まだまだ使われているFlash Lite 1.1に関するまとめ記事「FlashLite1.1コンテンツ開発ならこの記事を見れば大丈夫。(2011年8月版)」

2011/8/4 木曜日 Posted in Flash, 記事紹介・リンク | No Comments »

カヤックさんのブログに、Flash Lite 1.1に関する良いまとめ記事がありましたので、ご紹介させていただきます。   → _level0 Kayac Interactive Designer's Blog FlashLite1.1コンテンツ開発ならこの記事を見れば大丈夫。(2011年8月版) [level0.kayac.com]   世間では、モバイル開発の主体は、どんどんスマホに移りつつあるようですが、ガラケーコンテンツもソーシャルゲームなどを中心に未だ根強い人気があり、まだまだお仕事はいっぱいあります。 Flash Liteも、端末の入れ替わりと共に、新しいバージョンに対応した端末のシェアが上がってきていますが、未だに1.1を基準としているコンテンツが多いようです。   この記事は、そんなFlash Lite 1.1に関するリンクを集めたまとめ記事になっています。 ガラケーFlash開発者の方は、ブックマークしておくと役に立つのではないでしょうか。   関連: @ITにFlash Liteを少しでも軽くするためのテクニックがまとめられた記事「知らないと損するケータイFlash軽量化テク30連発!」が掲載されています KAYAC engineers’ blogにFlash Liteの動的生成に関する記事が掲載されています Flash Liteの容量削減テクニックをまとめた記事「知らないと損をするよ! 携帯Flash軽量化メモ」 Read more..

ブックレビュー:Flash プロの現場の仕事術 CS5/CS4/CS3対応

2011/4/14 木曜日 Posted in Flash, ブックレビュー | No Comments »

著者の一人である高橋さんからご献本いただきました。ありがとうございます。 レビューを書かせていただきたいと思います。   → Amazon.co.jp: Flash プロの現場の仕事術 CS5/CS4/CS3対応 [amazon.co.jp]   本書「Flash プロの現場の仕事術」は、最前線で働くクリエイターの方たち8名の共著となっています。 目次は以下の通りです。 Chapter01:Flashの基本テクニックとワークフロー Chapter02:素材の処理 Chapter03:コンテンツ制作 Chapter04:FLVやサウンドの処理と演出 Chapter05:ActionScriptスクリプティング Chapter06:モバイル Chapter07:フィニッシュワークとグループワーク   より詳しい目次は、こちらの出版社のページにあります。 → マイコミ ブックス - Flash プロの現場の仕事術 CS5/CS4/CS3対応 [book.mycom.co.jp]   1章~4章の序盤ではFlashの基本テクニックや、素材の処理の仕方、ムービーの処理の仕方など、基本的な技術が紹介されています。 しかしながら、その中でもポイントとなる点が細かくピックアップされていたり、コラムの欄で関連する知識が紹介されていたりで、通常よくあるようなただのチュートリアル型の書籍に比べると実践的なものになっていると思います。   5章ではActionScriptについて触れられています。 プログラマ向けの内容というよりは、デザイナーが表現をする上で使うようなスクリプトが多く紹介されています。 加えてサンプルだけではなく、エラーの箇所を効率的に見つけたいであったり、ActionScriptがもっとうまくなりたいといった今後の学習の指針など、少ないページながらもノウハウやコツの伝達に力を入れているようです。   6章はモバイル向けFlashの情報についてです。 本ブログの読者であればもっとも気になる章だと思います。 PC版に比べると機能が限定されているFlash Lite1.1についての情報や、画面が赤くなったりフリーズするといった、ケータイ向けFlashで陥りがちな状況についての解説が行われています。 最後の章である7章では、フィニッシュワークとグループワークということで、パフォーマンスチェックであったり、グループ開発のテクニックがまとめられています。   通していえるのは、従来の書籍とは少し違い、ノウハウやハマりどころの紹介に力を注いでいるということです。 本来実務を通して経験しなくてはならないそのあたりの技術をこのように学べるのは、とても効率がよいと思います。 特に経験の浅いFlashクリエイターにとっては、諸先輩方の貴重なノウハウが学べる一冊になっているのではないでしょうか。   関連: ブックレビュー:Software Design 2011年4月号 (特集:MacBook Airで環境構築 iPhoneアプリ開発[超]入門) ブックレビュー:体系的に学ぶ 安全なWebアプリケーションの作り方 ブックレビュー:WEB+DB PRESS vol.61(2011年2月発売号 特集:実践!Titanium JavaScriptでiPhone&Android本格アプリ開発) Read more..

@ITのケータイ向けFlash Lite開発に関する記事「Flash Liteで嘆かないための3つのコーディングTips」

2010/12/21 火曜日 Posted in Flash, 記事紹介・リンク | No Comments »

以前にも取り上げさせていただいたことのある@ITの連載記事、「ソーシャルゲームに生かす Flash Lite制作テク」がいつのまにか更新されていましたのでご紹介します。 今回更新の第3回で最終回のようですね。   → @IT 「ソーシャルゲームに生かすFlash Lite制作テク」 連載インデックス [atmarkit.co.jp] → (1) いまさらFlash Lite 1.1を使うための基礎知識 [atmarkit.co.jp] → (2) アニメーターのためのFlash Lite用ActionScript入門 [atmarkit.co.jp] → (3) Flash Liteで嘆かないための3つのコーディングTips [atmarkit.co.jp]   色々と制限の多いFlash Lite1.1開発のTipsがちりばめられた良記事だと思います。 第3回で終わってしまったのが残念ですが、機会があればまた続きを読みたいですね。   ケータイFlash開発の実状に興味がある方はぜひチェックしてみてはいかがでしょうか。   関連: ケータイ向けFlashソーシャルゲーム開発に関する連載記事「いまさらFlash Lite 1.1を使うための基礎知識」 Flash LiteのSWFバイナリを直接いじる方法を紹介した記事「GREE Engineer’s Blog SWFバイナリ編集のススメ」 Flash Liteの容量削減テクニックをまとめた記事「知らないと損をするよ! 携帯Flash軽量化メモ」 Read more..

ケータイ向けFlashソーシャルゲーム開発に関する連載記事「いまさらFlash Lite 1.1を使うための基礎知識」

2010/9/22 水曜日 Posted in Flash, 記事紹介・リンク | No Comments »

@ITに、ケータイFlashについての連載記事がありましたのでご紹介します。   → 「ソーシャルゲームに生かすFlash Lite制作テク」 いまさらFlash Lite 1.1を使うための基礎知識 [atmarkit.co.jp]   連載は、「ソーシャルゲームに生かすFlash Lite制作テク」というもので、その第1回として、「いまさらFlash Lite 1.1を使うための基礎知識」という記事が掲載されています。 Flash Lite 1.1の開発ツール紹介から、PC向けFlash開発との違い、Flash Lite 1.1ならではのハマりどころ、などがまとめられており、すぐ使えそうな実践的な内容になっていると思います。   ケータイ向けソーシャルゲームは、今流行っていますし、タイムリーで需要がありそうな連載ですね。 第2回が楽しみです。   関連: Flash LiteのSWFバイナリを直接いじる方法を紹介した記事「GREE Engineer’s Blog SWFバイナリ編集のススメ」 Flash Liteの容量削減テクニックをまとめた記事「知らないと損をするよ! 携帯Flash軽量化メモ」 FlashをHTML5・JavaScriptに変換して動かすSmokescreenというものがあるそうです Read more..

Flash LiteのSWFバイナリを直接いじる方法を紹介した記事「GREE Engineer’s Blog SWFバイナリ編集のススメ」

2010/9/15 水曜日 Posted in Flash, 記事紹介・リンク | 1 Comment »

いつか使う日が来るような、きっと来ないようなという感じなのですが、メモ代わりにご紹介します。 GREEのエンジニアブログに、Flash LiteのSWFバイナリを直接編集する方法を紹介した記事「SWFバイナリ編集のススメ」がありました。   → GREE Engineer's Blog SWFバイナリ編集のススメ第一回 → GREE Engineer's Blog SWFバイナリ編集のススメ第二回 → GREE Engineer's Blog SWFバイナリ編集のススメ第三回 (JPEG)   SWFバイナリに変更をかけて、背景色をかえたり画像を入れ替えたりするという内容です。 第一回の仕様書の読み方の回がいいですね、参考になります。 今のところ第三回まで掲載されていますが予告があるので、まだ続きそうな感じです。期待しましょう。   関連: FlashをHTML5・JavaScriptに変換して動かすSmokescreenというものがあるそうです Flash Liteの容量削減テクニックをまとめた記事「知らないと損をするよ! 携帯Flash軽量化メモ」 携帯Flashの操作ストレスとなるポイントをまとめた記事「携帯Flashサイトのユーザビリティ基礎」 Read more..