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	<title>ke-tai.org &#187; SNS</title>
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	<link>http://ke-tai.org/blog</link>
	<description>ke-tai.org　ケータイプログラマのためのコミュニティサイト。携帯電話向けWeb開発の技術情報を扱っています。</description>
	<lastBuildDate>Thu, 09 Feb 2012 13:09:09 +0000</lastBuildDate>
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		<item>
		<title>ソーシャルゲーム開発のノウハウがたっぷりとちりばめられたスライド資料「とあるアプリの開発運用(トラブルシュート)」</title>
		<link>http://ke-tai.org/blog/2010/11/22/toaruapplino/</link>
		<comments>http://ke-tai.org/blog/2010/11/22/toaruapplino/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 22 Nov 2010 14:59:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matsui</dc:creator>
				<category><![CDATA[記事紹介・リンク]]></category>
		<category><![CDATA[SNS]]></category>
		<category><![CDATA[ソーシャルアプリ]]></category>
		<category><![CDATA[ブラウザゲーム]]></category>

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		<description><![CDATA[大変ためになる資料を見つけましたのでご紹介します。 2010念11月20日に行われた「RailsDevCon2010」での発表に使われた、ソーシャルゲーム開発についてのスライド資料です。 &#160; とあるアプリの開発 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>大変ためになる資料を見つけましたのでご紹介します。</p>
<p>2010念11月20日に行われた「<a href="http://railsdevcon.jp/" target="_blank">RailsDevCon2010</a>」での発表に使われた、ソーシャルゲーム開発についてのスライド資料です。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<div style="width:425px" id="__ss_5852561"><strong style="display:block;margin:12px 0 4px"><a href="http://www.slideshare.net/takafumionaka/ss-5852561" title="とあるアプリの開発運用(トラブルシュート)">とあるアプリの開発運用(トラブルシュート)</a></strong><object id="__sse5852561" width="425" height="355"><param name="movie" value="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=railsdevcon2010-101121120136-phpapp01&#038;stripped_title=ss-5852561&#038;userName=takafumionaka" /><param name="allowFullScreen" value="true"/><param name="allowScriptAccess" value="always"/><embed name="__sse5852561" src="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=railsdevcon2010-101121120136-phpapp01&#038;stripped_title=ss-5852561&#038;userName=takafumionaka" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="355"></embed></object>
<div style="padding:5px 0 12px">View more <a href="http://www.slideshare.net/">presentations</a> from <a href="http://www.slideshare.net/takafumionaka">takafumionaka</a>.</div>
</div>
<p>→　<a href="http://www.slideshare.net/takafumionaka/ss-5852561" target="_blank">Slideshare　とあるアプリの開発運用(トラブルシュート) </a> <small>[slideshare]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>発表者はドリコムの大仲氏です。<br />
ソーシャルゲームを作る上で必要になる設計思想や設計思想などのノウハウが満載です。</p>
<p>ゲームに限らず大規模なアクセスがあるサイトを制作される方にはとても役に立つのではないでしょうか。<br />
私も大変参考にさせていただきました。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>また、よろしければ私が以前書いたこちらの記事も合わせてどうぞ。</p>
<p>→　<a href="http://ke-tai.org/blog/2010/06/28/osc2010slide/" target="_blank">ke-tai.org　OSC 2010 北海道の発表で使用したスライド資料「PHPで大規模ブラウザゲームを開発してわかったこと」</a> <small>[ke-tai.org]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p><strong><em>関連：</em></strong></p>
<ul>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2010/10/21/yapcasia2010/">DeNAのエンジニアがYAPC Asia 2010で発表した資料がまとめて公開されています</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2010/10/21/yapcasia2010/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2010/09/27/rubykaigi2010keitaiopensocial/">日本Ruby会議2010の発表で使われたスライド資料「Ruby on Railsではじめる携帯電話向けオープンソーシャルアプリケーション開発」</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2010/09/27/rubykaigi2010keitaiopensocial/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2010/06/28/osc2010slide/">OSC 2010 北海道の発表で使用したスライド資料「PHPで大規模ブラウザゲームを開発してわかったこと」</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2010/06/28/osc2010slide/" alt="" /></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ke-tai.org/blog/2010/11/22/toaruapplino/feed/</wfw:commentRss>
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	</item>
		<item>
		<title>CEDEC 2010でDeNAとGREEが語ったモバイル向けソーシャルゲームに関するノウハウ</title>
		<link>http://ke-tai.org/blog/2010/09/06/cedecmobilesnsapp/</link>
		<comments>http://ke-tai.org/blog/2010/09/06/cedecmobilesnsapp/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 14:59:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matsui</dc:creator>
				<category><![CDATA[記事紹介・リンク]]></category>
		<category><![CDATA[DeNA]]></category>
		<category><![CDATA[GREE]]></category>
		<category><![CDATA[SNS]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ke-tai.org/blog/?p=3891</guid>
		<description><![CDATA[先日行われた日本最大のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2010」の中で、DeNAとGREEの両社がモバイル向けソーシャルゲームについての発表を行っていました。 各ニュースサイトでも取り上げられていますが、IT [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>先日行われた日本最大のゲーム開発者向けカンファレンス「<a href="http://cedec.cesa.or.jp/2010/" target="_blank">CEDEC 2010</a>」の中で、DeNAとGREEの両社がモバイル向けソーシャルゲームについての発表を行っていました。</p>
<p>各ニュースサイトでも取り上げられていますが、ITmediaの記事が比較的コンパクトにまとめられており、なかなか興味深い内容なのでご紹介します。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>まずDeNAのご存知「怪盗ロワイヤル」の開発者、大塚氏による講演です。</p>
<p>→　<a href="http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1009/03/news051.html" target="_blank">ITmedia News　「ソーシャルゲームは生き物」　「怪盗ロワイヤル」大ヒットの裏側</a> <small>[itmedia.co.jp]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>対するGREEの田中社長による講演です。</p>
<p>→　<a href="http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1009/02/news056.html" target="_blank">ITmedia News　「パチンコのような単純さ」で1000万ユーザー獲得　グリー田中社長が語るヒットの極意</a> <small>[itmedia.co.jp]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>どちらもライトユーザ層をいかにして取り込むか、逃がさないか、というところに注力しているところがポイントのようです。</p>
<p>これらの講演の「人参をぶら下げる」「パチンコのような」という語句に対し、twitterやブログなどでかなり強い反応があったようで、ネット上ではソーシャルゲームはすっかり悪者扱いされている感がありました。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>とどまるところを知らない、ソーシャルゲーム業界ですが、今後どのような方向に向かっていくのか注目です。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p><strong><em>関連：</em></strong></p>
<ul>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2010/08/24/ybgainfo/">モバゲータウンPC版のサービスが終了し、ヤフーモバゲーに引き継ぎとなるようです</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2010/08/24/ybgainfo/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2010/07/22/sns40gre/">SNSサイトの利用実態調査によると「GREE」は40代に人気とのことです</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2010/07/22/sns40gre/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2010/03/26/researchsnsapp/">mixiアプリやモバゲーオープンゲームの利用率を調べたリサーチデータ「携帯ユーザーのSNSアプリ利用実態調査」</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2010/03/26/researchsnsapp/" alt="" /></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>SNSサイトの利用実態調査によると「GREE」は40代に人気とのことです</title>
		<link>http://ke-tai.org/blog/2010/07/22/sns40gre/</link>
		<comments>http://ke-tai.org/blog/2010/07/22/sns40gre/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Jul 2010 14:59:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matsui</dc:creator>
				<category><![CDATA[記事紹介・リンク]]></category>
		<category><![CDATA[GREE]]></category>
		<category><![CDATA[mixi]]></category>
		<category><![CDATA[SNS]]></category>
		<category><![CDATA[モバゲー]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ke-tai.org/blog/?p=3569</guid>
		<description><![CDATA[おもしろい記事がありましたのでご紹介します。 ネットエイジアのモバイルリサーチによると、40代のSNS登録者のうち6割を超える人が「GREE」に登録しており、10代の登録率に匹敵する人気を集めているとのことです。 &#038;nb [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>おもしろい記事がありましたのでご紹介します。</p>
<p>ネットエイジアのモバイルリサーチによると、40代のSNS登録者のうち6割を超える人が「GREE」に登録しており、10代の登録率に匹敵する人気を集めているとのことです。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>→　<a href="http://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20100525_369332.html" target="_blank">InternetWatch　40代のSNS利用者に「GREE」が人気、10代と並ぶ登録率</a> <small>[internet.watch.impress.co.jp]</small></p>
<p>→　<a href="http://www.mobile-research.jp/investigation/research_date_100524.html" target="_blank">ネットエイジアリサーチ　SNSサイトの利用実態調査</a> <small>[www.mobile-research.jp]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>上記の調査によると、SNS大手5サイトへの会員登録状況は次のようになっているとのことです。</p>
<ul>
<li>mixi：　65.2%</li>
<li>GREE：　57.1%</li>
<li>モバゲータウン：　52.5%</li>
<li>MySpace：　3.8%</li>
<li>Facebook：　3.6%</li>
</ul>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>この中でもGREEの登録者層が特徴的で、年齢別の登録者数を見ると、40代で62.8%と、10代（15～19歳）の62.4％を上回っているとのことです。<br />
これはどういうことでしょう、釣りゲーの影響なんでしょうか（笑）</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>なお、調査自体はケータイ上から行われていますが、上記はあくまでSNSへの登録状況の調査で、PC・モバイルの登録を区別していないことに注意が必要です。</p>
<p>※グラフを見る限り、GREEとモバゲーは、利用者のほぼ全てがケータイからの利用のようですが</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>GREE Platformもオープンし、SNSアプリを開発している方も多いと思います。</p>
<p>このような資料を検討し、リリースするプラットフォームを見極めるのが大事になってくるのかもしれません。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p><strong><em>関連：</em></strong></p>
<ul>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2010/05/14/reviewmixiopensocial/">ブックレビュー：mixiアプリをつくろう!OpenSocialで学ぶソーシャルアプリ</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2010/05/14/reviewmixiopensocial/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2010/03/26/researchsnsapp/">mixiアプリやモバゲーオープンゲームの利用率を調べたリサーチデータ「携帯ユーザーのSNSアプリ利用実態調査」</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2010/03/26/researchsnsapp/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2009/12/08/mobilesnscms/">ケータイ向けCMSに求められる機能がまとめられた記事「@IT モバイルサイト/SNSアプリ運営のためのCMS」</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2009/12/08/mobilesnscms/" alt="" /></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>GREEデベロッパーセンターが開設されました</title>
		<link>http://ke-tai.org/blog/2010/02/22/greedevelopcenter/</link>
		<comments>http://ke-tai.org/blog/2010/02/22/greedevelopcenter/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 14:59:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matsui</dc:creator>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[GREE]]></category>
		<category><![CDATA[OpenSocial]]></category>
		<category><![CDATA[SNS]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ke-tai.org/blog/?p=2167</guid>
		<description><![CDATA[本日2月22日、GREEデベロッパーセンターが開設されたとのことです。 &#160; →　GREE Developer Center（グリー デベロッパーセンター）　トップ [developer.gree.co.jp]  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>本日2月22日、GREEデベロッパーセンターが開設されたとのことです。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>→　<a href="http://developer.gree.co.jp/" target="_blank">GREE Developer Center（グリー デベロッパーセンター）　トップ</a> <small>[developer.gree.co.jp]</small></p>
<p>→　<a href="http://developer.gree.co.jp/news" target="_blank">ニュースリリース　「GREE Platform」の提供決定およびデベロッパーセンター開設について</a> <small>[developer.gree.co.jp]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>mixiやモバゲーと同様に、GREEもこの春に向けてプラットホームとAPIのオープン化を行う予定となっています。</p>
<p>技術情報などを見るは、法人登録を行わなければならず、同時に法人格などの簡単な審査も入るとのことです。<br />
詳しくはこちらのFAQページが参考になります。</p>
<p>→　<a href="http://developer.gree.co.jp/faq" target="_blank">GREE Developer Center　よくあるご質問</a> <small>[developer.gree.co.jp]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>ソーシャルアプリ開発を行っている方はチェックしてみてはいかがでしょうか。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p><strong><em>関連：</em></strong></p>
<ul>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2009/09/17/miximbgaopen/">「mixi、モバゲーのトップが語るモバイルSNSのオープン化」　CNET Japan</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2009/09/17/miximbgaopen/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2008/08/27/gumiplatform/">ケータイ向けのOpenSocial プラットフォーム「gumi Platform」</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2008/08/27/gumiplatform/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2009/02/18/ketaidaikibo/">ケータイ大規模サービスの開発・運用に関する資料のまとめ</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2009/02/18/ketaidaikibo/" alt="" /></li>
</ul>
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	</item>
		<item>
		<title>ケータイ向けCMSに求められる機能がまとめられた記事「@IT モバイルサイト/SNSアプリ運営のためのCMS」</title>
		<link>http://ke-tai.org/blog/2009/12/08/mobilesnscms/</link>
		<comments>http://ke-tai.org/blog/2009/12/08/mobilesnscms/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 08 Dec 2009 09:04:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matsui</dc:creator>
				<category><![CDATA[記事紹介・リンク]]></category>
		<category><![CDATA[@IT]]></category>
		<category><![CDATA[CMS]]></category>
		<category><![CDATA[SNS]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ke-tai.org/blog/?p=1598</guid>
		<description><![CDATA[@ITにモバイルサイトCMSについての記事がありましたのでご紹介します。 &#160; →　@IT　モバイルサイト/SNSアプリ運営のためのCMS [atmarkit.co.jp] &#160; 「独断と偏見のCMS比較 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>@ITにモバイルサイトCMSについての記事がありましたのでご紹介します。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>→　<a href="http://www.atmarkit.co.jp/fwcr/design/tool/cms04/01.html" target="_blank">@IT　モバイルサイト/SNSアプリ運営のためのCMS</a> <small>[atmarkit.co.jp]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>「独断と偏見のCMS比較」という連載記事なのですが、その最終回としてモバイルサイト向けのCMSについて語られています。</p>
<p>著者は株式会社ユビキタスエンターテインメントの清水亮氏です。<br />
ケータイ向けCMSのZEKEや、iPhoneアプリのZeptoPadで有名ですね。</p>
<p>最初は宣伝記事なのかな？と思ったのですが、意外と面白い内容となっていました。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>内容としては、次のようになっています。（目次から引用）</p>
<ul>
<li>ここが大変だよ、モバイルサイト運営</li>
<li>モバイルサイトに求められること、その苦難の歴史</li>
<li>いまのモバイル用CMSに求められる、17のこと</li>
<li>モバイル用CMSの今後トレンドを予測</li>
<li>モバイルサイトを作る難しさと面白さ</li>
</ul>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>記事内では、モバイルサイト運営の歴史と特殊性の説明から始まり、現在求められている機能や、今後のトレンド予想まで展開されています。</p>
<p>特に「いまのモバイル用CMSに求められる、17のこと」の章は、実際の運営のノウハウがないとわからないことも多く、ためになるのではないでしょうか。</p>
<p>CMSパッケージを作るまで行かなくても、バックエンドからコンテンツを編集するようなCMS的なプログラムを作成することは非常に多いと思います。</p>
<p>そんな方には今回の記事が参考になるかと思います。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>またスマートフォンやSNSアプリ対応など、今後のモバイルCMS界の展望に関する部分も興味深かったです。</p>
<p>ぜひ目を通してみてはいかがでしょうか。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p><strong><em>関連：</em></strong></p>
<ul>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2009/09/03/osokunai/">ケータイサイト作成初心者に役立つ記事「いまからでも遅くない！ケータイデザインの基礎固め」</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2009/09/03/osokunai/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2009/08/10/androidtejun/">Android開発の流れがわかりやすくまとめられている記事「Androidの開発の手順を実際に追ってみる」</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2009/08/10/androidtejun/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2009/05/22/androidnyumon/">@ITで連載されている実践的なAndroid開発解説記事「Androidアプリ作成入門」</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2009/05/22/androidnyumon/" alt="" /></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>mixiアプリモバイルがオープン、課金の詳細も判明</title>
		<link>http://ke-tai.org/blog/2009/10/27/mixiappmobileopen/</link>
		<comments>http://ke-tai.org/blog/2009/10/27/mixiappmobileopen/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Oct 2009 14:51:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matsui</dc:creator>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[API]]></category>
		<category><![CDATA[mixi]]></category>
		<category><![CDATA[SNS]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ke-tai.org/blog/?p=1239</guid>
		<description><![CDATA[今年の8月末にオープンしたmixiアプリですが、本日10月27日にPC版に続きモバイル版がオープンしたようです。 &#160; →　mixi 　プレスリリース　「mixiアプリモバイル」提供開始 [mixi.co.jp] [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>今年の8月末にオープンしたmixiアプリですが、本日10月27日にPC版に続きモバイル版がオープンしたようです。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>→　<a href="http://mixi.co.jp/press/2009/1027/2137" target="_blank">mixi 　プレスリリース　「mixiアプリモバイル」提供開始</a> <small>[mixi.co.jp]</small></p>
<p>→　<a href="http://japan.cnet.com/mobile/story/0,3800078151,20402355,00.htm" target="_blank">CNET Japan　mixiアプリモバイルが開始、11月には課金APIの公開も</a> <small>[cnet.com]</small></p>
<p>→　<a href="http://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20091027_324612.html" target="_blank">INTERNET Watch　「mixiアプリモバイル」公開、牧場作成ゲームなど104アプリ</a> <small>[internet.watch.impress.co.jp]</small></p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>mixiアプリモバイルは、ユーザがmixi内の友人とゲームなどを通じてコミュニケーションするためのサービスで、今年の8月24日にPC版が先行オープンしていました。</p>
<p>本日のオープンにあわせて、ゲームなど104個のアプリが公開されたようです。</p>
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<p>また11月からは、専用の課金APIも用意されるとのことで、「mixiポイント」を使って課金できるしかけになるようです。</p>
<p>月額315円のコースに加入することで付与される300ポイントと、1回につき10～300ポイントまでの決済が可能となっており、代金はケータイ利用料金から差し引かれます。</p>
<p>なお、mixiはアプリ提供者から手数料として決済金額の20%を徴収する形のようです。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p>20%取られるとはいえ、ケータイ通信料から小口決済が可能なのは、課金の敷居が低くてよいですね。</p>
<p>モバゲーがどのような形で対抗してくるかも気になるところです。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p><strong><em>関連：</em></strong></p>
<ul>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2009/10/07/mbgaforum2009/">「モバゲーオープンプラットフォーム Forum2009」の資料が公開されています</a></em> <img style="border: 0px none ;" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2009/10/07/mbgaforum2009/" alt=""></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2009/09/17/miximbgaopen/">「mixi、モバゲーのトップが語るモバイルSNSのオープン化」　CNET Japan</a></em> <img style="border: 0px none ;" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2009/09/17/miximbgaopen/" alt=""></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2009/08/27/mbgaapi/">モバゲーがゲーム用APIを公開するとのことです</a></em> <img style="border: 0px none ;" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2009/08/27/mbgaapi/" alt=""></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>ドコモがコミュニティサービスサイト「ドコモコミュニティ」を3月に開始</title>
		<link>http://ke-tai.org/blog/2009/02/24/docomunity/</link>
		<comments>http://ke-tai.org/blog/2009/02/24/docomunity/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Feb 2009 08:11:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matsui</dc:creator>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[DoCoMo]]></category>
		<category><![CDATA[SNS]]></category>
		<category><![CDATA[ドコモ]]></category>
		<category><![CDATA[新サービス]]></category>

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		<description><![CDATA[kanbeさんからのタレコミです。 （いつも情報提供ありがとうございます） NTTドコモが3月2日から、完全招待制のコミュニティサービス「ドコモコミュニティ」を開始するとのことです。 &#160; →　NTTドコモ　ドコ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>kanbeさんからのタレコミです。<br />
（いつも情報提供ありがとうございます）</p>
<p>NTTドコモが3月2日から、完全招待制のコミュニティサービス「ドコモコミュニティ」を開始するとのことです。</p>
<p class="spacer-small">&nbsp;</p>
<p>→　<a href="http://www.nttdocomo.co.jp/service/mail/docomo_community/index.html" target="_blank">NTTドコモ　ドコモコミュニティ</a> <small>[nttdocomo.co.jp]</small></p>
<p>→　<a href="http://plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/0902/23/news067.html" target="_blank">ITMedia +D Mobile　ドコモ、家族や友人と日記や写真を共有できる「ドコモコミュニティ」を3月開始</a> <small>[itmedia.co.jp]</small></p>
<p>→　<a href="http://japan.cnet.com/mobile/story/0,3800078151,20388697,00.htm" target="_blank">CNET Japan　ドコモ、SNS「ドコモコミュニティ」を開設&#8211;公開範囲を友達までに</a> <small>[cnet.com]</small></p>
<p class="spacer-small">&nbsp;</p>
<p>登録・利用料は無料で、対応機種はFOMA以降（一部機種は除く）とのことです。</p>
<p>サービスの内容としては、写真や日記、メモやスケジュールなどを、家族や知人など親しい人と共有できるもののようです。<br />
この内容を見る限りでは、まあ普通のSNSといった感じですね。</p>
<p>ただし登録した情報は一般には公開されれず、公開範囲は設定できるものの、最高でも「友達の友達まで」となっているようです。</p>
<p class="spacer-small">&nbsp;</p>
<p>SNSに関しては厳しい姿勢を取ってきたドコモが、自らこのようなサービスを始めるのはちょっと意外ですね。</p>
<p>ドコモのケータイを持った人だけしか登録できないため、かなり人を選ぶことになりそうですが、はたしてこのサービスは流行るのでしょうか。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p><strong><em>関連：</em></strong></p>
<ul>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2008/10/20/hcmobsite/">今、高校生がどんなサイトを利用しているかがわかる「家庭でのインターネット利用実態調査」</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2008/10/20/hcmobsite/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2008/09/11/katarumbga/">開発者が語る、「モバゲータウンができるまで」 (CNET Japan)</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2008/09/11/katarumbga/" alt="" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2008/08/27/gumiplatform/">ケータイ向けのOpenSocial プラットフォーム「gumi Platform」</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/http://ke-tai.org/blog/2008/08/27/gumiplatform/" alt="" /></li>
</ul>
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	</item>
		<item>
		<title>ケータイ向けのOpenSocial プラットフォーム「gumi Platform」</title>
		<link>http://ke-tai.org/blog/2008/08/27/gumiplatform/</link>
		<comments>http://ke-tai.org/blog/2008/08/27/gumiplatform/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 27 Aug 2008 07:48:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matsui</dc:creator>
				<category><![CDATA[記事紹介・リンク]]></category>
		<category><![CDATA[gumi]]></category>
		<category><![CDATA[OpenSocial]]></category>
		<category><![CDATA[SNS]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ke-tai.org/blog/?p=439</guid>
		<description><![CDATA[tokibitoさんからのタレコミです。（情報提供ありがとうございます） ケータイ向けのOpenSocial プラットフォーム「gumi Platform」がリリースされたとのことです。 →　株式会社gumi　gumi  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>tokibitoさんからのタレコミです。（情報提供ありがとうございます）</p>
<p>ケータイ向けのOpenSocial プラットフォーム「gumi Platform」がリリースされたとのことです。</p>
<p>→　<a href="http://gu3.jp/platform.html" target="_blank">株式会社gumi　gumi Platform</a> <small>[gu3.jp]</small></p>
<p>→　<a href="http://yamashita.dyndns.org/blog/opensocial-gumi-platform/" target="_blank">Weboo! Returns.　ケータイ向け OpenSocial プラットフォーム「gumi Platform」</a> <small>[yamashita.dyndns.org]</small></p>
<p>→　<a href="http://code.google.com/p/gumi/" target="_blank">Google Code　gumi Platform Project Home</a> <small>[google.com]</small></p>
<p class="spacer-small">&nbsp;</p>
<p>「<a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/OpenSocial" target="_blank">OpenSocial</a></small>」とは、主にGoogleによって開発された、SNSのためのAPIの共通規格で、MySpace, Friendster, Oracle, Six Apartなどが支持を表明しています。</p>
<p>このgumi platformは、携帯電話向けOpenSocialプラットフォームとしては日本初で、次のような特徴があるそうです。</p>
<ul>
<li>RESTful APIベースでJavaScriptおよびIFRAMEは使用しない</li>
<li>APIへのアクセス制御には OAuth を採用</li>
<li>Viewer, Owner, Friends情報を利用してソーシャル・アプリケーションを構築可能</li>
<li>文字コードはUTF-8を使用</li>
<li>絵文字はドコモのUnicodeテキスト形式で記述し、他キャリア向けに自動変換</li>
<li>ホスティング環境として Google App Engine が利用可能</li>
</ul>
<p>コードはPythonで書かれているとのことです。<br />
ソースをダウンロードしてみようと思ったのですが、現在は公開はされておらず、利用の申請が必要なようです。<br />
しかしながら、一般のデベロッパーでも申請できるそうなので、興味のある方は試してみてはいかがでしょうか。</p>
<p class="spacer">&nbsp;</p>
<p><strong><em>関連：</em></strong></p>
<ul>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2008/07/03/mbgapc/">モバゲータウンがPCからも閲覧できるようになるようです</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2008/05/16/mbgaos/">モバゲーのフレームワークがオープンソースとして公開されました</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/" /></li>
<li><em><a href="http://ke-tai.org/blog/2008/01/07/kattte/">ブックレビュー： 勝手サイト &#8211; 先駆者が明かすケータイビジネスの新機軸</a></em> <img style="border:0px" src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/small/" /></li>
</ul>
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