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	<title>ke-tai.org &#187; Flash</title>
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	<description>ke-tai.org　ケータイプログラマのためのコミュニティサイト。携帯電話向けWeb開発の技術情報を扱っています。</description>
	<lastBuildDate>Tue, 15 May 2012 05:32:22 +0000</lastBuildDate>
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		<item>
		<title>アドビがモバイル向けFlashの開発打ち切りを決定したようです</title>
		<link>http://ke-tai.org/blog/2011/11/11/adobeflashplayernews/</link>
		<comments>http://ke-tai.org/blog/2011/11/11/adobeflashplayernews/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 11 Nov 2011 03:48:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matsui</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe]]></category>

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		<description><![CDATA[ニュースです。 アドビがモバイル向けFlashの開発打ち切りを決定したようです。 &#160; たぶん日本語で最初に流れたのはこの情報です。 →　Engadget Japanese　アドビ、Android ブラウザ向け  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ニュースです。</p>
<p>アドビがモバイル向けFlashの開発打ち切りを決定したようです。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>たぶん日本語で最初に流れたのはこの情報です。</p>
<p>→　<a href="http://japanese.engadget.com/2011/11/09/android-flash/" target="_blank">Engadget Japanese　アドビ、Android ブラウザ向け Flash の開発を終了へ（ZDNet報道）</a></p>
<p>→　<a href="http://japanese.engadget.com/2011/11/09/flash-adobe/" target="_blank">Engadget Japanese　正式発表：アドビ、モバイルブラウザ向け Flash の開発を終了。HTML5へ注力</a></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>他のニュースサイトでも、かなり大きく取り上げられています。</p>
<p>→　<a href="http://japan.cnet.com/news/service/35010339/" target="_blank">CNET Japan　アドビ、モバイル版「Flash Player」の開発を中止</a> <small>[japan.cnet.com]</small></p>
<p>→　<a href="http://k-tai.impress.co.jp/docs/news/20111110_489835.html" target="_blank">ケータイWatch　米アドビ、モバイル向けFlash Playerの開発打ち切りへ</a> <small>[k-tai.impress.co.jp]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>また合わせてテレビなどの家電デバイス向けに作られたFlash Playerの開発も中止になるとのことです。</p>
<p>→　<a href="http://japan.cnet.com/news/service/35010373/" target="_blank">CNET Japan　アドビ、テレビ向け「Flash Player」の開発も中止へ&#8211;モバイル版に続き</a> <small>[japan.cnet.com]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>ここでいうモバイル向けFlashとは、Android端末はもちろん、ケータイに搭載されているFlash Liteも含まれると思われます。</p>
<p>恐らく日本だけのガラパゴス状態ではあるものの、国内ではまだまだ使われている技術なので、衝撃は大きいですね。<br />
（これ以上バージョンアップしないので、ある意味開発はしやすくなりますが）</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>アドビとしては今後は「HTML5」に注力していくと発表しています。</p>
<p>今回の発表はモバイルだけですが、今後の技術のトレンドを担っていくのは、スマートフォンをはじめとするモバイルデバイスと言われていますので、PC版Flashの方向性にも少なからず影響が出てくると思います。</p>
<p>Flashエンジニアの方にとっては、大きなキャリアパス変更が求められるのではないでしょうか。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p><strong><em>関連：</em></strong></p>
<ul>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2011/08/04/flashlite11201108/">まだまだ使われているFlash Lite 1.1に関するまとめ記事「FlashLite1.1コンテンツ開発ならこの記事を見れば大丈夫。（2011年8月版）」</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2011/08/04/flashlite11201108/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2011/07/22/flashlitekeiryo30/">@ITにFlash Liteを少しでも軽くするためのテクニックがまとめられた記事「知らないと損するケータイFlash軽量化テク30連発！」が掲載されています</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2011/07/22/flashlitekeiryo30/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2011/04/14/reviewflashprogenba/">ブックレビュー：Flash　プロの現場の仕事術 CS5/CS4/CS3対応</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2011/04/14/reviewflashprogenba/" alt="" /></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>まだまだ使われているFlash Lite 1.1に関するまとめ記事「FlashLite1.1コンテンツ開発ならこの記事を見れば大丈夫。（2011年8月版）」</title>
		<link>http://ke-tai.org/blog/2011/08/04/flashlite11201108/</link>
		<comments>http://ke-tai.org/blog/2011/08/04/flashlite11201108/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Aug 2011 14:58:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matsui</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[記事紹介・リンク]]></category>
		<category><![CDATA[Flash Lite]]></category>
		<category><![CDATA[KAYAC]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ke-tai.org/blog/?p=6714</guid>
		<description><![CDATA[カヤックさんのブログに、Flash Lite 1.1に関する良いまとめ記事がありましたので、ご紹介させていただきます。 &#160; →　_level0　Kayac Interactive Designer&#8217; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>カヤックさんのブログに、Flash Lite 1.1に関する良いまとめ記事がありましたので、ご紹介させていただきます。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>→　<a href="http://level0.kayac.com/#!2011/08/flashlite_summary201107.php" target="_blank">_level0　Kayac Interactive Designer&#8217;s Blog　FlashLite1.1コンテンツ開発ならこの記事を見れば大丈夫。（2011年8月版）</a> <small>[level0.kayac.com]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>世間では、モバイル開発の主体は、どんどんスマホに移りつつあるようですが、ガラケーコンテンツもソーシャルゲームなどを中心に未だ根強い人気があり、まだまだお仕事はいっぱいあります。</p>
<p>Flash Liteも、端末の入れ替わりと共に、新しいバージョンに対応した端末のシェアが上がってきていますが、未だに1.1を基準としているコンテンツが多いようです。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>この記事は、そんなFlash Lite 1.1に関するリンクを集めたまとめ記事になっています。</p>
<p>ガラケーFlash開発者の方は、ブックマークしておくと役に立つのではないでしょうか。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p><strong><em>関連：</em></strong></p>
<ul>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2011/07/22/flashlitekeiryo30/">@ITにFlash Liteを少しでも軽くするためのテクニックがまとめられた記事「知らないと損するケータイFlash軽量化テク30連発！」が掲載されています</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2011/07/22/flashlitekeiryo30/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2011/03/02/kayacflashlite/">KAYAC engineers’ blogにFlash Liteの動的生成に関する記事が掲載されています</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2011/03/02/kayacflashlite/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2010/08/04/flashkeiryoukamemo/">Flash Liteの容量削減テクニックをまとめた記事「知らないと損をするよ！ 携帯Flash軽量化メモ」</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2010/08/04/flashkeiryoukamemo/" alt="" /></li>
</ul>
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	</item>
		<item>
		<title>@ITにFlash Liteを少しでも軽くするためのテクニックがまとめられた記事「知らないと損するケータイFlash軽量化テク30連発！」が掲載されています</title>
		<link>http://ke-tai.org/blog/2011/07/22/flashlitekeiryo30/</link>
		<comments>http://ke-tai.org/blog/2011/07/22/flashlitekeiryo30/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 22 Jul 2011 12:06:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matsui</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[記事紹介・リンク]]></category>
		<category><![CDATA[@IT]]></category>
		<category><![CDATA[ガラケー]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ke-tai.org/blog/?p=6651</guid>
		<description><![CDATA[@ITにFlash Liteを少しでも軽くするためのテクニックがまとめられた記事が掲載されていましたので、ご紹介させていただきます。 &#160; →　@IT　知らないと損するケータイFlash軽量化テク30連発！ [a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>@ITにFlash Liteを少しでも軽くするためのテクニックがまとめられた記事が掲載されていましたので、ご紹介させていただきます。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>→　<a href="http://www.atmarkit.co.jp/fsmart/articles/keitai_flash/01.html" target="_blank">@IT　知らないと損するケータイFlash軽量化テク30連発！</a> <small>[atmarkit.co.jp]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>じわじわとスマートフォンへの移行は進んでいるものの、まだまだ現役のガラケー向けFlashですが、サイズ制限が厳しいためSWFファイルの軽量化は必須です。</p>
<p>この記事では「知らないと損するケータイFlash軽量化テク30連発！」と題して、Flash Liteを軽くするためのTipsが紹介されています。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>具体的には次のような形で、それぞれの軽量化テクニックが紹介されています。</p>
<ul>
<li>デザインから始める軽量化</li>
<li>Flashオーサリングの設定でできる軽量化</li>
<li>モーショントゥイーンに関する軽量化</li>
<li>オブジェクトの構成に関する軽量化</li>
<li>実行メモリ300Kbytes以内を目指す軽量化</li>
</ul>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>Flash Liteを使っている方にとっては、必見の記事となっていると思いますので、チェックしてみてはいかがでしょうか。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p><strong><em>関連：</em></strong></p>
<ul>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2011/04/14/reviewflashprogenba/">ブックレビュー：Flash　プロの現場の仕事術 CS5/CS4/CS3対応</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2011/04/14/reviewflashprogenba/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2011/03/02/kayacflashlite/">KAYAC engineers’ blogにFlash Liteの動的生成に関する記事が掲載されています</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2011/03/02/kayacflashlite/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2010/12/21/flashlite3tips/">@ITのケータイ向けFlash Lite開発に関する記事「Flash Liteで嘆かないための3つのコーディングTips」</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2010/12/21/flashlite3tips/" alt="" /></li>
</ul>
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	</item>
		<item>
		<title>AdobeがFlashをHTML5に変換するツール「Wallaby」を公開したようです</title>
		<link>http://ke-tai.org/blog/2011/03/10/adobewallaby/</link>
		<comments>http://ke-tai.org/blog/2011/03/10/adobewallaby/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 10 Mar 2011 14:59:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matsui</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[HTML5]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ke-tai.org/blog/?p=5405</guid>
		<description><![CDATA[ニュースです。 アドビがFlashをHTML5に変換するツール「Wallaby」を公開したようです。 &#160; →　ITmedia News　Adobe、FlashをHTML5に変換するツール「Wallaby」公開  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ニュースです。<br />
アドビがFlashをHTML5に変換するツール「Wallaby」を公開したようです。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>→　<a href="http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1103/09/news026.html" target="_blank">ITmedia News　Adobe、FlashをHTML5に変換するツール「Wallaby」公開</a> <small>[itmedia.co.jp]</small></p>
<p>→　<a href="http://www.publickey1.jp/blog/11/flashhtml5wallabyiosactionscript.html" target="_blank">Publickey　アドビ、FlashをHTML5に変換するツール「Wallaby」、ターゲットはiOS、ActionScriptは未サポート。アドビのこの先に見えるものとは？</a> <small>[publickey1.jp]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>本家のページはこちらです。</p>
<p>→　<a href="http://labs.adobe.com/technologies/wallaby/" target="_blank">Adobe Labs &#8211; Wallaby | Adobe Flash FLA to HTML</a> <small>[labs.adobe.com]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>以前にも似たような機能を持つツールはありました、例えばこのブログでも紹介させてもらったことのある「Smokescreen」です。</p>
<p>→　<a href="http://ke-tai.org/blog/2010/06/03/smokescreen/" target="_blank">ke-tai.org　FlashをHTML5・JavaScriptに変換して動かすSmokescreenというものがあるそうです</a> <small>[ke-tai.org]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>しかしながら今回の「Wallaby」は、なんといってもAdobeが作ったツールというところが大きいでしょう。</p>
<p>しかもメインターゲットとしてiOS、つまりiPhoneやiPadをにらんでいるようです。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>ActionScriptの変換には未対応とのことなので、今のところゲームなどの変換には向いていませんが、まだテスト的なリリースですしバージョンアップ次第ではどうなるかわかりません。</p>
<p>もちろん完全に変換を行うのは難しいとは思いますが、今後の更なる開発に期待したいところですね。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p><strong><em>関連：</em></strong></p>
<ul>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2011/02/18/ibm-ssencha-touch/">IBM developerWorksにHTML5モバイルアプリ用フレームワーク「Sencha Touch」の記事がありました</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2011/02/18/ibm-ssencha-touch/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2011/03/02/kayacflashlite/">KAYAC engineers’ blogにFlash Liteの動的生成に関する記事が掲載されています</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2011/03/02/kayacflashlite/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2010/12/21/flashlite3tips/">@ITのケータイ向けFlash Lite開発に関する記事「Flash Liteで嘆かないための3つのコーディングTips」</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2010/12/21/flashlite3tips/" alt="" /></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ke-tai.org/blog/2011/03/10/adobewallaby/feed/</wfw:commentRss>
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	</item>
		<item>
		<title>AIRを使ったAndroidアプリ作成を解説している連載記事「Flashでできる！ Androidアプリ制作入門」</title>
		<link>http://ke-tai.org/blog/2010/12/14/flashdekiruandroid/</link>
		<comments>http://ke-tai.org/blog/2010/12/14/flashdekiruandroid/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 14 Dec 2010 14:59:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matsui</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[記事紹介・リンク]]></category>
		<category><![CDATA[AIR]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ke-tai.org/blog/?p=4789</guid>
		<description><![CDATA[@ITにAIRを使ったAndroidアプリ作成を解説している連載記事が掲載されていましたのでご紹介します。 &#160; →　@IT　連載インデックス　「Flashでできる！Androidアプリ制作入門」 [atmark [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>@ITにAIRを使ったAndroidアプリ作成を解説している連載記事が掲載されていましたのでご紹介します。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>→　<a href="http://www.atmarkit.co.jp/fsmart/index/airandroid.html" target="_blank">@IT　連載インデックス　「Flashでできる！Androidアプリ制作入門」</a> <small>[atmarkit.co.jp]</small></p>
<p>→　<a href="http://www.atmarkit.co.jp/fsmart/articles/airandroid01/01.html" target="_blank">(1) Flash CS5でAdobe AIRのAndroidアプリを作る準備</a> <small>[atmarkit.co.jp]</small></p>
<p>→　<a href="http://www.atmarkit.co.jp/fsmart/articles/airandroid02/01.html" target="_blank">(2) FlashでAndroidアプリを作りAndroid Marketに登録</a> <small>[atmarkit.co.jp]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>記事は今のところ2回分掲載されており、第1回で開発環境一式の構築方法から実際にアプリを出力するところまで。</p>
<p>第2回で加速度センサを使った具体的なアプリの作成方法と、それをAndroid Marketに登録するところまでが解説されています。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>最近このAIR+Androidの開発方式が流行ってきているみたいですね。</p>
<p>アプリ開発者やFlash使いの方はチェックしてみてはいかがでしょうか。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p><strong><em>関連：</em></strong></p>
<ul>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2010/12/02/gihyotitaniummobile/">JavaScriptを使ったスマートフォンアプリの開発方法を解説した連載記事「Titanium Mobileで作る！ iPhone／Androidアプリ」</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2010/12/02/gihyotitaniummobile/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2010/11/05/smartphonemashup/">@ITのスマートフォン向け開発記事「クラウドで動く GPS連動スマホ用Webアプリを作る」</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2010/11/05/smartphonemashup/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2010/07/29/smartphonetsukurikata/">iPhoneやAndroid向けのサイトデザイン作成テクニックを紹介した記事「スマートフォン対応サイトの作り方、教えます」</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2010/07/29/smartphonetsukurikata/" alt="" /></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ke-tai.org/blog/2010/12/14/flashdekiruandroid/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://ke-tai.org/blog/2010/12/14/flashdekiruandroid/" />
	</item>
		<item>
		<title>FlashによるAndroidアプリの作成の仕方をまとめた記事「FlashでAndroidアプリが作成可能に」</title>
		<link>http://ke-tai.org/blog/2010/11/17/itproflashandroid/</link>
		<comments>http://ke-tai.org/blog/2010/11/17/itproflashandroid/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 17 Nov 2010 14:59:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matsui</dc:creator>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[記事紹介・リンク]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ke-tai.org/blog/?p=4556</guid>
		<description><![CDATA[最近勢いのあるAndroidですが、ITproにFlashを使ったAndroidアプリの作成方法をまとめた記事がありましたのでご紹介します。 &#160; ITproの記事なのでログインしないと1ページ目しか見れないです [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>最近勢いのあるAndroidですが、ITproにFlashを使ったAndroidアプリの作成方法をまとめた記事がありましたのでご紹介します。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>ITproの記事なのでログインしないと1ページ目しか見れないですが、無料会員登録を行うことで見ることができます。</p>
<p>→　<a href="http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20101110/353997/" target="_blank">ITpro　そこが知りたい！ 注目のツール &#8211; FlashでAndroidアプリが作成可能に</a></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>全6ページの記事内となっており、Android2.2以上で動作する「AIR for Android」を使ってAndroidアプリを作成する方法が解説されています。</p>
<p>Flash CS5を使う方法と、Flash Builderの2通りが紹介されており、実際のサンプルコードなどはないですが、作成方法の手順がキャプチャ画像付きで解説されています。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>この方法で作成したAIRアプリでも、ちゃんとAndroidマーケットに登録して公開することができるようです。</p>
<p>従来のJavaを使った開発が出来ないFlasherの方にとっては嬉しい選択肢になるかもしれません。<br />
興味のある方は見てみてはいかがでしょうか。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p><strong><em>関連：</em></strong></p>
<ul>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2010/10/29/titaniummobile/">iPhoneやAndroid用のネイティブアプリがJavaScriptで作れる「Titanium Mobile」がすごいらしいです</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2010/10/29/titaniummobile/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2010/09/03/2015smartphoneshare/">2015年にはスマートフォンの販売数が全体の54.6%を占めるという調査結果が出ています</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2010/09/03/2015smartphoneshare/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2010/08/04/flashkeiryoukamemo/">Flash Liteの容量削減テクニックをまとめた記事「知らないと損をするよ！ 携帯Flash軽量化メモ」</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2010/08/04/flashkeiryoukamemo/" alt="" /></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>FlashをHTML5・JavaScriptに変換して動かすSmokescreenというものがあるそうです</title>
		<link>http://ke-tai.org/blog/2010/06/03/smokescreen/</link>
		<comments>http://ke-tai.org/blog/2010/06/03/smokescreen/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 03 Jun 2010 14:21:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matsui</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[HTML5]]></category>
		<category><![CDATA[JavaScript]]></category>

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		<description><![CDATA[FlashをHTML5・JavaScriptに変換して動かすSmokescreenというものがあるとのことです。 なんとiPhoneやiPadにも対応しているらしいです。 &#160; →　engadget日本語版　動画 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>FlashをHTML5・JavaScriptに変換して動かすSmokescreenというものがあるとのことです。</p>
<p>なんとiPhoneやiPadにも対応しているらしいです。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>→　<a href="http://japanese.engadget.com/2010/05/31/flash-html5-smokescreen-ipad/" target="_blank">engadget日本語版　動画：FlashをHTML5に自動変換する Smokescreen、iPadでも動作</a> <small>[japanese.engadget.com]</small></p>
<p>→　<a href="http://journal.mycom.co.jp/news/2010/06/02/088/index.html" target="_blank">マイコミジャーナル　HTML5+JavaScriptでFlashコンテンツを再現する「Smokescreen」</a> <small>[journal.mycom.co.jp]</small></p>
<p>→　<a href="http://www.computerworld.jp/topics/apple/183429.html" target="_blank">Appleウォッチ　iPad/iPhoneでFlashを実行可能にするJavaScriptが登場</a> <small>[www.computerworld.jp]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>SmokescreenはFlashのswfファイルを解析して、HTML5+JavaScriptに変換するライブラリです。</p>
<p>Smokescreen自身はJavaScriptなので、ウェブページ側で読み込むように設定しておけば、ユーザ側に何かソフトをインストールする必要はないとのことです。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>残念ながら（というか当たり前ではありますが）まだ全てのFlashが変換できるわけではなく、限定的な機能のみとなっているようですが、バナー広告などの単純なものであれば問題なく動作するようです。</p>
<p>Firefox、Safari、Opera、Google Chromeなどのプラウザに対応しており、iPhoneやiPadなどでも動作するとのことなので、Flashに対応していないこれらの端末にとっては、うまく使えばかなり便利なものになるのではないでしょうか。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p><strong><em>関連：</em></strong></p>
<ul>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2010/04/08/x06ht/">ソフトバンクのAndroidフォン「HTC Desire X06HT」にはFlash Lite 4.0が搭載されるようです</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2010/04/08/x06ht/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2009/12/16/webforumflashlite10/">携帯Flashの操作ストレスとなるポイントをまとめた記事「携帯Flashサイトのユーザビリティ基礎」</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2009/12/16/webforumflashlite10/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2009/07/27/reviewflashkyokasho/">ブックレビュー： Flash Liteで作る携帯コンテンツ実践教科書</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2009/07/27/reviewflashkyokasho/" alt="" /></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>ブックレビュー： Flash Liteで作る携帯コンテンツ実践教科書</title>
		<link>http://ke-tai.org/blog/2009/07/27/reviewflashkyokasho/</link>
		<comments>http://ke-tai.org/blog/2009/07/27/reviewflashkyokasho/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 27 Jul 2009 14:59:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matsui</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[ブックレビュー]]></category>
		<category><![CDATA[FlashLite]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ke-tai.org/blog/?p=888</guid>
		<description><![CDATA[著者の岡田さんからご献本いただきました。ありがとうございます。 早速読ませていただきましたので、レビューを書かせていただきたいと思います。 &#160; →　Amazon　Flash Liteで作る携帯コンテンツ実践教科 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>著者の岡田さんからご献本いただきました。ありがとうございます。</p>
<p>早速読ませていただきましたので、レビューを書かせていただきたいと思います。</p>
<p class="spacer-small">&nbsp;
<p><a href="https://www.amazon.co.jp/dp/4839930244?tag=ketaiorg-22&#038;camp=243&#038;creative=1615&#038;linkCode=as1&#038;creativeASIN=4839930244&#038;adid=19CX7WWZ5RD4VWXED4YN&#038;" target="_blank"><img src="http://ec2.images-amazon.com/images/I/41OJy8LcvXL._SL500_AA240_.jpg" /></a></p>
<p>→　<a href="https://www.amazon.co.jp/dp/4839930244?tag=ketaiorg-22&#038;camp=243&#038;creative=1615&#038;linkCode=as1&#038;creativeASIN=4839930244&#038;adid=19CX7WWZ5RD4VWXED4YN&#038;" target="_blank">Amazon　Flash Liteで作る携帯コンテンツ実践教科書</a> <small>[amazon.co.jp]</small></p>
<p class="spacer-small">&nbsp;
<p>本書「Flash Liteで作る携帯コンテンツ実践教科書」は、ケータイコンテンツで使うFlashLiteの制作を、実践的な実例を交えながら紹介しているチュートリアル集的な本です。</p>
<p>著者は、東條 雅樹氏、岡田 昇三氏、よしだ ゆたか氏、3名の共著となっているようです。</p>
<p class="spacer-small">&nbsp;
<p>目次は次のようになっています。</p>
<p class="super-pre-small">Introduction　携帯Flashの作り方の基本<br />
Chapter 1　待ち受けスライドショーを作る～基本的なコンテンツの制作<br />
Chapter 2　デジタル時計を作る<br />
Chapter 3　アナログ時計を作る<br />
Chapter 4　おみくじを作る<br />
Chapter 5　サウンド付きまるばつコンテンツを作る<br />
Chapter 6　携帯サイト（縦長メニュー）を作る<br />
Chapter 7　もぐらたたきゲームを作る<br />
Chapter 8　神経衰弱を作る<br />
Chapter 9　携帯コンテンツの動作のテスト<br />
Chapter 10　キャリアごとのFlashLiteの仕様<br />
Chapter 11　制作効率化のTipsとトラブルシューティング
</p>
<p class="spacer-small">&nbsp;
<p>ご覧の通りサンプルとその制作方法の説明が盛りだくさんで、理論よりも実際に作りながら学べる実線的なつくりになっています。</p>
<p>その分、Introductionは用意されているものの、説明は割と短めですし、Flashやケータイの基礎については、ある程度理解している人を対象としているようですので、必要に応じて他の書籍とあわせて読み進めるとよいでしょう。</p>
<p>おそらく「PCでFlash制作を行ったことがあるが、ケータイ用FlashLiteの勝手がわからない」という読者がメインターゲットなのではないでしょうか。</p>
<p class="spacer-small">&nbsp;
<p>Chapter1～9の多数のサンプル解説やスクリプティング例も、もちろん有用なのですが、特に便利だなと感じたのはChapter 10以降です。</p>
<p>「Chapter 10　キャリアごとのFlashLiteの仕様」では、各キャリアとFlashLiteバージョンごとの仕様が一覧表となって掲載されています。<br />
FlashLiteの仕様は、あちこちにのサイトに分散されていたり、抜けている情報があったりで、このようにまとまった情報を手に入れるのは大変です。<br />
このように数ページに凝縮された情報を見ることができるのはうれしいですね。</p>
<p class="spacer-small">&nbsp;
<p>次の「Chapter 11　制作効率化のTipsとトラブルシューティング」は、さらに嬉しい内容となっています。<br />
ケータイ向けのFlashLiteをはじめて作成した場合に陥りやすいワナや、ぶつかりがちな壁、便利なTipsやコツが数ページにわたってビッシリとまとめられています。<br />
おそらくPCからケータイに入ってきた制作者が一番知りたい情報はコレなのではないでしょうか。</p>
<p class="spacer-small">&nbsp;
<p>共著ということもあるせいか、サンプルの解説に若干重複したような内容があるものの、実例を通してケータイ向けFlashを学びたいという方にはぴったりの本だと思います。<br />
FlashLiteを解説した本はまだあまり数がありませんし、これは貴重な一冊となりそうです。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p><strong><em>関連：</em></strong></p>
<ul>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2009/07/06/reviewphpkeitaijissen/">ブックレビュー： PHP×携帯サイト 実践アプリケーション集</a></em> <img style="border: 0px none ;" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2009/07/06/reviewphpkeitaijissen/" alt=""></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2008/09/29/reviewphpdevbible/">ブックレビュー： PHP×携帯サイト デベロッパーズバイブル</a></em> <img style="border: 0px none ;" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2008/09/29/reviewphpdevbible/" alt=""></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2008/12/26/reviewmscd/">ブックレビュー：携帯サイト コーディング&amp;デザイン</a></em> <img style="border: 0px none ;" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2008/12/26/reviewmscd/" alt=""></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ke-tai.org/blog/2009/07/27/reviewflashkyokasho/feed/</wfw:commentRss>
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	</item>
		<item>
		<title>ケータイFlashについての5つのTIPSがまとめられた記事「これだけは知っておきたいFlashLite入門」</title>
		<link>http://ke-tai.org/blog/2008/12/25/flashlitenyuumon/</link>
		<comments>http://ke-tai.org/blog/2008/12/25/flashlitenyuumon/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 25 Dec 2008 14:59:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matsui</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Flash Lite]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ke-tai.org/blog/?p=615</guid>
		<description><![CDATA[先日にも取り上げさせていただいたばかりのブログ「_level0.KAYAC」に、またまたFlash Liteに関するためになる記事がありましたのでご紹介します。 →　_level0.KAYAC　これだけは知っておきたい「 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>先日にも<a href="http://ke-tai.org/blog/2008/12/15/flashlitewana/" target="_blank">取り上げさせていただいた</a>ばかりのブログ「_level0.KAYAC」に、またまたFlash Liteに関するためになる記事がありましたのでご紹介します。</p>
<p>→　<a href="http://level0.kayac.com/2008/12/flashlite_1.php" target="_blank">_level0.KAYAC　これだけは知っておきたい「FlashLite入門」</a> <small>[kayac.com]</small></p>
<p class="spacer-small">&nbsp;</p>
<p>まったくの初心者の状態から1年間Flash Liteを使ってみてのおさらいという形で、5つのノウハウがまとめられています。</p>
<ol>
<li>ムービークリップの参照方法</li>
<li>Flash Lite1.1でfunctionは使えない</li>
<li>SWFの容量は１００K以内</li>
<li>画像が赤くなる</li>
<li>swfmillでケータイFlashを動的に生成する</li>
</ol>
<p class="spacer-small">&nbsp;</p>
<p>どの情報も役に立つのですが、特に4の画像が赤くなるという現象は、au端末でまれに起こり、なぜだろうと悩まされていました。</p>
<ul>
<li>PNG画像を使用した</li>
<li>SWFの容量が１００Ｋギリギリもしくはオーバーしている</li>
<li>ワークメモリの上限をオーバーしている</li>
<li>グラデーションのある透過PNG画像</li>
</ul>
<p>が主な原因とのことです。</p>
<p class="spacer-small">&nbsp;</p>
<p>参考にすべき情報元のリンクなども記載されており、FlashLiteを学ぼうという方には、とてもためになるエントリーだと思います。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p><strong><em>関連：</em></strong></p>
<ul>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2008/12/15/flashlitewana/">ケータイ + Flash Liteでサウンドを再生させる際の罠について</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2008/12/15/flashlitewana/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2008/10/07/thinkit/">ThinkITでモバイルサイト制作特集が組まれています</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2008/10/07/thinkit/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2008/12/16/flashlitemaster/">ケータイFlashの仕様が詳細にまとめられた記事「ざっくり解説 &#8211; Flash Liteの仕様」</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2008/12/16/flashlitemaster/" alt="" /></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ke-tai.org/blog/2008/12/25/flashlitenyuumon/feed/</wfw:commentRss>
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	</item>
		<item>
		<title>ドコモ公式サイトの端末スペック一覧に冬モデルの情報が掲載されたようです</title>
		<link>http://ke-tai.org/blog/2008/11/25/docomo2008spec/</link>
		<comments>http://ke-tai.org/blog/2008/11/25/docomo2008spec/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 25 Nov 2008 05:13:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matsui</dc:creator>
				<category><![CDATA[DoCoMo]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[端末スペック]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ke-tai.org/blog/?p=567</guid>
		<description><![CDATA[makiesさんからのタレコミです。 （情報提供ありがとうございます） ドコモ公式サイト「作ろうiモードコンテンツ」内の端末スペック一覧に、冬モデルの一部端末（「F-01A」「N03-A」など）の情報が掲載されたようです [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>makiesさんからのタレコミです。<br />
（情報提供ありがとうございます）</p>
<p>ドコモ公式サイト「作ろうiモードコンテンツ」内の端末スペック一覧に、冬モデルの一部端末（「F-01A」「N03-A」など）の情報が掲載されたようです。</p>
<p>→　<a href="http://www.nttdocomo.co.jp/service/imode/make/content/spec/" target="_blank">NTTdocomo　作ろうiモードコンテンツ　端末スペック一覧</a> <small>[nttdocomo.co.jp]</small></p>
<p class="spacer-small">&nbsp;</p>
<p>iモードHTMLバージョンは「7.1～7.2」、iモードXHTMLバージョンは「2.2～2.3」となり、冬モデルの中でも端末によってばらつきがあるようです。</p>
<p>7.1と7.2の違いは、ファイルアップロード機能やデコメアニメなので、これらが使える端末と使えない端末が出てきてしまいます。</p>
<p>せっかく名前も新たに新シリーズになったのですから、ここで一度バージョンが統一されれば、対応機種などの把握もしやすくなったのですが残念なところです。</p>
<p class="spacer-small">&nbsp;</p>
<p>またFlashのバージョンも上がり、「FlashLite3.1」対応の機種が出てきました。</p>
<p>→　<a href="http://www.nttdocomo.co.jp/service/imode/make/content/spec/flash/index.html#p03_1" target="_blank">NTTdocomo　作ろうiモードコンテンツ　Flash</a> <small>[nttdocomo.co.jp]</small></p>
<p>しかしながら現状、「Adobe Flash CDK」はまだ3.0用のものしか公開されていないようです。<br />
（3.1用はリリースされるのでしょうか？）</p>
<p>→　<a href="http://www.adobe.com/jp/devnet/devices/i-mode.html" target="_blank">Adobe　モバイル＆デバイスデベロッパーセンター</a> <small>[adobe.com]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>3.1の機能としては次のように説明されています。</p>
<p>→　<a href="http://help.adobe.com/ja_JP/FlashLite/2.0_FlashLiteDevGuide2/WS774E9468-0A4F-45d0-A4E9-206CF588FEC5.html" target="_blank">Adobe Flash Lite　Flash Lite 3.1 の機能 </a> <small>[adobe.com]</small></p>
<p>→　<a href="http://help.adobe.com/ja_JP/FlashLite/2.0_FlashLiteDevGuide2/WS5b3ccc516d4fbf351e63e3d118d293e4ad-8000.html" target="_blank">Adobe Flash Lite　Flash Lite について </a> <small>[adobe.com]</small></p>
<p class="super-pre-small"><small>Flash Lite 3.1 も Flash Player 7 を基にしています。Flash Lite 3.1 は、モバイルデバイスユーザの Web 参照操作を向上させる機能を備えています。これらの機能の多くは Flash® Player 8 に含まれていたものの、Flash Lite ではサポートされていませんでしたが、Flash Lite 3.1 ではサポートされるようになりました。Flash Lite 3.1 には、Flash 9 の Web サイトに遭遇したときに ActionScript™ 2.0 のコンテンツを再生する機能が導入されています。ただし Flash Lite 3.1 では、Flash Player 9 で導入された ActionScript™ 3.0 の処理と再生機能をサポートしていません。詳しくは、「Flash Lite 3.1 の機能」を参照してください。</small></p>
<p>残念ながら私の周りにはまだ新端末はないのですが、もしお手持ちの方は試してみてはいかがでしょうか。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p><strong><em>関連：</em></strong></p>
<ul>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2008/11/19/dokomoandroid/">ドコモとKDDIが来年度GoogleのAndroidケータイを発売するそうです</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2008/11/19/dokomoandroid/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2008/11/12/stardoc/">ドコモのiアプリの新規格「Starプロファイル」の技術資料が公開されています</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2008/11/12/stardoc/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2008/11/06/docomo2008winter/">ドコモが2008年冬モデル22機種を発表、型番も一新</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/" alt="" /></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ke-tai.org/blog/2008/11/25/docomo2008spec/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://ke-tai.org/blog/2008/11/25/docomo2008spec/" />
	</item>
		<item>
		<title>FlashLiteで作られた地図アプリ「YoMap」</title>
		<link>http://ke-tai.org/blog/2008/09/05/yomap/</link>
		<comments>http://ke-tai.org/blog/2008/09/05/yomap/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Sep 2008 12:44:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matsui</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[記事紹介・リンク]]></category>
		<category><![CDATA[タレコミ]]></category>
		<category><![CDATA[地図]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ke-tai.org/blog/?p=444</guid>
		<description><![CDATA[Yosuke Doiさんからのタレコミです。 （情報提供ありがとうございます） FlashLiteで作られた携帯用地図アプリケーション「YoMap」のご紹介です。 →　携帯用地図アプリケーション YoMap [yosuk [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Yosuke Doiさんからのタレコミです。<br />
（情報提供ありがとうございます）</p>
<p>FlashLiteで作られた携帯用地図アプリケーション「YoMap」のご紹介です。</p>
<p>→　<a href="http://yosukedoi.com/geo/" target="_blank">携帯用地図アプリケーション YoMap</a> <small>[yosukedoi.com]</small></p>
<p class="spacer-small">&nbsp;</p>
<p>このYoMapは携帯電話で自分の周りの地図をみたり、居場所を知らせるためのFlashアプリで、メールで他の人に自分の位置を教えることができます。</p>
<p><img src="http://ke-tai.org/blog/wp-content/uploads/2008/09/20080905_yomap.jpg" alt="" title="20080905_yomap" width="250" height="408" class="alignnone size-full wp-image-452" /><br />
<small></small></p>
<p>対応端末は、ドコモ、au、ソフトバンクのFlash Lite 2.0 以降に対応した機種とのことですが、今のところテストは手元のauでしか行えていないとのことです。</p>
<p>確かにドコモのP905iで試すと、「画面サイズが最大を超えました」といったエラーが出たり、auのW61CAではたまに画面が赤くなってしまったり（メモリ不足？）、まだ開発途中な面もあるようです。</p>
<p>掲載依頼のメールによると、知人以外からはフィードバックがもらえなくて寂しい思いをしているとのことですので、不具合を発見された方は、ぜひ報告してあげてください。</p>
<p>FlashLiteを使った地図はニーズがありそうですので、ソースコードなんかも公開されるとうれしいですね。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p><strong><em>関連：</em></strong></p>
<ul>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2008/04/23/dekachizu/">MapFanがFlashLiteを使った地図サービス「デカ地図」を提供開始</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2008/04/23/dekachizu/" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2008/03/27/alpslabmob/">FlashLiteを使った地下街地図が見れる「ALPSLAB mobile」</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2008/03/27/alpslabmob/" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2008/02/26/gmapstatic/">「Google Static Maps API」を使って携帯でGoogleマップを表示する</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2008/02/26/gmapstatic/" /></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ke-tai.org/blog/2008/09/05/yomap/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
	<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://ke-tai.org/blog/2008/09/05/yomap/" />
	</item>
	</channel>
</rss>

