今日はWEBコンとの合同セミナー「デザイナー・プログラマーの連携のベストプラクティス」の日です
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2009/8/28 金曜日 matsui Posted in お知らせ | No Comments »

イベントの告知です。

本日8月28日の19時から札幌のかでる2・7で、北海道WEBコンソーシアムさんとLOCAL PHP部と合同で「デザイナー・プログラマーの連携のベストプラクティス」というセミナーを行います。

 

申し込みは下記のページから行えます。(まだ間に合います)

→ 北海道WEBコンソーシアム 【第20回】8/28 『デザイナー・プログラマーの連携のベストプラクティス』

 

私もプログラマ側の話し手として参加させていただきますので、お時間のある方はぜひご参加いただければ幸いです。

 

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モバゲーがゲーム用APIを公開するとのことです
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2009/8/27 木曜日 matsui Posted in ニュース | No Comments »

DeNAのモバゲーがオープン化推進の一環として、OpenSocial準拠のAPIとゲーム用のAPIを公開するとのことです。

 

→ DeNA プレスリリース 「モバゲータウン」、ゲームのオープン化について [dena.ne.jp]

→ CNET Japan モバゲータウンがゲームAPIを公開–SNSオープン化の波がモバイルにも [japan.cnet.com]

→ ITmedia News モバゲー、ゲームAPI公開 OpenSocial準拠で「mixiアプリ」追撃 [itmedia.co.jp]

 

先日同じくSNS大手のmixiが「mixiアプリ [mixi.co.jp]」をリリースしたばかりですので、それに対抗しての処置ということなのでしょうか。

 

今回のオープン化で、一般ユーザもモバゲータウンのユーザに対してゲームを公開できることになります。

課金用のAPIも用意されているようで、有料のアプリやアイテム課金などもできる模様です。

詳しくは、9月上旬には開発者向けサイトがオープンする予定とのことですので、その中で公表されていくのだと思います。

 

モバゲータウンのユーザ数は6月末時点で1448万人、この市場は大きいですね。

私も最近仕事でブラウザゲームを開発しているため、このニュースは大変気になるところです。
続報がありましたら、またご紹介させていただきます。

 

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CNET Japanで連載されていたコラム「絵文字が開いてしまったパンドラの箱」の第5回が公開されています
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2009/8/26 水曜日 matsui Posted in 記事紹介・リンク | No Comments »

夏休みを挟んでしまったため、またまたちょっとだけ古いネタですがご紹介します。

CNET Japanで連載されていた絵文字とGoogleのUnicode標準化に関する話が面白くまとめられたコラム、「絵文字が開いてしまったパンドラの箱」の第5回が、いつの間にか掲載されていたようです。

 

今までの記事はこちらです。

 

絵文字が開いてしまった「パンドラの箱」

→ 第5回 絵文字と日本マンガの親密な関係 [japan.cnet.com]

→ 第4回 絵文字が引き起こしたUnicode-MLの“祭り” [japan.cnet.com]

→ 第3回 Unicode提案の限界とメリット [japan.cnet.com]

→ 第2回 Googleの開けてしまった箱の中味 [japan.cnet.com]

→ 第1回 日本の携帯電話キャリアが選んだ道 [japan.cnet.com]

 

今回公開された第5回では、絵文字が生まれた日本という環境とマンガとの関わりについて述べられています。

冒頭でいよいよ最終回とかかれていますが、最後まで書ききれなかったようでまだ続くようです(笑)

 

こちらのコラムはどの回も、技術的にタメになることはもちろん、文章の書き方がうまく、読み物としても十分楽しめる内容になっています。

まだ読まれていない方はぜひ見てみてはいかがでしょうか。

 

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ドコモの公式サイトにAndroidアプリを紹介するコーナーができたようです
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2009/8/25 火曜日 matsui Posted in Android, DoCoMo | No Comments »

フォーラムからのタレコミです。
(情報提供ありがとうございます)

ドコモのサイト内に、Androidマーケット上の話題のアプリを紹介するページができたようです。

 

→ NTT docomo Androidマーケット(TM)話題のアプリ [ht-03a.nttdocomo.co.jp]

 

HT-03Aのページからのリンクですが、一応docomo.co.jpドメインですし、キャリア公式のオススメアプリという位置づけになるかと思います。

今のところ「ツール」、「ゲーム」、「旅行」などのカテゴリに分けて、16個のアプリが紹介されています。

Android使いの方はチェックしてみてはいかがでしょうか。

 

どういう基準でアプリを選んでいるかはわかりませんが、ここにもしここに載ることができればかなりのダウンロード数は稼げそうですね。

 

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「FireMobileSimulator1.1.9」がリリースされ、待望のホスト制限設定機能が追加されたようです
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2009/8/24 月曜日 matsui Posted in ニュース, 記事紹介・リンク | 1 Comment »

夏休み中更新が止まっていましたので、しばらく溜まっていた分の、やや古いニュースを取り上げることをご容赦ください。

8/18付けでFireMobileSimulatorの1.1.9がリリースされていたようです。

 

→ FireMobileSimulater.org トップ [firemobilesimulator.org]

→ FireMobileSimulater.org FireMobileSimulator1.1.9リリースノート [firemobilesimulator.org]

 

今回追加された機能は

  1. サイトURLのホスト名ごとに端末シミュレートを制限する機能
  2. 端末ごとにUIDなどを設定する機能

の2つとのことです。

 

個人的に待ちこがれていたのは1の機能でした。

これまでFireMobileSimulatorを使って開発を行っていた際には、Googleで調べ物をする際にもいちいち使用を解除しなけれならなかったり、忘れてそのままページを表示してしまって、ケータイの黒枠が表示され「あれれ?」となったり、ということが多々ありました。

これからは開発サーバを登録しておくことで、指定したホストだけで動作させることができるようになり、より快適に開発を行えそうです。

 

2の機能も、端末ごとにIDを持てるようになり、複数のID使い分けのテストなどの効率があがりそうですね。

ますます便利になったFireMobileSimulatorですが、ケータイ開発には必須と言っても良いアドオンです。
ご利用になっていない方はぜひ導入をオススメします。

 

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