2010/8/24 火曜日 Posted in ニュース | No Comments »
SNS関連のニュースです。 モバゲータウンPC版のサービスが終了となり、新たにヤフーモバゲーという形でサービスを継続する形になるようです。 → モバゲータウン PC版モバゲータウンのサービス終了と、Yahoo!モバゲーのサービス開始に関するお知らせ [www.mbga.jp] 2008年7月25日にオープンしたモバゲータウンPC版ですが、9月21日にサービス終了となり、新たにヤフーモバゲーという形でサービスを開始するとのことです。 Yahoo! JAPAN IDが必要なサービスとなるようですが、モバゲータウンのIDと連携して各種コンテンツを利用できるようです。 ヤフーモバゲーは、PC用ゲームなどモバゲーにはなかった独自サービスが提供される予定とのことですので、こちらも楽しみですね。 関連: SNSサイトの利用実態調査によると「GREE」は40代に人気とのことです ブックレビュー:DBマガジン2010年8月号「モバゲータウン構築/運用のすべて」 DeNAのサービスを開発・運営するに当って得た知識を技術陣が執筆するブログ「Technology of DeNA」 Read more..2010/7/22 木曜日 Posted in 記事紹介・リンク | No Comments »
おもしろい記事がありましたのでご紹介します。 ネットエイジアのモバイルリサーチによると、40代のSNS登録者のうち6割を超える人が「GREE」に登録しており、10代の登録率に匹敵する人気を集めているとのことです。 → InternetWatch 40代のSNS利用者に「GREE」が人気、10代と並ぶ登録率 [internet.watch.impress.co.jp] → ネットエイジアリサーチ SNSサイトの利用実態調査 [www.mobile-research.jp] 上記の調査によると、SNS大手5サイトへの会員登録状況は次のようになっているとのことです。 mixi: 65.2% GREE: 57.1% モバゲータウン: 52.5% MySpace: 3.8% Facebook: 3.6% この中でもGREEの登録者層が特徴的で、年齢別の登録者数を見ると、40代で62.8%と、10代(15~19歳)の62.4%を上回っているとのことです。 これはどういうことでしょう、釣りゲーの影響なんでしょうか(笑) なお、調査自体はケータイ上から行われていますが、上記はあくまでSNSへの登録状況の調査で、PC・モバイルの登録を区別していないことに注意が必要です。 ※グラフを見る限り、GREEとモバゲーは、利用者のほぼ全てがケータイからの利用のようですが GREE Platformもオープンし、SNSアプリを開発している方も多いと思います。 このような資料を検討し、リリースするプラットフォームを見極めるのが大事になってくるのかもしれません。 関連: ブックレビュー:mixiアプリをつくろう!OpenSocialで学ぶソーシャルアプリ mixiアプリやモバゲーオープンゲームの利用率を調べたリサーチデータ「携帯ユーザーのSNSアプリ利用実態調査」 ケータイ向けCMSに求められる機能がまとめられた記事「@IT モバイルサイト/SNSアプリ運営のためのCMS」 Read more..2010/7/5 月曜日 Posted in ブックレビュー | No Comments »
雑誌月刊DBマガジンの2010年8月号に「教科書にはない実践ノウハウを学べ - モバゲータウン構築/運用のすべて」という記事が掲載されていましたので、レビューを書いてみたいと思います。 ケータイ界のメガサイト「モバゲータウン」の運用ノウハウがぎゅっとまとめられた、30ページにも及ぶ大特集となっています。 → 株式会社翔泳社:SEShop.com - DBマガジン2010/8月号 [seshop.com] 特集は主に4つの記事に分かれており、それぞれ次の通りです。 Part1 社内メンバー中心で構築/運営する”モバゲー”システムの裏側 Part2 誰でも公開できるモバゲーアプリの作り方 Part3 安定稼動を実現する大規模サーバ群の運用と監視 Part4 メガサイトで活用するMySQL性能管理テクニック Part1では、モバゲータウンのサービスの説明や開発体制、基本システムのアーキテクチャーなどについて触れられています。 ゲームなどサイクルの早い開発に対応するため、プログラマをリーダーとしたtracによるチケット駆動開発を行っているようです。 また個人的には、今もApacheのバージョン1.3を使っているということに少し驚きました。 Part2ではPerlを使ったソーシャルアプリ開発について触れられています。 私はDBマガジンは初めて買ったのですが、このようにDBだけの記事ではなく、プログラム周りのことに関しての記事も掲載されているのですね。 Perlモジュールを使ったアプリの実装について結構突っ込んだ解説がされています。 Part3はサーバ運用についてです。 DeNAで独自開発したサーバ情報を一元管理するためのシステム「AdminTool」で、どのような点を押さえる形で監視をすればよいかについてが解説されています。 またそれだけではなく、サーバの発注や運用体制などのローレベルな部分までのノウハウが語られており、運用体制作りの参考になると思います。 Part4はいよいよDBマガジンらしくMySQLの運用についてです。 モバゲーで行われているオペレーションの解説や性能管理方法などについて、また負荷分散やメンテナンス方法などにも言及されています。 MyDNSを使ったスレイブ管理は、他ではあまり目にすることはなく、DeNA独特のテクニックと言えるかもしれませんね。 DBマガジンに掲載されているのでDBに関する記事がほとんどなのかと思うとそんなことはなく、基本的にはケータイに限らず大規模システムを構築・運用する人にとってかなり参考になる内容になっていると思います。 雑誌なのでAmazonでは買うことができずちょっと不便ですが、上記のサイトから購入するか、次号が出る7/24までであれば、少し大きめの本屋であれば普通に手に入れることが可能だと思います。 サーバ管理者にとってはもちろんですが、プログラマにとっても参考になる良記事だと思います。 大規模システム運用に興味のある方は、ぜひチェックしてみてはいかがでしょうか。 関連: ブックレビュー:ユーザー視点でつくる 携帯サイト制作の基礎知識 ブックレビュー:mixiアプリをつくろう!OpenSocialで学ぶソーシャルアプリ ブックレビュー:Ruby on Rails携帯サイト開発技法 Read more..2010/2/26 金曜日 Posted in ニュース, 記事紹介・リンク | No Comments »
モバゲーで有名なDeNAですが、新たに技術ブログを開設したようです。 → Technology of DeNA トップページ → Technology of DeNA Technology of DeNA を始めます DeNAの技術陣が各種サイトを開発・運営するに当って得て来た知識や技術を記事にしていくという形とのことです。 主に次のような内容が取り扱われるようです。 オープンソースの利用事例やオープンソースへのコミットメント サービス開発、運用時で得て来た知識や技術 R&D から得た調査結果やリファレンス実装 エンジニアの日常や各サービスの技術概要 技術セミナーの告知及び報告 DeNAの技術陣は貴重なノウハウをたくさん持っているでしょうから、これは期待したいところですね。 興味のある方はぜひチェックしてみてはいかがでしょうか。 関連: モバゲーオープンプラットフォームがオープン、92タイトルが公開へ ドコモとDeNAが合弁会社を設立し新たな携帯サイトを作成するようです モバイルサイトの負荷分散に関するノウハウが多数紹介されている記事「モバゲータウンのつくりかた」 Read more..2010/1/27 水曜日 Posted in ニュース | No Comments »
本日1月27日、モバゲーオープンプラットフォームが公開され、先行開発に参加していたアプリが公開されたようです。 → DeNA プレスリリース モバゲーオープンプラットフォームにて先行開発パートナーによるオープンゲームを公開開始! [blog.dena.ne.jp] → CNET Japan モバゲーオープンプラットフォームが始動、40社92タイトルが公開 [japan.cnet.com] アプリリスト(ケータイから閲覧する必要があります)を見ると、mixiアプリで見たようなものも多いですが、全40社、92タイトルが用意されているとのことです。 このところのブラウザゲーム人気で、Webシステム屋からゲーム屋に転向したという方も少なくないと思います。 興味のある方はチェックしてみてはいかがでしょうか。 関連: ドコモとDeNAが合弁会社を設立し新たな携帯サイトを作成するようです モバゲーAPIの仕様書が公開されたようです mixiアプリモバイルがオープン、課金の詳細も判明 Read more..