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PHPカンファレンス北海道のLTで「PHP検定」に関する発表を行ってきました
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2012/4/26 木曜日 matsui Posted in Android, PHP, iPhone, お知らせ No Comments »

先日の4月21日に「PHPカンファレンス北海道」が行われ、無事終了することができました。

私もスタッフとして参加させていただいていました。
ご来場者の皆様、ご協力いただいた方、本当にありがとうございました。

 

その中のLTで「PHP検定」に関する発表(宣伝)を行ってきましたので、その資料を公開したいと思います。

 

 

PHP検定のリリースに関しては、本当はイベント当日の公開に間に合わせたかったのですが残念です。

せっかくなので、問題の追加など内容を練り直して、改めて公開したいと思います。

その際はまた本サイトでお知らせさせていただきますので、お楽しみにどうぞ。

 

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昨日行われたイベント「Lord of Knights の裏側見せます!~Unity + PHP + MySQL で作るスマートフォンゲーム開発~」の資料を公開しました
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2012/4/11 水曜日 matsui Posted in PHP, iPhone No Comments »

昨日2012年4月10日に行われたイベント
「Lord of Knights の裏側見せます!~Unity + PHP + MySQL で作るスマートフォンゲーム開発~」
の資料を公開しました。

 

イベントの詳細はこちらです。

→ パソナテック エンジニアカフェ×Aiming Lord of Knights の裏側見せます! [pasonatech.co.jp]

 

スライドは、弊社技術ブログの方にアップしてあります。

下記リンクからごらん下さい。

 

→ 株式会社インフィニットループ 技術ブログ 「Lord of Knights の裏側見せます!~Unity + PHP + MySQL で作るスマートフォンゲーム開発~」の資料を公開しました [infiniteloop.co.jp]

 

 

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Vim力がぐんぐん上昇してvimrcも長くなる革新的なiPhoneアプリ「Vim検定」をリリースしました!
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2012/3/12 月曜日 matsui Posted in iPhone, お知らせ 1 Comment »

iPhoneアプリをリリースしたので宣伝させてください。

 

当サイトke-tai.orgを運営している「株式会社インフィニットループ」は、札幌にあるソフトウェア開発会社で、主にソーシャルゲームの開発を行っております。

しかしこの度iPhoneアプリ開発に初参入。
開発者の一人が気まぐれに作った第一弾アプリとして「Vim検定」をリリースしました!

 

→ Vim検定 – Vim力がぐんぐんと上昇してvimrcも長くなる革新的な学習プログラム [infiniteloop.co.jp]

 

このサイトをご覧いただいている開発者の方であれば、ご存じの方も多いと思いますが、Vimは世界中の開発者の間で人気のある高機能エディタです。

しかしVimを使いこなすにはそれなりの力(よくVim力と呼ばれます)が必要で、それを高めるための学習アプリ「Vim検定」を開発しました。

 

スクリーンショット

 

購入はこちらから行えます。

※収益の一部はウガンダの恵まれない子供たちの援助に使用させていただきます。

 

「初級から難しすぎる!」
「熟練のVimmerにとっては問題が少ない!」
などのご意見を多数いただいておりますので、次回以降のアップデートでは、問題追加の対応をさせていただく予定です。

 

また近日中にAndroid版のリリースも予定しております。

皆様、どうぞ「Vim検定」をよろしくお願いいたします。

 

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iPhoneアプリの3G回線でのインストール制限が緩和され50MBまで可能に
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2012/3/8 木曜日 matsui Posted in iPhone, ニュース No Comments »

iPhoneアプリ開発者に大ニュースです。

3G回線を使ったiPhoneアプリのインストールの容量上限は従来20MBまでで、それ以上の容量の場合は、WiFi経由でのインストールが必要でした。

今回アップデートでこの制限が緩和され50MBまで可能になったようです。

 

このように現時点で実機から確認できます。

 

これは小さいように見えて、なかなか大きな修正となります。

アプリの種類にもよりますが、通常の制作時には、極力20MBに納めるよう苦労して作りますし、それによって仕様自体が曲がる事も多いです。

またTitaniumやUnityなどでは、容量制限が厳しいという理由で、これらツールの導入を見送るケースがあったのですが、この辺もぐっと楽になりますね。

いずれにしても、アプリ開発者にとっては朗報なのではないでしょうか。

 

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スマホゲームの画面デザインをする際のポイントがまとめられているスライド資料「企画が考えるスマホUIデザイン」
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2012/2/29 水曜日 matsui Posted in Android, iPhone, デザイン 1 Comment »

お仕事でもお付き合いのあるAimingさんの社内勉強会資料で、興味深いスライドが公開されていたのでご紹介します。

 

 

制限の多いスマートフォン向けゲームのUIを、企画側からの視点でまとめあげた、89ページもある大作スライドです。

具体的な例を示すというよりは、概念や方向性を示すという内容になっています。

スマホゲームを作っている方は、必見の資料になっていると思いますので、チェックしてみてはいかがでしょうか。

 

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