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	<title>ke-tai.org &#187; 記事紹介・リンク</title>
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	<link>http://ke-tai.org/blog</link>
	<description>ke-tai.org　ケータイプログラマのためのコミュニティサイト。携帯電話向けWeb開発の技術情報を扱っています。</description>
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		<item>
		<title>Titanium Mobileで動くゲームエンジンモジュール「QuickTiGame2d」</title>
		<link>http://ke-tai.org/blog/2012/01/31/quicktigame2d/</link>
		<comments>http://ke-tai.org/blog/2012/01/31/quicktigame2d/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 13:23:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matsui</dc:creator>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[記事紹介・リンク]]></category>
		<category><![CDATA[QuickTiGame2d]]></category>
		<category><![CDATA[Titanium Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム]]></category>

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		<description><![CDATA[私と同じ札幌のお知り合いであるinfosiaさんが、ブログを更新していたのでご紹介させていただきます。 先日公開されたTitanium Mobileで動くゲームエンジンモジュール「QuickTiGame2d」が、iOSだ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>私と同じ札幌のお知り合いであるinfosiaさんが、ブログを更新していたのでご紹介させていただきます。</p>
<p>先日公開されたTitanium Mobileで動くゲームエンジンモジュール「QuickTiGame2d」が、iOSだけではなくAndroidにも対応したとのことです。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>→　<a href="http://d.hatena.ne.jp/infosia/20120131/1327969567" target="_blank">Android でいろいろやるよ！　ついに Android に対応！Titanium Mobile で手軽にゲーム作り</a> <small>[d.hatena.ne.jp]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>iPhone版公開のときのエントリーはこちら。</p>
<p>→　<a href="http://d.hatena.ne.jp/infosia/20120108/1326002975" target="_blank">Android でいろいろやるよ！　Titanium Mobile で手軽にゲームが作れるモジュール、公開しました！</a> <small>[d.hatena.ne.jp]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>モジュールはGoogle Code上からダウンロードできます。</p>
<p>→　<a href="http://code.google.com/p/quicktigame2d/" target="_blank">GoogleCode　quicktigame2d</a> <small>[code.google.com]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>特徴としては次のように書かれています。（上記ブログより引用）</p>
<p class="super-pre-small">・Titanium.UI.ImageView とかより全然速い<br />
・スプライトシート対応。もちろんシートのアニメーションもできます。<br />
・TexturePacker やZwoptex などのツールを利用したスプライトアトラスに対応<br />
・Titanium.UIとの組み合わせもできます</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>まだ触れられていないのですが、APIドキュメントなどを見る限り、結構かんたんに使えそうな感じです。</p>
<p>最近流行のTitanium Mobileを使っていることもあり、ゲーム開発の大きな選択肢の一つになりそうなので、気になる方はチェックしてみてはいかがでしょうか。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p><strong><em>関連：</em></strong></p>
<ul>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2011/11/28/masuititaniumevent/">2011年12月17日に札幌のガレージラボで「Titanium Mobileハンズオン」が行われます</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2011/11/28/masuititaniumevent/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2011/07/20/titaniumstudiodebu/">Titanium Studioのデバッグ機能が無料で使えるようになったようです</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2011/07/20/titaniumstudiodebu/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2011/04/21/titanium-mobile-iphone-pdf/">無料で読めるTitanium Mobileの書籍風PDF「Titanium MobileではじめるiPhoneアプリケーション開発」</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2011/04/21/titanium-mobile-iphone-pdf/" alt="" /></li>
</ul>
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		<slash:comments>0</slash:comments>
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	</item>
		<item>
		<title>GoogleのGUIでAndroidアプリを開発できるツール「App Inventor」がオープンソース化されたようです</title>
		<link>http://ke-tai.org/blog/2012/01/26/appinventoropensource/</link>
		<comments>http://ke-tai.org/blog/2012/01/26/appinventoropensource/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 15:02:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matsui</dc:creator>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[記事紹介・リンク]]></category>
		<category><![CDATA[App Inventor]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>

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		<description><![CDATA[これまで何度か紹介させていただいたことのある、ブラウザ上からGUIでAndroidアプリの開発が行えるツール「App Inventor」ですが、オープンソースとして公開されることになったようです。 &#160; →　en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>これまで何度か紹介させていただいたことのある、ブラウザ上からGUIでAndroidアプリの開発が行えるツール「App Inventor」ですが、オープンソースとして公開されることになったようです。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>→　<a href="http://japanese.engadget.com/2012/01/23/google-mit-app-inventor-mit-4/" target="_blank">engadget日本語版　GoogleとMIT、簡単Androidアプリ開発ツール App Inventor をオープンソース化。新サービスは4月開始予定</a> <small>[japanese.engadget.com]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>→　<a href="http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20120123/379117/" target="_blank">IT Pro　GoogleのAndroidアプリ開発ツール「App Inventor」、ソースコード公開</a> <small>[itpro.nikkeibp.co.jp]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>Google Labsで開発が行われていたApp Inventorですが、2011年末にGoogleでの運用を停止し、MITに開発の手動が移されていたようです。</p>
<p>今後はApache 2.0ライセンスでソースコードも公開され、開発が続けられていくとのことです。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>App Inventorは、プログラミングを知らなくても、ブロックなどを配置して、Androidアプリを作れてしまうという面白いツールだったので、消滅してしまわないでよかったです。</p>
<p>今後はオープンソースプロジェクトとして、開発が活性化されていくといいですね。<br />
期待したいところです。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p><strong><em>関連：</em></strong></p>
<ul>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2011/03/17/atmarkit-app-inventor/">@ITに掲載されているGoogleのApp Inoventorに関する連載「App Inventorでアプリ開発はどこまでできるのか」</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2011/03/17/atmarkit-app-inventor/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2011/03/09/mycomappinventor/">マイコミジャーナルにGoogleの「App Inventor」によるAndroidアプリ開発の記事がありました</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2011/03/09/mycomappinventor/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2010/12/17/googleappinventor/">ブラウザ上からマウス操作でAndroidアプリが作れる「Google App Inventor」がベータ公開されたようです</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2010/12/17/googleappinventor/" alt="" /></li>
</ul>
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	</item>
		<item>
		<title>iOSやAndroidに最適化されたjQuery互換の軽量JavaScriptフレームワーク「jQ.Mobi」が公開されたようです</title>
		<link>http://ke-tai.org/blog/2012/01/18/jqmobibeta/</link>
		<comments>http://ke-tai.org/blog/2012/01/18/jqmobibeta/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 Jan 2012 11:57:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matsui</dc:creator>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[記事紹介・リンク]]></category>
		<category><![CDATA[jQ.Mobi]]></category>
		<category><![CDATA[jQuery Mobile]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ke-tai.org/blog/?p=7673</guid>
		<description><![CDATA[スマートフォン環境向けのJavaScriptフレームワークといえばjQuery Mobileがメジャーですが、今回新しくiOSやAndroidに最適化されたJavaScriptフレームワーク「jQ.Mobi」が公開された [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>スマートフォン環境向けのJavaScriptフレームワークといえばjQuery Mobileがメジャーですが、今回新しくiOSやAndroidに最適化されたJavaScriptフレームワーク「jQ.Mobi」が公開されたようです。</p>
<p>jQuery Mobileは、Black BerryやWindows Phoneなどの各種OSもサポートされていますが、jQ.MobiはターゲットをiOSとAndroidのみに絞ることで、ソースサイズをjQuery Mobileの1/9に削減、速度をAndroid環境で3倍に、iOS環境に2倍にアップさせているとのことです。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>公式サイトはこちらです。</p>
<p><a href="http://www.jqmobi.com/" target="_blank"><img src="http://ke-tai.org/blog/wp-content/uploads/2012/01/20120118_jqmobi.png" alt="" title="20120118_jqmobi" width="300" height="304" class="alignnone size-full wp-image-7683" /></a></p>
<p>→　<a href="http://www.jqmobi.com/" target="_blank">jQ.Mobi</a> <small>[jqmobi.com]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>日本語解説はこちらの記事がわかりやすいです。</p>
<p>→　<a href="http://www.publickey1.jp/blog/12/iosandroidjavascriptjqmobijquery_mobile.html" target="_blank">Publickey　iOSとAndroidに最適化したJavaScriptフレームワーク「jQ.Mobi」登場。jQuery Mobileより小さくて高速</a> <small>[publickey1.jp]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>こちらのサイトでは、はやくも日本語サンプルが作られ公開されています。</p>
<p>→　<a href="http://kachibito.net/software/jq-mobi.html" target="_blank">かちびと.net　スマフォのHTML5環境向けに作られたjQueryライクな軽量フレームワーク・jQ.Mobiの日本語サンプル作った</a> <small>[kachibito.net]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>jQueryを書き直して作られているため、どうやらメソッドやセレクタなどは今までと互換を保った形で使えるようです。</p>
<p>まだベータ版ということですが、今後の更なる進化に期待ですね。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p><strong><em>関連：</em></strong></p>
<ul>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2011/12/14/jquery-mobile-themeroller%e3%80%8d/">jQuery MobileのデザインをGUIで調整できる「ThemeRoller」が便利ですごい</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2011/12/14/jquery-mobile-themeroller%e3%80%8d/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2011/12/07/jquery-mobile-kihonhen/">jQuery Mobileを基礎から解説した良記事「スマートフォン向けフレームワーク注目の『jQuery Mobile』でスマホサイトを作ってみよう【基本編】」</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2011/12/07/jquery-mobile-kihonhen/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2011/11/18/jquerymobile10/">とうとう正式版であるjQuery Mobile 1.0が公開されたようです</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2011/11/18/jquerymobile10/" alt="" /></li>
</ul>
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	</item>
		<item>
		<title>ケータイWatchに「読者が選ぶケータイ10大ニュース」が掲載されています</title>
		<link>http://ke-tai.org/blog/2011/12/27/201110dainews/</link>
		<comments>http://ke-tai.org/blog/2011/12/27/201110dainews/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Dec 2011 14:56:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matsui</dc:creator>
				<category><![CDATA[記事紹介・リンク]]></category>
		<category><![CDATA[10大ニュース]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ke-tai.org/blog/?p=7623</guid>
		<description><![CDATA[今年ももうそんな時期なのですね。 ケータイWatchに「読者が選ぶケータイ10大ニュース」が掲載されていました。 &#160; →　ケータイWatch　読者が選ぶ2011年ケータイ10大ニュース 【結果発表】 [k-ta [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>今年ももうそんな時期なのですね。</p>
<p>ケータイWatchに「読者が選ぶケータイ10大ニュース」が掲載されていました。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>→　<a href="http://k-tai.impress.co.jp/docs/special/vote/20111227_501857.html" target="_blank">ケータイWatch　読者が選ぶ2011年ケータイ10大ニュース 【結果発表】</a> <small>[k-tai.impress.co.jp]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>1位は、誰もがショックだったジョブズ氏の死去、2位はiPhoneの話題、auからのiPhone発売は確かに衝撃的でした。</p>
<p>10位までのニュース詳細と、圏外のランキングも表示されていますので、皆さんもこれを見て今年のモバイル業界を振り返ってみてはいかがでしょうか。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p><strong><em>関連：</em></strong></p>
<ul>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2009/12/25/2009-10dai/">ke-tai.orgが選んだ2009年ケータイ業界10大ニュース</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2009/12/25/2009-10dai/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2011/09/22/kddiiphone5/">KDDIからiPhone5が発売されるという報道が流れています</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2011/09/22/kddiiphone5/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2010/12/27/2010end/">今年も一年ありがとうございました</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2010/12/27/2010end/" alt="" /></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>WordPressをモバイル向けにカスタマイズする際に役に立つ記事「どや！？KtaiStyleをカスタマイズするときのポイントと注意点」</title>
		<link>http://ke-tai.org/blog/2011/12/21/doyaktaistyle/</link>
		<comments>http://ke-tai.org/blog/2011/12/21/doyaktaistyle/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 Dec 2011 14:31:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matsui</dc:creator>
				<category><![CDATA[記事紹介・リンク]]></category>
		<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[KtaiStyle]]></category>
		<category><![CDATA[WordPress]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ke-tai.org/blog/?p=7575</guid>
		<description><![CDATA[ひさびさにガラケーネタです。 WordPressのプラグインに、KtaiStyleというモバイル対応用のプラグインがありますが、そのカスタマイズについて解説した記事がありましたので、ご紹介させていただきます。 &#038;nbsp [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ひさびさにガラケーネタです。</p>
<p>WordPressのプラグインに、KtaiStyleというモバイル対応用のプラグインがありますが、そのカスタマイズについて解説した記事がありましたので、ご紹介させていただきます。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>→　<a href="http://www.doya-doya.com/word-press/2011/12/01/8330" target="_blank">デザインどや！？　どや！？KtaiStyleをカスタマイズするときのポイントと注意点</a> <small>[doya-doya.com]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>修正のポイントが端的にまとめられていてわかりやすいですね。</p>
<p>このブログでもKtaiStyleを使っていますが、ほぼどノーマルなので、時間があるときにでもこの記事を参考にカスタマイズしてみようかなと思います。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p><strong><em>関連：</em></strong></p>
<ul>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2009/06/11/mt4i308x1/">MT4iのXHTMLコーディング対応改変版「MT4i3.0.8X1」</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2009/06/11/mt4i308x1/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2009/02/19/ketaikit/">シックス・アパートからMovableTypeをケータイに対応させるプラグインが販売されたようです</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2009/02/19/ketaikit/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2008/11/17/accessart/">MovableType用のケータイ用テンプレートと、ケータイ化に便利なプラグイン</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2008/11/17/accessart/" alt="" /></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		<slash:comments>0</slash:comments>
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	</item>
		<item>
		<title>jQuery MobileのデザインをGUIで調整できる「ThemeRoller」が便利ですごい</title>
		<link>http://ke-tai.org/blog/2011/12/14/jquery-mobile-themeroller%e3%80%8d/</link>
		<comments>http://ke-tai.org/blog/2011/12/14/jquery-mobile-themeroller%e3%80%8d/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 Dec 2011 13:45:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matsui</dc:creator>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[記事紹介・リンク]]></category>
		<category><![CDATA[jQuery Mobile]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ke-tai.org/blog/?p=7568</guid>
		<description><![CDATA[jQuery MobileのデザインをGUIで調整できる「ThemeRoller」が便利ですごかったのでご紹介させていただきます。 &#160; ThemeRollerのページは、jQuery Moible本家のサイトに [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>jQuery MobileのデザインをGUIで調整できる「ThemeRoller」が便利ですごかったのでご紹介させていただきます。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>ThemeRollerのページは、jQuery Moible本家のサイトにあります。</p>
<p>→　<a href="http://jquerymobile.com/themeroller/" target="_blank">jQuery Mobile　ThemeRoller</a> <small>[jquerymobile.com]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>私はこちらのサイトの紹介記事で知りました。</p>
<p>わかりやすく、よくまとまっています。</p>
<p>→　<a href="http://www.koikikukan.com/archives/2011/12/12-002222.php" target="_blank">小粋空間　jQuery Mobileのデザインを簡単に作れる「ThemeRoller」徹底解説</a> <small>[koikikukan.com]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>基本的な使い方は上のサイトで十分解説されていますので、このサービスは何かというところと使い方を、簡単に箇条書きすると、</p>
<ul>
<li>色やフォントなどのデザインをGUIで見ながら調整できる</li>
<li>複数のデザインを比較しながら作業できる（左メニュー上部のタブで切り替えて値が見れる）</li>
<li>上のカラーピッカーをドラッグ&#038;ドロップして色を変更、微調整は左メニューから</li>
<li>作ったデザインは左メニュー最上部のDownloadから保存できる</li>
</ul>
<p>という感じです。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>カラーピッカーは、よく使う機能だけあって使いやすく作られています。</p>
<p><a href="http://ke-tai.org/blog/wp-content/uploads/2011/12/20111214_jquerymobile_02.png"><img src="http://ke-tai.org/blog/wp-content/uploads/2011/12/20111214_jquerymobile_02-300x247.png" alt="" title="20111214_jquerymobile_02" width="300" height="247" class="alignnone size-medium wp-image-7581" /></a></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>保存はZip形式でのダウンロードで行われます。</p>
<p>またCSSは「*.min.css」という形で、圧縮してサイズを小さくしてくれているという親切さ。</p>
<p><a href="http://ke-tai.org/blog/wp-content/uploads/2011/12/20111214_jquerymobile_03.png"><img src="http://ke-tai.org/blog/wp-content/uploads/2011/12/20111214_jquerymobile_03-300x164.png" alt="" title="20111214_jquerymobile_03" width="300" height="164" class="alignnone size-medium wp-image-7582" /></a></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>このサイトでばばっと下地を作って、手元で微調整という形で作業を行えば、スピードアップに繋がるのではないでしょうか。</p>
<p>ぜひ一度試してみてはいかがでしょうか。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p><strong><em>関連：</em></strong></p>
<ul>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2011/12/07/jquery-mobile-kihonhen/">jQuery Mobileを基礎から解説した良記事「スマートフォン向けフレームワーク注目の『jQuery Mobile』でスマホサイトを作ってみよう【基本編】」</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2011/12/07/jquery-mobile-kihonhen/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2011/11/18/jquerymobile10/">とうとう正式版であるjQuery Mobile 1.0が公開されたようです</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2011/11/18/jquerymobile10/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2011/05/27/jquerymobilematome/">もう知らないでは許されない！！「これからはじめる」という人のためのjQuery Mobile情報まとめ</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2011/05/27/jquerymobilematome/" alt="" /></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>jQuery Mobileを基礎から解説した良記事「スマートフォン向けフレームワーク注目の『jQuery Mobile』でスマホサイトを作ってみよう【基本編】」</title>
		<link>http://ke-tai.org/blog/2011/12/07/jquery-mobile-kihonhen/</link>
		<comments>http://ke-tai.org/blog/2011/12/07/jquery-mobile-kihonhen/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 Dec 2011 13:53:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matsui</dc:creator>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[HTML5]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[記事紹介・リンク]]></category>
		<category><![CDATA[jQuery Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[スマートフォン]]></category>

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		<description><![CDATA[先日正式版である1.0が公開されて、ますます勢いのあるスマートフォン向けJavaScriptフレームワークである「jQuery Mobile」ですが、良い入門記事を見かけましたのでご紹介させていただきます。 &#160; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>先日正式版である1.0が公開されて、ますます勢いのあるスマートフォン向けJavaScriptフレームワークである「jQuery Mobile」ですが、良い入門記事を見かけましたのでご紹介させていただきます。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>　　　<a href="http://www.html5-memo.com/jquery-mobile/jquerymobile01/" target="_blank"><img src="http://ke-tai.org/blog/wp-content/uploads/2011/12/20111207_jquery_mobile.png" alt="" title="20111207_jquery_mobile" width="250" height="181" class="alignnone size-full wp-image-7549" /></a></p>
<p>→　<a href="http://www.html5-memo.com/jquery-mobile/jquerymobile01/" target="_blank">HTML5でサイトをつくろう　スマートフォン向けフレームワーク注目の「jQuery Mobile」でスマホサイトを作ってみよう【基本編】</a> <small>[html5-memo.com]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>jQuery Mobileってなに？という点や、メリットとデメリットなど基礎知識の部分からはじまり、実際にjQuery Mobileを利用してサイトを制作しそれをカスタマイズしていくところまで、サンプルのHTMLを豊富に掲載して、わかりやすく解説されています。</p>
<p>JavaScriptは1行も書かない、と宣言しているので、プログラムが苦手という方でも安心です。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>画像やサンプルコードが多いうえに、テンポも良く読みやすく、大変よくまとまっている良記事だと思います。</p>
<p>スマートフォンサイト制作に興味のある方はぜひチェックしてみてはいかがでしょうか。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p><strong><em>関連：</em></strong></p>
<ul>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2011/05/27/jquerymobilematome/">もう知らないでは許されない！！「これからはじめる」という人のためのjQuery Mobile情報まとめ</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2011/05/27/jquerymobilematome/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2011/11/18/jquerymobile10/">とうとう正式版であるjQuery Mobile 1.0が公開されたようです</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2011/11/18/jquerymobile10/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2011/06/07/jquerymobilerensai3/">ASCII.jpで連載されている「jQuery Mobileデザイン入門」の第3回が公開されたようです</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2011/06/07/jquerymobilerensai3/" alt="" /></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>auの2011年秋冬モデルである「F001」のHTTPヘッダが従来機と比べて大きく変更になっているようです（続きの続き）</title>
		<link>http://ke-tai.org/blog/2011/11/30/f001header-3/</link>
		<comments>http://ke-tai.org/blog/2011/11/30/f001header-3/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Nov 2011 02:19:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matsui</dc:creator>
				<category><![CDATA[au]]></category>
		<category><![CDATA[タレコミ]]></category>
		<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[記事紹介・リンク]]></category>
		<category><![CDATA[かんたんログイン]]></category>

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		<description><![CDATA[続報が来ましたので、記事にしたいと思います。 前回の記事はこちら、前々回の記事はこちらです。 &#160; 前回までのおさらい。 KimuraMemoさんの記事からの情報によると、auの2011年秋冬モデルである「F00 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>続報が来ましたので、記事にしたいと思います。</p>
<p>前回の記事は<a href="http://ke-tai.org/blog/2011/11/23/f001header-2/" target="_blank">こちら</a>、前々回の記事は<a href="http://ke-tai.org/blog/2011/11/21/f001header/" target="_blank">こちら</a>です。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>前回までのおさらい。</p>
<p><a href="http://d.hatena.ne.jp/Kimura/20111116/p1" target="_blank">KimuraMemoさんの記事</a>からの情報によると、auの2011年秋冬モデルである「F001」のPCサイトビューアーからアクセスした場合、接続元IPアドレス帯域がEZfactoryのページにある情報と違い、何かおかしい気がする。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>結論からいうと、KDDIの新GWで「かんたんログイン」のなりすましの問題が発覚し、その対処のためあえて異なるIPアドレス帯域を使っていたようです。</p>
<p>一時期は危険な状態にありましたが、現在は問題が解決しているとのことです。</p>
<p>このあたりの経緯は徳丸氏の書いた記事に詳しくまとめられています。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>→　<a href="http://blog.tokumaru.org/2011/11/kddigw_29.html" target="_blank">徳丸浩　KDDIの新GWで「かんたんログイン」なりすましの危険性あり直ちに対策された</a> <small>[blog.tokumaru.org]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>F001発売後まもなくの時点で、ひそかに徳丸氏の元に脆弱性の相談がありKDDIに連絡、その後翌日すぐに対処が行われたとのことです。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>EZfactoryのサイトにも修正情報が掲載されています。<br />
（フォーラムからも情報提供いただきました。ありがとうございます。）</p>
<p>→　<a href="http://www.au.kddi.com/ezfactory/tec/spec/ezsava_ip.html" target="_blank">KDDI au EZfactory　技術情報　IPアドレス帯域</a> <small>[au.kddi.com]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p><strong>削除</strong></p>
<p class="super-pre-small">「※2011年秋冬モデル以降の一部機種ではPCSVとEZブラウザのIPアドレス帯域は統合されますが、<br />
例えば、ユーザーエージェントを組み合わせることでブラウザを判別することができます。」</p>
<p><strong>削除</strong></p>
<p class="super-pre-small">「※2011年秋冬モデル以降の一部機種では、EZブラウザ、PCサイトビューアーのIPアドレス帯域が統一されます。」</p>
<p>追加情報として、「2011年秋冬モデル以降の一部機種のEZサーバ」という新たな帯域情報が掲載されています。</p>
<p>結果としては帯域が増えたくらいで、以前に近い形に落ち着きましたね。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>「元を正せばかんたんログイン自体が悪い」という意見には賛成のため、本質ではないかもしれませんが、KDDIの今回予定されていたEZサーバとPCSVサーバのIPアドレス帯域の統合という作業は、本当にやるべきだったのか疑問に感じます。<br />
（結局元の形に戻ってしまっていますし）</p>
<p>端末のPCサイトビューアーの出来に依存してしまうため、危険なかんたんログインが今回のように更に危うい形になってしまうと思います。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>私自身、このようなサイトを運営していながら、すっかりガラケーの仕事からは離れてしまっているので、ここ最近の現場はわからないですが、技術者の多くが、問題のあるかんたんログインは実装したくないというのが本音になってきていると思います。</p>
<p>なぜなら単純で簡単なクッキー実装に比べて、あまりにリスキーで難易度が高いためです。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>ただ、そこでキモとなるのは、クッキー非対応端末、具体的にはiモード1.0端末のシェアです。<br />
この夏に出たL-10Cなど、iモード1.0端末は最近発売された機種の中にもまだ存在します。</p>
<p>久しぶりに調べてみましたが、2011年10月時点で、「ドコモの約45.1%、全体の約24.7%がクッキー非対応端末」でした。</p>
<p>→　<a href="http://web-tan.forum.impressrd.jp/e/2011/11/17/11577" target="_blank">参考:　モバイルユーザー傾向DATABOX（2011年10月）</a> <small>[web-tan.forum.impressrd.jp]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>算出方法は、<a href="http://ke-tai.org/blog/2010/10/28/20101028imode20share/" target="_blank">前回の調査</a>と同様です。</p>
<p>端末ごとのシェアが不明のため、そこがアバウトなのと、ウェブをアクティブに使う層は、新しい端末を使う傾向があるので、実際のクッキー非対応端末のシェアはもう少し低いと思われます。あくまで参考程度にお使いください。</p>
<p><small>・2010年10月時点で、ドコモ内の70.6%がクッキー非対応、全キャリアで40.2%がクッキー非対応</small><br />
<small>・2011年2月時点で、ドコモ内の53.7%がクッキー非対応、全キャリアで29.8%がクッキー非対応</small></p>
<p>でしたので、過去に比べて順調に下がってはきています。</p>
<p>ただ、この数値を多いとみるか少ないとみるかは、多くの場合が顧客（＝システム開発の発注元）の意向次第というところがあるでしょう。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>私としてはクッキー非対応端末のシェアは確実に減りつつありますので、もう危なっかしいかんたんログインを新規で制作する必要はないと思います。</p>
<p>また既存のシステムでも、クッキー対応端末を判別して分けるなどで、かんたんログインのリスクを下げる形に徐々に移行していくとよいかもしれません。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p><strong><em>関連：</em></strong></p>
<ul>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2011/11/23/f001header-2/">auの2011年秋冬モデルである「F001」のHTTPヘッダが従来機と比べて大きく変更になっているようです（続き）</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2011/11/23/f001header-2/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2011/11/21/f001header/">auの2011年秋冬モデルである「F001」のHTTPヘッダが従来機と比べて大きく変更になっているようです </a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2011/11/21/f001header/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2011/05/31/auipaddezpcsv/">auのIPアドレス帯域が追加され、EZブラウザとPCサイトビューアーとが共通の帯域となるようです</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2011/05/31/auipaddezpcsv/" alt="" /></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>auの2011年秋冬モデルである「F001」のHTTPヘッダが従来機と比べて大きく変更になっているようです（続き）</title>
		<link>http://ke-tai.org/blog/2011/11/23/f001header-2/</link>
		<comments>http://ke-tai.org/blog/2011/11/23/f001header-2/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 23 Nov 2011 04:55:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matsui</dc:creator>
				<category><![CDATA[au]]></category>
		<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[記事紹介・リンク]]></category>
		<category><![CDATA[EZweb]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ke-tai.org/blog/?p=7408</guid>
		<description><![CDATA[前回の記事の続きです。 &#160; auの2011年秋冬モデルである「F001」のヘッダ問題について、Kimura.Memoさんが追加調査を行い、その結果が公開されています。 →　Kimura.Memo　F001のPC [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://ke-tai.org/blog/2011/11/21/f001header/" target="_blank">前回の記事</a>の続きです。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>auの2011年秋冬モデルである「F001」のヘッダ問題について、Kimura.Memoさんが追加調査を行い、その結果が公開されています。</p>
<p>→　<a href="http://d.hatena.ne.jp/Kimura/20111122/p1" target="_blank">Kimura.Memo　F001のPCサイトビューアーでsetRequestHeader</a> <small>[d.hatena.ne.jp]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>結論としては、ユーザエージェントの変更も、HTTP_X_UP_SUBNOの追加も出来ないとのことです。</p>
<p>さすがにauさんも富士通さんも、そこまで抜けてはいないということで一安心ですね。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>ただ、こちらの「bROOM.LOG !」さんのブログエントリーでは、単純な方法だけではなく、何かしらの方法で値を変更・追加できる可能性も示唆されています。</p>
<p>→　<a href="http://blog.rocaz.net/2011/11/1312.html" target="_blank">[ bROOM.LOG ! ]　auのPCサイトビューアーで脆弱性が発覚か？ – 続:auのEZWebがそろそろ終了しそうな件</a> <small>[blog.rocaz.net]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>auのカスタマーサポート宛に質問を投げてみたとのことなので、その回答に期待したいところです。</p>
<p>何か続報があればまた取り上げさせていただきたいと思います。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>また、PCサイトビューアー上からアクセスすると、公式サイト上に記載されていないIPアドレス帯域からアクセスが来るとのことですが、それがいつでもそうなのか、たまには記載されている帯域からのアクセスが来ることがあるのかも気になるところです。</p>
<p>端末が手元に無いのが非常にもどかしい＞＜</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p><strong><em>関連：</em></strong></p>
<ul>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2011/11/21/f001header/">auの2011年秋冬モデルである「F001」のHTTPヘッダが従来機と比べて大きく変更になっているようです </a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2011/11/21/f001header/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2011/06/15/ezweb2011akifuyu/">auの今後のサーバ仕様変更に伴うセキュリティについて言及した記事「EZwebの2011年秋冬モデル以降の変更内容とセキュリティ上の注意点」</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2011/06/15/ezweb2011akifuyu/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2011/05/31/auipaddezpcsv/">auのIPアドレス帯域が追加され、EZブラウザとPCサイトビューアーとが共通の帯域となるようです</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2011/05/31/auipaddezpcsv/" alt="" /></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>auの2011年秋冬モデルである「F001」のHTTPヘッダが従来機と比べて大きく変更になっているようです</title>
		<link>http://ke-tai.org/blog/2011/11/21/f001header/</link>
		<comments>http://ke-tai.org/blog/2011/11/21/f001header/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 21 Nov 2011 14:27:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matsui</dc:creator>
				<category><![CDATA[au]]></category>
		<category><![CDATA[記事紹介・リンク]]></category>
		<category><![CDATA[EZweb]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ke-tai.org/blog/?p=7353</guid>
		<description><![CDATA[auの2011年秋冬モデルである「F001」の技術情報について、興味深い記事がありましたのでご紹介させていただきます。 情報元は、これまで何度もご紹介させていただいているKimura.Memoさんです。 いつも良い記事を [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>auの2011年秋冬モデルである「<a href="http://www.au.kddi.com/seihin/ichiran/mobilephone/f001/index.html" target="_blank">F001</a>」の技術情報について、興味深い記事がありましたのでご紹介させていただきます。</p>
<p>情報元は、これまで何度もご紹介させていただいているKimura.Memoさんです。<br />
いつも良い記事をありがとうございます。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>→　<a href="http://d.hatena.ne.jp/Kimura/20111116/p1" target="_blank">Kimura.Memo　F001のHTTPヘッダ</a> <small>[d.hatena.ne.jp]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>まず従来機種にあった「HTTP-X-UP-*」系のヘッダの多くが無くなっているようです。</p>
<p>上記の記事内にもありますが、画面の大きさを取得する「HTTP-X-UP-DEVCAP-SCREENPIXELS」が無くなったのは痛いですね。</p>
<p>画像などの出し分けロジックに影響がありそうです。<br />
（今後はドコモのように機種ごとで持つ形にしないといけないかもしれません）</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>EZ番号（旧称サブスクライバID）が取得できる「HTTP_X_UP_SUBNO」の扱いは変わっていないようですが、通常のEZwebブラウザとPCサイトビューアーのIPアドレス帯域が統一された関係で、PCサイトビューア＋JavaScriptを使っての値のねつ造ができないかどうかが気になります。</p>
<p>上記の記事を見ると、本来来るはずのない帯域からアクセスが来ているとのことなのですが、この辺りの問題が解決できてなかったからとかではないでしょうね。。。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>この問題について詳しく知りたい方は、こちらの記事が参考になります。</p>
<p>→　<a href="http://d.hatena.ne.jp/ockeghem/20110615/p1" target="_blank">ockeghem(徳丸浩)の日記　EZwebの2011年秋冬モデル以降の変更内容とセキュリティ上の注意点</a> <small>[d.hatena.ne.jp]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p><strong><em>関連：</em></strong></p>
<ul>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2011/06/15/ezweb2011akifuyu/">auの今後のサーバ仕様変更に伴うセキュリティについて言及した記事「EZwebの2011年秋冬モデル以降の変更内容とセキュリティ上の注意点」</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2011/06/15/ezweb2011akifuyu/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2011/05/31/auipaddezpcsv/">auのIPアドレス帯域が追加され、EZブラウザとPCサイトビューアーとが共通の帯域となるようです</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2011/05/31/auipaddezpcsv/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2011/05/30/2011summerezfactory/">auの2011年夏モデルの発売に伴いEZfactoryが更新されているようです</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2011/05/30/2011summerezfactory/" alt="" /></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		<slash:comments>0</slash:comments>
	<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://ke-tai.org/blog/2011/11/21/f001header/" />
	</item>
		<item>
		<title>とうとう正式版であるjQuery Mobile 1.0が公開されたようです</title>
		<link>http://ke-tai.org/blog/2011/11/18/jquerymobile10/</link>
		<comments>http://ke-tai.org/blog/2011/11/18/jquerymobile10/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 Nov 2011 14:59:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matsui</dc:creator>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[記事紹介・リンク]]></category>
		<category><![CDATA[JavaScript]]></category>
		<category><![CDATA[jQuery]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ke-tai.org/blog/?p=7375</guid>
		<description><![CDATA[モバイルサイト作成のためのJavaScript製フレームワーク「jQuery Mobile」ですが、とうとう正式版であるバージョン1.0が公開されたようです。 &#160; 公式サイトの情報はこちら（英語）。 　　 →　 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>モバイルサイト作成のためのJavaScript製フレームワーク「jQuery Mobile」ですが、とうとう正式版であるバージョン1.0が公開されたようです。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>公式サイトの情報はこちら（英語）。</p>
<p>　　<img src="http://ke-tai.org/blog/wp-content/uploads/2011/11/20111119_jquerymobile1.png" alt="" title="20111119_jquerymobile1" width="300" height="227" class="alignnone size-full wp-image-7378" /></p>
<p>→　<a href="http://jquerymobile.com/blog/2011/11/16/announcing-jquery-mobile-1-0/" target="_blank">jQuery Mobile　Announcing jQuery Mobile 1.0</a> <small>[jquerymobile.com]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>日本語のサイトだと、いつもjQueryの記事をいち早く公開してくれる、こちらのPublickeyさんの記事がわかりやすいです。</p>
<p>→　<a href="http://www.publickey1.jp/blog/11/jquery_mobile_10.html" target="_blank">Publickey　jQuery Mobile 1.0正式版が公開！ モバイルアプリケーション開発の新時代へ</a></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>jQuery Mobileは、既にあちこちで使われていると思いますが、今回の正式版リリースにより、その流れは更に加速していきそうです。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p><strong><em>関連：</em></strong></p>
<ul>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2011/05/27/jquerymobilematome/">もう知らないでは許されない！！「これからはじめる」という人のためのjQuery Mobile情報まとめ</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2011/05/27/jquerymobilematome/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2011/05/23/ascii-jp-jquery-mobile/">ASCII.jpに「jQuery Mobileデザイン入門」という連載記事が掲載されています</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2011/05/23/ascii-jp-jquery-mobile/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2010/11/16/hajimetenojquerymobile/">スマートフォン向けJavaScriptフレームワークであるjQueryMobileの使い方がわかりやすく解説されている記事「はじめてのjQueryMobile」</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2010/11/16/hajimetenojquerymobile/" alt="" /></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>iPhoneやAndroidなどのスマートフォンをはじめ、各種タブレットなどでの画面サイズ確認が簡単に確認できるサービス「Screenfly」</title>
		<link>http://ke-tai.org/blog/2011/11/17/screenfly/</link>
		<comments>http://ke-tai.org/blog/2011/11/17/screenfly/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Nov 2011 14:58:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matsui</dc:creator>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[記事紹介・リンク]]></category>
		<category><![CDATA[サービス]]></category>
		<category><![CDATA[スマートフォン]]></category>
		<category><![CDATA[タブレット]]></category>

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		<description><![CDATA[iPhoneやAndroidなどのスマートフォンデバイスをはじめ、各種いろんなサイズのタブレットやPCでの、スクリーンサイズの確認が簡単に確認できる、「Screenfly」というサービスがありましたのでご紹介します。 &#038; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>iPhoneやAndroidなどのスマートフォンデバイスをはじめ、各種いろんなサイズのタブレットやPCでの、スクリーンサイズの確認が簡単に確認できる、「Screenfly」というサービスがありましたのでご紹介します。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>→　<a href="http://quirktools.com/screenfly/" target="_blank">Screenfly by QuirkTools &mdash; Test Your Website at Different Screen Resolutions</a> <small>[quirktools.com]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>使い方は簡単です。</p>
<p>まず確認したいサイトのURLを入力します。</p>
<p><img src="http://ke-tai.org/blog/wp-content/uploads/2011/11/20111117_screenfly.gif" alt="" title="20111117_screenfly" width="400" height="243" class="alignnone size-full wp-image-7363" /></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>するとサイトが表示されますので、下のデバイス一覧から確認したいサイズを選択すると、その端末でみたときのイメージがつかめます。</p>
<p><img src="http://ke-tai.org/blog/wp-content/uploads/2011/11/20111117_screenfly2.gif" alt="" title="20111117_screenfly2" width="400" height="247" class="alignnone size-full wp-image-7366" /></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>横表示もできます。</p>
<p><img src="http://ke-tai.org/blog/wp-content/uploads/2011/11/20111117_screenfly3.gif" alt="" title="20111117_screenfly3" width="400" height="244" class="alignnone size-full wp-image-7365" /></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>スマートフォンやタブレットはもちろんのこと、PCのメジャーな解像度までもが全て揃っています。</p>
<p>あくまでスクリーンサイズのイメージがつかめるだけで、エミュレーターではありませんが、操作が簡単でパパっと使えるので、活用する場面もあるのではないでしょうか。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p><strong><em>関連：</em></strong></p>
<ul>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2011/11/02/reviewsmartphonekyoukasho/">ブックレビュー:iPhone ＆ Android スマートフォンサイト制作の教科書</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2011/11/02/reviewsmartphonekyoukasho/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2010/03/04/mobilesitecapture/">ケータイサイトのスクリーンショットの撮り方について書かれた記事「livedoorディレクターブログ モバイルサイトのキャプチャを撮ろう」</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2010/03/04/mobilesitecapture/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2011/02/28/asciismartphonesitematome/">ASCII.jpに掲載されているスマートフォンサイトキャプチャ集「絶対見ておきたい有名企業のスマホサイトまとめ」、「スマホサイトを作る前に見たい国内38社の実例」</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2011/02/28/asciismartphonesitematome/" alt="" /></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>「グロバール×スマホゲームの勝ち方！」セミナーのスライド資料が公開されています</title>
		<link>http://ke-tai.org/blog/2011/11/04/globalsmartphone/</link>
		<comments>http://ke-tai.org/blog/2011/11/04/globalsmartphone/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 04 Nov 2011 12:49:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matsui</dc:creator>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[記事紹介・リンク]]></category>
		<category><![CDATA[スマートフォン]]></category>
		<category><![CDATA[ビジネス]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ke-tai.org/blog/?p=7283</guid>
		<description><![CDATA[スマートフォンネタで興味深い記事がありましたのでご紹介します。 ITmedia オルタナティブ・ブログに、先日行われた「グロバール×スマホゲームの勝ち方！」というセミナーのスライド資料が公開されていました。 &#160; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>スマートフォンネタで興味深い記事がありましたのでご紹介します。</p>
<p>ITmedia オルタナティブ・ブログに、先日行われた「グロバール×スマホゲームの勝ち方！」というセミナーのスライド資料が公開されていました。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p><a href="http://blogs.itmedia.co.jp/android/2011/11/post-4ed5.html" target="_blank"><img src="http://ke-tai.org/blog/wp-content/uploads/2011/11/20111104_smartphone.png" alt="" title="20111104_smartphone" width="250" height="162" class="alignnone size-full wp-image-7296" /></a></p>
<p>→　<a href="http://blogs.itmedia.co.jp/android/2011/11/post-4ed5.html" target="_blank">ITmedia オルタナティブ・ブログ　グロバール×スマホゲームの勝ち方セミナーの資料を公開しました。</a> <small>[blogs.itmedia.co.jp]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>先日こちらの記事で紹介させていただいた、アドウェイズさんの資料も公開されていますね。</p>
<p>→　<a href="http://ke-tai.org/blog/2011/10/21/androidmoukaru/">Android事業の収益性や可能性、押さえたいポイントなどがわかるセミナー資料「Androidアプリで本当に儲かるのか？」</a> <small>[ke-tai.org]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>なお、終了したイベントですが、内容詳細はこちらで見ることができます。</p>
<p>→　<a href="http://atnd.org/events/21138" target="_blank">ATND　グローバル × スマホゲームの勝ち方！セミナー</a> <small>[atnd.org]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>次回１１月末か１２月初旬に、また同様のイベントが開催される予定らしいので、興味のある方はチェックしてみてはいかがでしょうか。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p><strong><em>関連：</em></strong></p>
<ul>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2011/10/21/androidmoukaru/">Android事業の収益性や可能性、押さえたいポイントなどがわかるセミナー資料「Androidアプリで本当に儲かるのか？」</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2011/10/21/androidmoukaru/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2011/05/25/html5-vs-native/">Google I/O 2011で行われたセッション「HTML5 vs ネイティブ。モバイルアプリはどちらで開発するべき？」</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2011/05/25/html5-vs-native/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2011/08/05/iphonedekasegou/">ブックレビュー：iPhoneアプリで稼ごう</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2011/08/05/iphonedekasegou/" alt="" /></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>GoogleがGoogle Maps API有料化の方針を発表したようです</title>
		<link>http://ke-tai.org/blog/2011/10/28/googlemapapiyuryo/</link>
		<comments>http://ke-tai.org/blog/2011/10/28/googlemapapiyuryo/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 28 Oct 2011 14:16:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matsui</dc:creator>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[記事紹介・リンク]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[Google Map API]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ke-tai.org/blog/?p=7235</guid>
		<description><![CDATA[2011年11月27日、GoogleがGoogle Maps API有料化の方針を発表したようです。 &#160; ニュース記事はこちら。 →　INTERNET Watch　Google Maps API有料化の詳細発表 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>2011年11月27日、GoogleがGoogle Maps API有料化の方針を発表したようです。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>ニュース記事はこちら。</p>
<p>→　<a href="http://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20111028_487036.html" target="_blank">INTERNET Watch　Google Maps API有料化の詳細発表、該当ユーザーは2012年初めに強制課金開始</a> <small>[internet.watch.impress.co.jp]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>無料と有料の比較表はこちら。</p>
<p>→　<a href="http://www.google.com/enterprise/earthmaps/maps-compare.html" target="_blank">Google　Earth and Maps Enterprise</a> <small>[www.google.com]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>2012年初めごろから、利用上限を超えているユーザは強制的に課金されるとのことです。</p>
<p>利用上限は、例えばGeocodingは「2500リクエスト/日　かつ　毎秒5リクエスト」まで、といったように定められ、Premierサービスに加入することで、その枠を増やせるようです。</p>
<p>詳しくは上のリンク先に表があります。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>Google Map APIに依存したサイトは多いと思いますので、注意が必要そうですね。</p>
<p>恐らく近いうちに日本語の本家ブログが更新されると思われますので、とりあえずその続報を待ちたいところです。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p><strong><em>関連：</em></strong></p>
<ul>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2010/01/29/geohash/">GPS座標を短い文字列で扱えるGeoHashが面白い</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2010/01/29/geohash/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2009/12/11/googlestaticapitips/">ケータイでGoogle Static Map APIを使ってGoogleマップを表示する際のTIPS</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2009/12/11/googlestaticapitips/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2009/01/19/googlemapnew/">Google Static Map APIが随分変わっていたので調べ直してみました</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2009/01/19/googlemapnew/" alt="" /></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>iPhoneやAndroidからのSSLアクセスを早くするテクニックが紹介された記事「モバイルウェブ環境のHTTPSのチューニング」</title>
		<link>http://ke-tai.org/blog/2011/10/27/mobilewebhttps/</link>
		<comments>http://ke-tai.org/blog/2011/10/27/mobilewebhttps/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 27 Oct 2011 13:59:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matsui</dc:creator>
				<category><![CDATA[サーバ]]></category>
		<category><![CDATA[記事紹介・リンク]]></category>
		<category><![CDATA[HTTPS]]></category>
		<category><![CDATA[NAVER]]></category>
		<category><![CDATA[チューニング]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ke-tai.org/blog/?p=7214</guid>
		<description><![CDATA[NAVERのエンジニアブログに、モバイルネタの記事がありましたのでご紹介させていただきます。 iPhoneやAndroidアプリからアクセスがあった場合のhttps応答速度をあげるためのチューニング方法が書かれた記事です [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>NAVERのエンジニアブログに、モバイルネタの記事がありましたのでご紹介させていただきます。</p>
<p>iPhoneやAndroidアプリからアクセスがあった場合のhttps応答速度をあげるためのチューニング方法が書かれた記事です。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>→　<a href="http://tech.naver.jp/blog/?p=141" target="_blank">NAVER Engineers&#8217; Blog　モバイルウェブ環境のHTTPSのチューニング</a> <small>[tech.naver.jp]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>上記の記事によりますと、iPhoneやAndroidからのhttpsアクセスは、SSLのHandshakeで時間を喰ってしまっているようです。</p>
<p>１.SSL handshakeの遅延を減らす。<br />
２.SSL handshakeの回数を減らす。</p>
<p>という2つ方法を実現するための具体的な設定が書かれています。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>iPhone（Cocoa frameworkのNSURL）の場合は、バッテリの消耗を防ぐためか、keep-aliveが2秒以上維持できない仕様らしく、それ以上の数値を入れても無駄のようです。</p>
<p>このようなモバイルならではの独自仕様が存在するんですね。<br />
初めて認識しました。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>memcacheDのDだけが大文字だったり、書き手が外国の方らしく、少しだけ文章が読みづらいところもありますが、ためになる良記事だと思います。</p>
<p>サーバの面倒をみる機会のある方は目を通してみてはいかがでしょうか。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p><strong><em>関連：</em></strong></p>
<ul>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2009/11/12/centos5awstats/">AWStatsを使って国内ケータイのアクセス数を集計するには（CentOS5編）</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2009/11/12/centos5awstats/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2009/06/16/mentehtaccess/">正しい作法にのっとったメンテナンス画面を出すための.htaccessサンプル</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2009/06/16/mentehtaccess/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2009/02/12/ketaisitehosyu/">ケータイサイトの保守でチェックすべき8つのこと</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2009/02/12/ketaisitehosyu/" alt="" /></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ke-tai.org/blog/2011/10/27/mobilewebhttps/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://ke-tai.org/blog/2011/10/27/mobilewebhttps/" />
	</item>
		<item>
		<title>スクウェア・エニックスのプロジェクトを失敗させないためノウハウが詰め込まれたスライド資料「ゲーム開発プロジェクトマネジメント講座」</title>
		<link>http://ke-tai.org/blog/2011/10/25/sqexpmslide/</link>
		<comments>http://ke-tai.org/blog/2011/10/25/sqexpmslide/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 25 Oct 2011 14:59:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matsui</dc:creator>
				<category><![CDATA[記事紹介・リンク]]></category>
		<category><![CDATA[スクウェア・エニックス]]></category>
		<category><![CDATA[プロジェクトマネジメント]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ke-tai.org/blog/?p=7200</guid>
		<description><![CDATA[モバイルとはあまり関係ありませんが、ためになる資料が公開されていたのでご紹介します。 株式会社スクウェア・エニックス CTOの橋本善久氏が、2011年10月8日の「スクウェア・エニックス オープンカンファレンス2011」 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>モバイルとはあまり関係ありませんが、ためになる資料が公開されていたのでご紹介します。</p>
<p>株式会社スクウェア・エニックス CTOの橋本善久氏が、2011年10月8日の「スクウェア・エニックス オープンカンファレンス2011」内での発表に使ったスライド資料です。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>内容についてはこちらの記事がわかりやすいです。</p>
<p>→　<a href="http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20111016007/" target="_blank">4Gamer.net　［SQEXOC］プロジェクトを失敗させないためには？　スクウェア・エニックスで実施されているプロジェクト管理術公開</a> <small>[4gamer.net]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>スライド資料はPDF形式で公開されています。</p>
<div align="center">
<a href="http://www.square-enix.com/jp/info/library/dldata/PM/PM.pdf" target="_blank"><img src="http://ke-tai.org/blog/wp-content/uploads/2011/10/20111025_IMG_slide.gif" alt="" title="20111025_IMG_slide" width="300" height="224" class="alignnone size-full wp-image-7202" /></a></p>
<p><a href="http://www.square-enix.com/jp/info/library/dldata/PM/PM.pdf" target="_blank">http://www.square-enix.com/jp/info/library/dldata/PM/PM.pdf</a>
</div>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>資料は巨大で、285ページもある読み応えのある内容になっており、プロジェクトを失敗させないための数々のノウハウが詰め込まれています。</p>
<p>FF14などで色々あったSQEXなので、お前が言うな感があり、そのようなコメントもいっぱい付いてしまっていますが、先入観を無くして読めばなかなか素晴らしい資料です。</p>
<p>特にアジャイルに固執せず、「ウォーターフォール　×　アジャイル」で、それぞれの持ち味を生かすことが大事、というスタイルに共感が持てます。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>マネージャーのみならず、プログラマも目を通しておいて損の無い資料ですので、ぜひチェックしてみてはいかがでしょうか。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p><strong><em>関連：</em></strong></p>
<ul>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2011/09/20/cedec2011matome/">Webエンジニア視点から見て興味深いと感じたCEDEC2011セッションのまとめ8選</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2011/09/20/cedec2011matome/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2011/08/29/localphp15slide/">第15回LOCAL PHP部勉強会で使ったスライド資料「チーム開発をうまく行うためのコーディング規約論」</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2011/08/29/localphp15slide/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2011/01/28/snsgamesslidematome/">ソーシャルゲーム開発に関するスライド資料をまとめてみました</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2011/01/28/snsgamesslidematome/" alt="" /></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ke-tai.org/blog/2011/10/25/sqexpmslide/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://ke-tai.org/blog/2011/10/25/sqexpmslide/" />
	</item>
		<item>
		<title>Android事業の収益性や可能性、押さえたいポイントなどがわかるセミナー資料「Androidアプリで本当に儲かるのか？」</title>
		<link>http://ke-tai.org/blog/2011/10/21/androidmoukaru/</link>
		<comments>http://ke-tai.org/blog/2011/10/21/androidmoukaru/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 21 Oct 2011 14:59:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matsui</dc:creator>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[記事紹介・リンク]]></category>
		<category><![CDATA[セミナー]]></category>
		<category><![CDATA[ビジネス]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ke-tai.org/blog/?p=6909</guid>
		<description><![CDATA[興味深い資料を見つけましたのでご紹介します。 1ヶ月半ほど前に、「『Androidアプリで本当に儲かるのか？株式会社コンテンツワン主催Androidセミナー～Androidのマネタイズノウハウ最前線」というセミナーが行わ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>興味深い資料を見つけましたのでご紹介します。</p>
<p>1ヶ月半ほど前に、「『Androidアプリで本当に儲かるのか？株式会社コンテンツワン主催Androidセミナー～Androidのマネタイズノウハウ最前線」というセミナーが行われたようなのですが、その際に使われた資料が公開されていました。</p>
<p>Android事業の収益性やその可能性、ビジネス面で押さえておきたいポイントなどがわかる、ためになる内容になっていると思います。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<div style="width:425px" id="__ss_9184694"> <strong style="display:block;margin:12px 0 4px"><a href="http://www.slideshare.net/NobuyoshiNoda/social-game-on-android-9184694" title="Social Game on Android" target="_blank">Social Game on Android</a></strong> <iframe src="http://www.slideshare.net/slideshow/embed_code/9184694" width="475" height="398" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe>
<div style="padding:5px 0 12px"> View more <a href="http://www.slideshare.net/" target="_blank">presentations</a> from <a href="http://www.slideshare.net/NobuyoshiNoda" target="_blank">Nobuyoshi Noda</a> </div>
</p></div>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>また、参加レポートがブログ記事として掲載されていました。</p>
<p>上の資料は、口頭での補足ありきで書かれているため、こちらの方がわかりやすいかもしれません。</p>
<p>→　<a href="http://dev.classmethod.jp/etc/%E3%80%8Eandroidppp-seminar-report/" target="_blank">.dev()：クラスメソッド開発ブログ　『Androidアプリで本当に儲かるのか？』セミナーレポート</a> <small>[dev.classmethod.jp]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>ビジネスとしてAndroid事業に参加しようとしている人は、チェックしてみてはいかがでしょうか。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p><strong><em>関連：</em></strong></p>
<ul>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2011/08/05/iphonedekasegou/">ブックレビュー：iPhoneアプリで稼ごう</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2011/08/05/iphonedekasegou/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2011/05/25/html5-vs-native/">Google I/O 2011で行われたセッション「HTML5 vs ネイティブ。モバイルアプリはどちらで開発するべき？」</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2011/05/25/html5-vs-native/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2011/05/18/androidbonunchiku/">Android関連書籍の善し悪しがわかるひと言ブックレビュー記事「そろそろAndroid本についてうんちく語っておこうか」</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2011/05/18/androidbonunchiku/" alt="" /></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>Windows系開発者は必見！まだ珍しいWindows Phoneアプリ開発の解説記事「たった30分で完成。初めてのWindows Phone 7.5アプリ開発」</title>
		<link>http://ke-tai.org/blog/2011/09/27/windows-phone-de/</link>
		<comments>http://ke-tai.org/blog/2011/09/27/windows-phone-de/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Sep 2011 14:59:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matsui</dc:creator>
				<category><![CDATA[記事紹介・リンク]]></category>
		<category><![CDATA[.NET]]></category>
		<category><![CDATA[Windows]]></category>
		<category><![CDATA[Windows Phone]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ke-tai.org/blog/?p=7086</guid>
		<description><![CDATA[@ITに、まだ珍しいWindows Phoneアプリ開発に関する記事がありましたのでご紹介します。 &#160; →　@IT　特集：Windows Phone “Mango”開発入門　たった30分で完成。初めてのWind [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>@ITに、まだ珍しいWindows Phoneアプリ開発に関する記事がありましたのでご紹介します。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>→　<a href="http://www.atmarkit.co.jp/fdotnet/chushin/progwp7_01/progwp7_01_01.html" target="_blank">@IT　特集：Windows Phone “Mango”開発入門　たった30分で完成。初めてのWindows Phone 7.5アプリ開発</a> <small>[atmarkit.co.jp]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>上記記事を読んでみると、開発はVisual Studioで行われており、WPSやSilverlightと近い感じで行えるみたいですね。</p>
<p>Windows系技術者の方は、興味があるのではないでしょうか。</p>
<p>でもまあ今後Windows Phone自体が普及するのか？という問題はありますが（笑）</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p><strong><em>関連：</em></strong></p>
<ul>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2011/07/27/windowsphoneis12t/">auが国内初のWindows Phone 7.5搭載スマートフォン「IS12T」を発表したようです</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2011/07/27/windowsphoneis12t/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2008/06/25/aspdotnetmobile/">.NETでのモバイルサイトを作り方をまとめた連載記事「.NETでモバイル・サイト開発を始めよう」</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2008/06/25/aspdotnetmobile/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2008/06/24/dotnetemoji/">.NETを使って携帯サイトで絵文字を自動変換する方法</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2008/06/24/dotnetemoji/" alt="" /></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>KDDIからiPhone5が発売されるという報道が流れています</title>
		<link>http://ke-tai.org/blog/2011/09/22/kddiiphone5/</link>
		<comments>http://ke-tai.org/blog/2011/09/22/kddiiphone5/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Sep 2011 02:50:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matsui</dc:creator>
				<category><![CDATA[au]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[記事紹介・リンク]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone5]]></category>
		<category><![CDATA[KDDI]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ke-tai.org/blog/?p=7057</guid>
		<description><![CDATA[ニュースです。 KDDIからiPhone5が発売されるという報道が流れています。 おおもとの情報ソースはこちらです。 →　日経ビジネスオンライン　KDDI、「iPhone5」参入の衝撃　ソフトバンクの独占崩れ、auで11 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ニュースです。</p>
<p>KDDIからiPhone5が発売されるという報道が流れています。</p>
<p>おおもとの情報ソースはこちらです。</p>
<p>→　<a href="http://business.nikkeibp.co.jp/article/topics/20110921/222726/?rt=nocnt" target="_blank">日経ビジネスオンライン　KDDI、「iPhone5」参入の衝撃　ソフトバンクの独占崩れ、auで11月にも発売</a> <small>[business.nikkeibp.co.jp]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>記事内では、「つまり、iPhone5は国内では少なくともソフトバンクとKDDIの2社が扱うことがほぼ確実になった。」と言い切ってしまっていますが、情報ソースが日経だけですので、正直あまり信じられないところがあります。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>KDDIへ直接問い合わせている人もいるようですが、今のところKDDI側の公式回答としてはノーコメントとのことです。</p>
<p>→　<a href="http://gigazine.net/news/20110922_kddi_iphone5/" target="_blank">GIGAZINE　【速報】KDDIにiPhone 5発売報道について問い合わせてみた</a> <small>[gigazine.net]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>KDDIはこのところかなり売れ行きが低調な状態でしたから、iPhone5が獲得できれば業界がひっくり返りますね。<br />
今後の続報に注意したいところです。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p><strong><em>関連：</em></strong></p>
<ul>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2011/03/03/ipad2/">「iPad2」発表、薄く軽くなって3月25日に発売、国内ではやはりソフトバンクから発売されるようです</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2011/03/03/ipad2/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2010/09/08/softbankshare20/">ソフトバンクの携帯契約数の累計シェアが20％を超えたとのことです</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2010/09/08/softbankshare20/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2010/06/14/iphone4pla/">明日予約が開始される「iPhone 4」の価格とプランが発表されました</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2010/06/14/iphone4pla/" alt="" /></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>Webエンジニア視点から見て興味深いと感じたCEDEC2011セッションのまとめ8選</title>
		<link>http://ke-tai.org/blog/2011/09/20/cedec2011matome/</link>
		<comments>http://ke-tai.org/blog/2011/09/20/cedec2011matome/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Sep 2011 13:54:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matsui</dc:creator>
				<category><![CDATA[記事紹介・リンク]]></category>
		<category><![CDATA[CEDEC]]></category>
		<category><![CDATA[CEDEC2011]]></category>
		<category><![CDATA[まとめ]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ke-tai.org/blog/?p=7002</guid>
		<description><![CDATA[先日の2011年9月6日～8日にかけて「CEDEC 2011 (Computer Entertainment Developers Conference)」が、横浜で開催されました。 私は北海道在住なので、今回は行くこと [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>先日の2011年9月6日～8日にかけて「CEDEC 2011 (Computer Entertainment Developers Conference)」が、横浜で開催されました。</p>
<p>私は北海道在住なので、今回は行くことができなかったのですが、後からWeb上に公開されている資料をみればみるほど「行けば良かった・・・」という後悔の念がわき上がってきます。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>受講するのに<a href="http://cedec.cesa.or.jp/2011/application/" target="_blank">結構なお金がかかりますし</a>、タイトルも「Computer Entertainment Developers Conference」ということで、Web業界の人にはあまり馴染みのないカンファレンスだったのですが、ソーシャルゲーム全盛の今となっては、そこらへんのカンファレンスより全然濃く見応えがある内容になっています。</p>
<p>→　<a href="http://cedec.cesa.or.jp/2011/schedule/all.html" target="_blank">CEDEC 2011　スケジュール　全ての日程</a> <small>[cedec.cesa.or.jp]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>総セッション数は約200件ほどもあり、とても全てのセッションを見ることはできません。</p>
<p>また前述の通り、私は参加しておらずWeb上に公開されている資料を漁っているだけです。</p>
<p>しかしながら、その中でもWebエンジニアにとってためになるセッションも多かったので、まとめという形でご紹介させていただきます。</p>
<p>なお、私は仕事でソーシャルゲームを開発しているので、純粋なWebエンジニアに比べるとゲーム寄りの視点となっているかもしれませんがその点はご了承ください。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p><strong>1:</strong></p>
<p>まずはWeb業界の人達にもなじみ深い、Matzことまつもとゆきひろ氏の「Ruby開発が教えてくれたこと」</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>インサイドのまとめ記事:</p>
<p>→　<a href="http://www.inside-games.jp/article/2011/09/11/51465.html" target="_blank">面倒な事はコンピューターにやらせよう・・・Ruby開発がおしえてくれたこと</a> <small>[inside-games.jp]</small></p>
<p>発表に使われたスライド資料:</p>
<p>→　<a href="http://www.slideshare.net/yukihiro_matz/ruby-9183142" target="_blank">Ruby開発が教えてくれたこと</a> <small>[slideshare.net]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<div style="width:425px" id="__ss_9183142"> <strong style="display:block;margin:12px 0 4px"><a href="http://www.slideshare.net/yukihiro_matz/ruby-9183142" title="Ruby開発が教えてくれたこと" target="_blank">Ruby開発が教えてくれたこと</a></strong> <iframe src="http://www.slideshare.net/slideshow/embed_code/9183142" width="425" height="355" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe>
<div style="padding:5px 0 12px"> View more <a href="http://www.slideshare.net/" target="_blank">presentations</a> from <a href="http://www.slideshare.net/yukihiro_matz" target="_blank">yukihiro_matz</a> </div>
</p></div>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p><strong>2:</strong></p>
<p>過去に起きたGREEでのトラブルやその対処方法などについて解説している、インフラエンジニアにも聞かせたいセッション「GREEソーシャルゲーム5年間の技術的失敗と成功の歴史　～GREE Technology Stackのご紹介～」</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>GIGAZINEの書き起こし記事:</p>
<p>→　<a href="http://gigazine.net/news/20110909_gree_tech_cedec2011/" target="_blank">これが5年間の技術的失敗と成功の歴史、GREEの成功を支えた技術者たちの闘いが今明かされる</a> <small>[gigazine.net]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p><strong>3:</strong></p>
<p>Aimingの小林氏のチームマネジメントに関するセッション「オンラインゲーム開発におけるアジャイルなチームビルディングの具体的手法」<br />
ゲーム開発に関する事例ですが、もちろん他の現場でも応用できます。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>発表に使われたスライド資料:</p>
<p>→　<a href="http://www.slideshare.net/toshi_k/20110906" target="_blank">オンラインゲーム開発におけるアジャイルなチームビルディングの具体的手法</a> <small>[slideshare.net]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<div style="width:425px" id="__ss_9144897"> <strong style="display:block;margin:12px 0 4px"><a href="http://www.slideshare.net/toshi_k/20110906" title="オンラインゲーム開発におけるアジャイルなチームビルディングの具体的手法 20110906" target="_blank">オンラインゲーム開発におけるアジャイルなチームビルディングの具体的手法 20110906</a></strong> <iframe src="http://www.slideshare.net/slideshow/embed_code/9144897" width="425" height="355" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe>
<div style="padding:5px 0 12px"> View more <a href="http://www.slideshare.net/" target="_blank">presentations</a> from <a href="http://www.slideshare.net/toshi_k" target="_blank">俊仁 小林</a> </div>
</p></div>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p><strong>4:</strong></p>
<p>大圖氏の「ソースコードの品質向上のための効果的で効率的なコードレビュー」<br />
コードレビューは大事です。しかしそれをどうやってやるかは非常に難しいですよね。<br />
その一つの解法を示した参考になるセッションです。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>発表に使われたスライド資料:</p>
<p>→　<a href="http://www.slideshare.net/MoriharuOhzu/ss-9224836" target="_blank">ソースコードの品質向上のための効果的で効率的なコードレビュー</a> <small>[slideshare.net]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<div style="width:425px" id="__ss_9224836"> <strong style="display:block;margin:12px 0 4px"><a href="http://www.slideshare.net/MoriharuOhzu/ss-9224836" title="ソースコードの品質向上のための効果的で効率的なコードレビュー" target="_blank">ソースコードの品質向上のための効果的で効率的なコードレビュー</a></strong> <iframe src="http://www.slideshare.net/slideshow/embed_code/9224836" width="425" height="355" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe>
<div style="padding:5px 0 12px"> View more <a href="http://www.slideshare.net/" target="_blank">presentations</a> from <a href="http://www.slideshare.net/MoriharuOhzu" target="_blank">Moriharu Ohzu</a> </div>
</p></div>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p><strong>5:</strong></p>
<p>Amazonのクラウドサービスをソーシャルゲームに活用した事例が紹介されている、玉川氏のセッション「なぜソーシャルゲームはクラウドなのか？～AWSの成功事例を紐解く～」<br />
PRセッションなので、やや宣伝くさいところもありますが、参考になります。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>発表に使われたスライド資料:<br />
→　<a href="http://www.slideshare.net/kentamagawa/aws-9170814" target="_blank">なぜソーシャルゲームはクラウドなのか？</a> <small>[slideshare.net]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<div style="width:425px" id="__ss_9170814"> <strong style="display:block;margin:12px 0 4px"><a href="http://www.slideshare.net/kentamagawa/aws-9170814" title="なぜソーシャルゲームはクラウドなのか？ ～AWSの成功事例を紐解く～" target="_blank">なぜソーシャルゲームはクラウドなのか？ ～AWSの成功事例を紐解く～</a></strong> <iframe src="http://www.slideshare.net/slideshow/embed_code/9170814" width="425" height="355" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe>
<div style="padding:5px 0 12px"> View more <a href="http://www.slideshare.net/" target="_blank">presentations</a> from <a href="http://www.slideshare.net/kentamagawa" target="_blank">玉川憲 (Ken Tamagawa) &#8211; Amazon Web Services</a> </div>
</p></div>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p><strong>6:</strong></p>
<p>ゲーム業界とWeb業界を代表される方たちのパネルディスカッション「基本無料」時代のマネタイズと事業戦略　～ウェブ × オンラインゲーム × ゲーム、プロの頭の中にあるものは～」<br />
それぞれの視点の違いと共通点が大変興味深いです。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>GIGAZINEの書き起こし記事:</p>
<p>→　<a href="http://gigazine.net/news/20110910_basic_free_age_cedec2011/" target="_blank">何万回も遊べる要素が不可欠、「基本無料時代」に稼ぐゲームの作り方</a> <small>[gigazine.net]</small></p>
<p>もう少し短くまとめられたGAME Watchの記事:<br />
→　<a href="http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110907_475935.html" target="_blank">基本無料ゲームのマネタイズに挑んだ3者がディスカッション　オンゲー、コンシューマー、WEBの3業界からの進出者は何を考えた？</a> <small>[game.watch.impress.co.jp]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p><strong>7:</strong></p>
<p>最近スマホでAndroid, iPhone両対応アプリを作るなら一択とも言われつつある「Unity」に関するセッション「Unity 3.4と日本の展開」</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>GAME Watchのまとめ記事:</p>
<p>→　<a href="http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110909_476329.html" target="_blank">国内で本格普及が進むゲームエンジン「Unity」レポート　ますます充実するゲーム開発環境を取り巻く「今」をご紹介</a> <small>[game.watch.impress.co.jp]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p><strong>8:</strong></p>
<p>Web業界にも応用可能で、最近大きく影響を与えつつあるゲーミフィケーションに関するショートセッション「マネタイズとゲーミフィケーション」</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>発表に使われたスライド資料:</p>
<p>→　<a href="http://www.slideshare.net/fukadakoji/cedec20110907" target="_blank">マネタイズとゲーミフィケーション</a> <small>[slideshare.net]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<div style="width:425px" id="__ss_9159037"> <strong style="display:block;margin:12px 0 4px"><a href="http://www.slideshare.net/fukadakoji/cedec20110907" title="CEDEC　20110907　ショートセッション　マネタイズとゲーミフィケーション" target="_blank">CEDEC　20110907　ショートセッション　マネタイズとゲーミフィケーション</a></strong> <iframe src="http://www.slideshare.net/slideshow/embed_code/9159037" width="425" height="355" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe>
<div style="padding:5px 0 12px"> View more <a href="http://www.slideshare.net/" target="_blank">presentations</a> from <a href="http://www.slideshare.net/fukadakoji" target="_blank">Koji Fukada</a> </div>
</p></div>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>なお、CEDEC2011の様子は、ニコニコ動画でも見ることができたようです。<br />
タイムシフト視聴も可能なようですので、時間のある方は見てみてはいかがでしょうか。</p>
<p>→　<a href="http://live.nicovideo.jp/watch/lv62375870?ref=ser" target="_blank">ニコニコ生放送　CEDEC 2011 1日目</a> <small>[live.nicovideo.jp]</small><br />
→　<a href="http://live.nicovideo.jp/watch/lv62376610?ref=ser" target="_blank">ニコニコ生放送　CEDEC 2011 2日目</a> <small>[live.nicovideo.jp]</small><br />
→　<a href="http://live.nicovideo.jp/watch/lv62377424?ref=ser" target="_blank">ニコニコ生放送　CEDEC 2011 3日目</a> <small>[live.nicovideo.jp]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>他にも皆さんが興味を持たれたセッションなどがありましたら教えてください。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p><strong><em>関連：</em></strong></p>
<ul>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2011/09/12/greerekishi/">CEDEC2011で講演された「GREEソーシャルゲーム5年間の技術的失敗と成功の歴史　～GREE Technology Stackのご紹介～」</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2011/09/12/greerekishi/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2010/11/15/denasocialmysql/">DeNAのMySQLのノウハウがまとめられた記事「ソーシャルゲームのためのMySQL入門」</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2010/11/15/denasocialmysql/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2010/09/06/cedecmobilesnsapp/">CEDEC 2010でDeNAとGREEが語ったモバイル向けソーシャルゲームに関するノウハウ</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2010/09/06/cedecmobilesnsapp/" alt="" /></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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	</item>
	</channel>
</rss>

