strong></p>
<ul>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2009/12/16/webforumflashlite10/">携帯Flashの操作ストレスとなるポイントをまとめた記事「携帯Flashサイトのユーザビリティ基礎」</a></em> <img style="border: 0px none;" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2009/12/16/webforumflashlite10/" alt=""></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2009/07/27/reviewflashkyokasho/">ブックレビュー： Flash Liteで作る携帯コンテンツ実践教科書</a></em> <img style="border: 0px none;" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2009/07/27/reviewflashkyokasho/" alt=""></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2009/02/26/mobileflashrab/">ケータイ向けFlashの待ち受け画像とaction script情報がまとめられたサイト「ケータイFlash待受画像ギャラリー!」</a></em> <img style="border: 0px none;" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2009/02/26/mobileflashrab/" alt=""></li>
</ul>
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	</item>
		<item>
		<title>携帯Flashの操作ストレスとなるポイントをまとめた記事「携帯Flashサイトのユーザビリティ基礎」</title>
		<link>http://ke-tai.org/blog/2009/12/16/webforumflashlite10/</link>
		<comments>http://ke-tai.org/blog/2009/12/16/webforumflashlite10/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 Dec 2009 14:59:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matsui</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[記事紹介・リンク]]></category>
		<category><![CDATA[FlashLite]]></category>
		<category><![CDATA[Web担当者Forum]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ke-tai.org/blog/?p=1681</guid>
		<description><![CDATA[これまで何度もご紹介させていただいたことのあるご存知Web担当者Forumに、ケータイFlash（Flash Lite）のユーザビリティに関する記事がありましたのでご紹介します。 &#160; →　Web担当者Forum [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>これまで何度もご紹介させていただいたことのあるご存知Web担当者Forumに、ケータイFlash（Flash Lite）のユーザビリティに関する記事がありましたのでご紹介します。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>→　<a href="http://web-tan.forum.impressrd.jp/e/2009/12/16/6902?utm_source=feedburner&#038;utm_medium=feed&#038;utm_campaign=Feed%3A+web-tan+%28Web%E6%8B%85%E5%BD%93%E8%80%85Forum%29" target="_blank">Web担当者Forum　携帯Flashの使いやすさを損なわない、携帯Flashサイトのユーザビリティ基礎（第10回）</a> <small>[web-tan.forum.impressrd.jp]</small></p>
<p>→　<a href="http://web-tan.forum.impressrd.jp/l/3330" target="_blank">Web担当者Forum　モバイルサイト構築のユーザビリティいろは　目次</a> <small>[web-tan.forum.impressrd.jp]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>以前から連載されていた記事「モバイルサイト構築のユーザビリティいろは」の第10回です。<br />
今回はFlash Liteのユーザビリティについて触れられています。</p>
<p>ユーザのアンケートを元に操作ストレスとなるポイントがまとめられています。<br />
この記事によると、次の４項目に不満が集中しているとのことです。</p>
<ol>
<li>サイトが重くて閲覧を中止した</li>
<li>誤って前の画面に戻ってしまった</li>
<li>前の画面に戻ろうとしたら戻りたい画面に移動できなかった</li>
<li>前の画面に戻るとページの一番上が表示され、使いにくかった</li>
</ol>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>Flashは便利な反面、しっかり作りこみを行わないと、逆に不満が溜まりやすい部分のようですね。</p>
<p>それぞれ対策方がまとめられていますので、Flashをお使いのモバイルサイトをお持ちの方はチェックしてみてはいかがでしょうか。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p><strong><em>関連：</em></strong></p>
<ul>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2009/07/27/reviewflashkyokasho/">ブックレビュー： Flash Liteで作る携帯コンテンツ実践教科書</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2009/07/27/reviewflashkyokasho/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2009/09/09/mobflashresearch/">携帯電話向けFlashサイトは7割のユーザが好感</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2009/09/09/mobflashresearch/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2009/05/28/abobeflashlite/">Adobe公式サイト内で連載が開始された「Flash Lite入門講座」</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2009/05/28/abobeflashlite/" alt="" /></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>携帯電話向けFlashサイトは7割のユーザが好感</title>
		<link>http://ke-tai.org/blog/2009/09/09/mobflashresearch/</link>
		<comments>http://ke-tai.org/blog/2009/09/09/mobflashresearch/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 09 Sep 2009 14:59:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matsui</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[Flash Lite]]></category>
		<category><![CDATA[リサーチ]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ke-tai.org/blog/?p=922</guid>
		<description><![CDATA[近年増えつつあるモバイルFlashサイトですが、先日行われた調査では7割のユーザがHTMLより好感を持っているという結果が出ているとのことです。 &#160; →　ITmediaエンタープライズ　Flashサイトに7割が [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>近年増えつつあるモバイルFlashサイトですが、先日行われた調査では7割のユーザがHTMLより好感を持っているという結果が出ているとのことです。</p>
<p class="spacer-small">&nbsp;</p>
<p>→　<a href="http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0909/08/news058.html" target="_blank">ITmediaエンタープライズ　Flashサイトに7割が好感、一方で使いづらさ浮き彫りに</a> <small>[itmedia.co.jp]</small></p>
<p>→　<a href="http://japan.cnet.com/marketing/story/0,3800080523,20399581,00.htm" target="_blank">携帯電話向けFlashサイトは7割が好感、ただし誤操作による不満も</a> <small>[japan.cnet.com]</small></p>
<p class="spacer-small">&nbsp;</p>
<p>この調査はIMJモバイルのユーザビリティ研究所が今年の8月に実施したもので、FlashサイトとHTMLサイトのどちらが好きかという調査を行ったとのことです。</p>
<p>その結果、「Flashが好き」「どちらかといえばFlashが好き」と回答したユーザーが72％となり、2年前の調査に比べ7ポイント増加したとのことでした。</p>
<p class="spacer-small">&nbsp;</p>
<p>一方で、Flashサイトの不満点として、</p>
<p>・「サイトが重くて閲覧を中止した」（74％）<br />
・「誤って前の画面に戻ってしまった」（73％）<br />
・「前の画面に戻ろうとしたら戻りたい画面に移動できなかった」（71％）</p>
<p>といった点が挙げられています。</p>
<p class="spacer-small">&nbsp;</p>
<p>操作上の不満点はまあ予想通りとしても、Flashサイトへの好感度は思ったよりも高いという印象です。</p>
<p>もちろんサイトの目的にもよるのでしょうが、今後Flashサイトが増えるという傾向は続きそうですね。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p><strong><em>関連：</em></strong></p>
<ul>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2009/07/27/reviewflashkyokasho/">ブックレビュー： Flash Liteで作る携帯コンテンツ実践教科書</a></em> <img style="border: 0px none ;" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2009/07/27/reviewflashkyokasho/" alt=""></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2009/05/28/abobeflashlite/">Adobe公式サイト内で連載が開始された「Flash Lite入門講座」</a></em> <img style="border: 0px none ;" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2009/05/28/abobeflashlite/" alt=""></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2009/02/26/mobileflashrab/">ケータイ向けFlashの待ち受け画像とaction script情報がまとめられたサイト「ケータイFlash待受画像ギャラリー!」</a></em> <img style="border: 0px none ;" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2009/02/26/mobileflashrab/" alt=""></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		<slash:comments>0</slash:comments>
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	</item>
		<item>
		<title>ブックレビュー： Flash Liteで作る携帯コンテンツ実践教科書</title>
		<link>http://ke-tai.org/blog/2009/07/27/reviewflashkyokasho/</link>
		<comments>http://ke-tai.org/blog/2009/07/27/reviewflashkyokasho/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 27 Jul 2009 14:59:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matsui</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[ブックレビュー]]></category>
		<category><![CDATA[FlashLite]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ke-tai.org/blog/?p=888</guid>
		<description><![CDATA[著者の岡田さんからご献本いただきました。ありがとうございます。 早速読ませていただきましたので、レビューを書かせていただきたいと思います。 &#160; →　Amazon　Flash Liteで作る携帯コンテンツ実践教科 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>著者の岡田さんからご献本いただきました。ありがとうございます。</p>
<p>早速読ませていただきましたので、レビューを書かせていただきたいと思います。</p>
<p class="spacer-small">&nbsp;
<p><a href="https://www.amazon.co.jp/dp/4839930244?tag=ketaiorg-22&#038;camp=243&#038;creative=1615&#038;linkCode=as1&#038;creativeASIN=4839930244&#038;adid=19CX7WWZ5RD4VWXED4YN&#038;" target="_blank"><img src="http://ec2.images-amazon.com/images/I/41OJy8LcvXL._SL500_AA240_.jpg" /></a></p>
<p>→　<a href="https://www.amazon.co.jp/dp/4839930244?tag=ketaiorg-22&#038;camp=243&#038;creative=1615&#038;linkCode=as1&#038;creativeASIN=4839930244&#038;adid=19CX7WWZ5RD4VWXED4YN&#038;" target="_blank">Amazon　Flash Liteで作る携帯コンテンツ実践教科書</a> <small>[amazon.co.jp]</small></p>
<p class="spacer-small">&nbsp;
<p>本書「Flash Liteで作る携帯コンテンツ実践教科書」は、ケータイコンテンツで使うFlashLiteの制作を、実践的な実例を交えながら紹介しているチュートリアル集的な本です。</p>
<p>著者は、東條 雅樹氏、岡田 昇三氏、よしだ ゆたか氏、3名の共著となっているようです。</p>
<p class="spacer-small">&nbsp;
<p>目次は次のようになっています。</p>
<p class="super-pre-small">Introduction　携帯Flashの作り方の基本<br />
Chapter 1　待ち受けスライドショーを作る～基本的なコンテンツの制作<br />
Chapter 2　デジタル時計を作る<br />
Chapter 3　アナログ時計を作る<br />
Chapter 4　おみくじを作る<br />
Chapter 5　サウンド付きまるばつコンテンツを作る<br />
Chapter 6　携帯サイト（縦長メニュー）を作る<br />
Chapter 7　もぐらたたきゲームを作る<br />
Chapter 8　神経衰弱を作る<br />
Chapter 9　携帯コンテンツの動作のテスト<br />
Chapter 10　キャリアごとのFlashLiteの仕様<br />
Chapter 11　制作効率化のTipsとトラブルシューティング
</p>
<p class="spacer-small">&nbsp;
<p>ご覧の通りサンプルとその制作方法の説明が盛りだくさんで、理論よりも実際に作りながら学べる実線的なつくりになっています。</p>
<p>その分、Introductionは用意されているものの、説明は割と短めですし、Flashやケータイの基礎については、ある程度理解している人を対象としているようですので、必要に応じて他の書籍とあわせて読み進めるとよいでしょう。</p>
<p>おそらく「PCでFlash制作を行ったことがあるが、ケータイ用FlashLiteの勝手がわからない」という読者がメインターゲットなのではないでしょうか。</p>
<p class="spacer-small">&nbsp;
<p>Chapter1～9の多数のサンプル解説やスクリプティング例も、もちろん有用なのですが、特に便利だなと感じたのはChapter 10以降です。</p>
<p>「Chapter 10　キャリアごとのFlashLiteの仕様」では、各キャリアとFlashLiteバージョンごとの仕様が一覧表となって掲載されています。<br />
FlashLiteの仕様は、あちこちにのサイトに分散されていたり、抜けている情報があったりで、このようにまとまった情報を手に入れるのは大変です。<br />
このように数ページに凝縮された情報を見ることができるのはうれしいですね。</p>
<p class="spacer-small">&nbsp;
<p>次の「Chapter 11　制作効率化のTipsとトラブルシューティング」は、さらに嬉しい内容となっています。<br />
ケータイ向けのFlashLiteをはじめて作成した場合に陥りやすいワナや、ぶつかりがちな壁、便利なTipsやコツが数ページにわたってビッシリとまとめられています。<br />
おそらくPCからケータイに入ってきた制作者が一番知りたい情報はコレなのではないでしょうか。</p>
<p class="spacer-small">&nbsp;
<p>共著ということもあるせいか、サンプルの解説に若干重複したような内容があるものの、実例を通してケータイ向けFlashを学びたいという方にはぴったりの本だと思います。<br />
FlashLiteを解説した本はまだあまり数がありませんし、これは貴重な一冊となりそうです。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p><strong><em>関連：</em></strong></p>
<ul>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2009/07/06/reviewphpkeitaijissen/">ブックレビュー： PHP×携帯サイト 実践アプリケーション集</a></em> <img style="border: 0px none ;" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2009/07/06/reviewphpkeitaijissen/" alt=""></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2008/09/29/reviewphpdevbible/">ブックレビュー： PHP×携帯サイト デベロッパーズバイブル</a></em> <img style="border: 0px none ;" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2008/09/29/reviewphpdevbible/" alt=""></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2008/12/26/reviewmscd/">ブックレビュー：携帯サイト コーディング&amp;デザイン</a></em> <img style="border: 0px none ;" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2008/12/26/reviewmscd/" alt=""></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ke-tai.org/blog/2009/07/27/reviewflashkyokasho/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
	<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://ke-tai.org/blog/2009/07/27/reviewflashkyokasho/" />
	</item>
		<item>
		<title>Adobe公式サイト内で連載が開始された「Flash Lite入門講座」</title>
		<link>http://ke-tai.org/blog/2009/05/28/abobeflashlite/</link>
		<comments>http://ke-tai.org/blog/2009/05/28/abobeflashlite/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 28 May 2009 14:59:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matsui</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[記事紹介・リンク]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe]]></category>
		<category><![CDATA[FlashLite]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ke-tai.org/blog/?p=800</guid>
		<description><![CDATA[Adobeのデベロッパーセンター内で、FlashLiteに関する連載記事「Flash Lite入門講座」が開始されたようです。 著者はこれまでも何度か記事をご紹介させていただいたことのある、国内ケータイFlashの第一人 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Adobeのデベロッパーセンター内で、FlashLiteに関する連載記事「Flash Lite入門講座」が開始されたようです。<br />
著者はこれまでも何度か記事をご紹介させていただいたことのある、国内ケータイFlashの第一人者である岡田昇三氏です。</p>
<p class="spacer-small">&nbsp;</p>
<p>→　<a href="http://www.adobe.com/jp/devnet/devices/articles/develop_in_japan.html" target="_blank">ADOVE DEVELOPER CONNECTION　デベロッパーセンター　Flash Lite入門講座　第1回　日本のFlashLiteの仕様</a> <small>[adobe.com]</small></p>
<p>→　<a href="http://hi-posi.jp/?p=220" target="_blank">HI-POSI　Blog Archive　Adobe DevNetで連載開始</a> <small>[hi-posi.jp]</small></p>
<p class="spacer-small">&nbsp;</p>
<p>第1回の内容としては、<a href="http://ke-tai.org/blog/2008/12/16/flashlitemaster/" target="_blank">以前ご紹介した</a>ThinkITの記事「ざっくり解説FlashLiteの仕様」をベースに、加筆・修正したものとのことです。</p>
<p>とはいえ、図表も含めて多くの部分が変更されており、上記記事を読んだことのある方でも、もう一度見る価値のある内容となっています。</p>
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<p>これを見れば、現在のFlashLiteがおかれた状況を理解することができ、例えばPC用のFlashしか触ったことがないけれど、ケータイのFlashLiteをやってみたい、という方なんかにはぴったりの内容となっています。</p>
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<p>しかし、Adobeの公式サイトでこのような連載が始まるというのは嬉しいですね。<br />
第2回以降の掲載が待ち遠しいです。</p>
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<p><strong><em>関連：</em></strong></p>
<ul>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2009/02/06/flashlitematomeyomi/">モバイルサイトへのFlashLite導入事例を解説した記事「Flash Lite導入サイトまとめ読み」</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2009/02/06/flashlitematomeyomi/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2008/12/16/flashlitemaster/">ケータイFlashの仕様が詳細にまとめられた記事「ざっくり解説 &#8211; Flash Liteの仕様」</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2008/12/16/flashlitemaster/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2008/06/19/wd200807/">次号のWeb Designing(2008年7月号)は、ケータイ特集になるようです</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2008/06/19/wd200807/" alt="" /></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>ケータイ向けFlashの待ち受け画像とaction script情報がまとめられたサイト「ケータイFlash待受画像ギャラリー!」</title>
		<link>http://ke-tai.org/blog/2009/02/26/mobileflashrab/</link>
		<comments>http://ke-tai.org/blog/2009/02/26/mobileflashrab/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 Feb 2009 14:59:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matsui</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[action script]]></category>
		<category><![CDATA[FlashLite]]></category>

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		<description><![CDATA[9konさんからのタレコミです。 （情報提供ありがとうございます） ケータイ向けFlashの待ち受け画像展示ギャラリーと、action script情報がまとめられたサイト「ケータイFlash待受画像ギャラリー!」という [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>9konさんからのタレコミです。<br />
（情報提供ありがとうございます）</p>
<p>ケータイ向けFlashの待ち受け画像展示ギャラリーと、action script情報がまとめられたサイト「ケータイFlash待受画像ギャラリー!」というサイトがあるとのことです。</p>
<p>→　<a href="http://nsflash.com/" target="_blank">ケータイFlash待受画像ギャラリー!　トップ</a> <small>[nsflash.com]</small></p>
<p>→　<a href="http://nsflash.com/action/action.html" target="_blank">ケータイFlash待受画像ギャラリー!　携帯向けactionscript</a> <small>[nsflash.com]</small></p>
<p class="spacer-small">&nbsp;</p>
<p>ギャラリーには現時点で100枚以上の待ち受けFlashが展示されています。</p>
<p>対応機種はFlash Lite 1.1以降の機種で、多くのものが無料でダウンロード可能となっています。</p>
<p class="spacer-small">&nbsp;</p>
<p>また、「携帯向けactionscript」というコンテンツもあり、主にFlash Lite 1.1用のAction scriptが一覧で解説されています。</p>
<p>他にもブログや書籍紹介などのコンテンツも用意されています。</p>
<p>ケータイ用の待ち受けFlashの作成を行おうと思っている方は、ぜひ参考にしてみてはいかがでしょうか。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p><strong><em>関連：</em></strong></p>
<ul>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2009/02/06/flashlitematomeyomi/">モバイルサイトへのFlashLite導入事例を解説した記事「Flash Lite導入サイトまとめ読み」</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2009/02/06/flashlitematomeyomi/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2008/12/16/flashlitemaster/">ケータイFlashの仕様が詳細にまとめられた記事「ざっくり解説 &#8211; Flash Liteの仕様」</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2008/12/16/flashlitemaster/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2008/04/22/klabflashcontest/">ケータイ向けに工夫されたUIが多数、KLabのFlashコンテスト受賞作品</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2008/04/22/klabflashcontest/" alt="" /></li>
</ul>
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	</item>
		<item>
		<title>FlashのサイズダウンのTIPSをまとめた記事「携帯Flash さらなる軽量化」</title>
		<link>http://ke-tai.org/blog/2009/02/10/flashkeiryouka/</link>
		<comments>http://ke-tai.org/blog/2009/02/10/flashkeiryouka/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 10 Feb 2009 14:59:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matsui</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[記事紹介・リンク]]></category>
		<category><![CDATA[Flash Lite]]></category>
		<category><![CDATA[KAYAC]]></category>

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		<description><![CDATA[以前にも何度かご紹介させていただいたことのあるKAYACさんのブログに、Flash Liteの軽量化についての記事が掲載されています。 →　_level0.KAYAC　携帯Flash　さらなる軽量化 [level0.ka [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>以前にも何度かご紹介させていただいたことのあるKAYACさんのブログに、Flash Liteの軽量化についての記事が掲載されています。</p>
<p>→　<a href="http://level0.kayac.com/2009/02/flashlite_light.php" target="_blank">_level0.KAYAC　携帯Flash　さらなる軽量化</a> <small>[level0.kayac.com]</small></p>
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<p>携帯Flashを利用する際に大きな障害となるのは、Flash自体のサイズ制限です。</p>
<p>この記事では、次の7つのテクニックが紹介されています。</p>
<ol>
<li>画像の容量を落とす</li>
<li>複雑なベクターは使わない</li>
<li>キーフレームは極力なくして、無駄なフレームはなくす</li>
<li>変数名はシンプルに短く</li>
<li>トゥイーンはできるだけ使わない</li>
<li>callを使う</li>
<li>ベクターにすべきか、ビットマップにするかはケースバイケース</li>
</ol>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>変数名やラベルの文字数は意識したことすらありませんでした。<br />
私はここまで本気でサイズ削減を行ったことがないのですが、やっぱり本職の人は大変ですね。</p>
<p>Flash Liteを利用しており、容量制限に悩んでいる方は、ぜひ参考にしてみてはいかがでしょうか。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p><strong><em>関連：</em></strong></p>
<ul>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2008/12/25/flashlitenyuumon/">ケータイFlashについての5つのTIPSがまとめられた記事「これだけは知っておきたいFlashLite入門」</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2008/12/15/flashlitewana/">ケータイ + Flash Liteでサウンドを再生させる際の罠について</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2008/12/15/flashlitewana/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2008/03/18/flashfunc/">PHPでケータイのFlash対応・非対応を判定できる関数を作ってみました</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2008/03/18/flashfunc/" alt="" /></li>
</ul>
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