2010/12/17 金曜日 Posted in Android | No Comments »
ブラウザ上からGUIでAndroidアプリが作れるというGoogleの新サービス「Google App Inventor」がベータ公開されたようです。 → About - App Inventor for Android [appinventor.googlelabs.com] → GUIでAndroidアプリが作れる Google App Inventor ベータ化、一般公開 [japanese.engadget.com] → IDEA*IDEA ブラウザからAndroidアプリが作れちゃう『Google App Inventor』が一般公開されたようですね [www.ideaxidea.com] 公式サイトで公開されている動画を見ると、どんなものだかイメージがしやすいと思います。 単純なアプリの作成であれば、これだけで十分かもしれませんね。 ドラックアンドドロップでGUI画面を作っていけたり、パズル状にパネルを並べていくだけでロジックを書けるブロックエディター機能なんかもあるようです。 このアプリでベースを作って、それにプログラムを書き足していく、なんていう使い方ももしかしたらできるのかもしれません。 まだベータ版ということですが、動くものが触れるようなので、興味のある方は試してみてはいかがでしょうか。 関連: AIRを使ったAndroidアプリ作成を解説している連載記事「Flashでできる! Androidアプリ制作入門」 HTML+CSS+JavaScriptでiPhone/Androidアプリ開発ができるツール「PhoneGap」 JavaScriptを使ったスマートフォンアプリの開発方法を解説した連載記事「Titanium Mobileで作る! iPhone/Androidアプリ」 Read more..2010/12/16 木曜日 Posted in iPhone | No Comments »
先日リリースされたiOS4.2から実装されたという、Safari上で動作するJavaScriptの加速度センサーAPIを試してみました。 使い方はごく簡単で、次のようにして加速度が取得できます。 event.accelerationIncludingGravity.x; iPhoneを傾けると赤い点がコロコロと移動するというサンプルプログラムを作ってみました。 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" /> <meta name="viewport" content="width=480, user-scalable=no, maximum-scale=0.6667" /> </head> <body> X:<span id="g_x"></span><br /> Y:<span id="g_y"></span><br /> Z:<span id="g_z"></span><br /> <br /> <div id="target" style="background-color:red; width:10px; height:10px; position:absolute; top:240px; left:240px;"> </div> <script ... Read more..2010/12/15 水曜日 Posted in ニュース | No Comments »
本日12月15日、スマートフォン版のモバゲータウンがオープンしたようです。 プレスリリースはこちら。 → DeNA プレスリリース DeNA、全世界に向けてスマートフォン展開を本格開始 ~本日より、スマートフォン版「モバゲータウン」を提供~ [dena.jp] ニュースサイトでも取り上げられています。 → ケータイWatch モバゲーのスマートフォン版スタート、海外展開も [k-tai.impress.co.jp] → 「モバゲー」スマートフォン版公開 Samsungと協力して海外展開も [itmedia.co.jp] 私も試しに登録してみましたが、まだアプリは怪盗ロワイヤルだけのようですね。 先日GREEもスマートフォン向けプラットフォームの規格を公開したばかりです。 今後は、従来のケータイからスマートフォンへ主戦場が移っていくのでしょうか? 関連: ゲーム開発会社に圧力をかけたということで「モバゲー」に公正取引委員会の立ち入り検査が入ったようです DeNAのMySQLのノウハウがまとめられた記事「ソーシャルゲームのためのMySQL入門」 フレームワークを使ってOpensocialのOAuth認証を通す場合のハマりどころ Read more..2010/12/14 火曜日 Posted in Flash, 記事紹介・リンク | No Comments »
@ITにAIRを使ったAndroidアプリ作成を解説している連載記事が掲載されていましたのでご紹介します。 → @IT 連載インデックス 「Flashでできる!Androidアプリ制作入門」 [atmarkit.co.jp] → (1) Flash CS5でAdobe AIRのAndroidアプリを作る準備 [atmarkit.co.jp] → (2) FlashでAndroidアプリを作りAndroid Marketに登録 [atmarkit.co.jp] 記事は今のところ2回分掲載されており、第1回で開発環境一式の構築方法から実際にアプリを出力するところまで。 第2回で加速度センサを使った具体的なアプリの作成方法と、それをAndroid Marketに登録するところまでが解説されています。 最近このAIR+Androidの開発方式が流行ってきているみたいですね。 アプリ開発者やFlash使いの方はチェックしてみてはいかがでしょうか。 関連: JavaScriptを使ったスマートフォンアプリの開発方法を解説した連載記事「Titanium Mobileで作る! iPhone/Androidアプリ」 @ITのスマートフォン向け開発記事「クラウドで動く GPS連動スマホ用Webアプリを作る」 iPhoneやAndroid向けのサイトデザイン作成テクニックを紹介した記事「スマートフォン対応サイトの作り方、教えます」 Read more..2010/12/13 月曜日 Posted in ニュース | No Comments »
ニュースです。 mixiアプリモバイル版の技術仕様が、OpenSocialの標準として正式採用されたようです。 → ITmedia News 「mixiアプリ」ケータイ版の技術仕様、OpenSocialの標準に [itmedia.co.jp] OpenSocialにはこれまで、フィーチャーフォン(ガラケー)向けの仕様は存在しなかったのですが、今回OpenSocial Foundationが11日付けで採択したとのことです。 まあOpenSocial標準となったものの、国外携帯電話にこの仕様がマッチするかどうかは微妙なので、使いどころが出てくるかどうかはわからないですね。 mixiモバイルの仕様は、現在開発者登録をしないと見ることができませんが、これを機にオープンになり、ブログなどにも書けるようになるのでしょうか? 気になるところです。 関連: OpensocialのRESTfulAPIでPUTメソッドを使うサンプル フレームワークを使ってOpensocialのOAuth認証を通す場合のハマりどころ mixiアプリがスマートフォンにも対応したようです Read more..