オープンソースカンファレンス2010 Hokkaidoで「PHPで大規模ブラウザゲームを開発してわかったこと」という発表を行います
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イベントの告知です。

2010年6月26日(土)に、「オープンソースカンファレンス2010 Hokkaido」が開催されます。

 

日程: 2010年6月26日(土) 10:00~18:30

会場: 札幌市産業振興センター

費用: 無料

内容: オープンソースに関する最新情報の提供
・展示 – オープンソースコミュニティ、企業・団体による展示
・セミナー – オープンソースの最新情報を提供

主催: 一般社団法人LOCAL
   オープンソースカンファレンス実行委員会

企画運営: 株式会社びぎねっと

 

→ オープンソースカンファレンス2010 Hokkaido – オープンソースの文化祭! [www.ospn.jp]

 

その中で、LOCAL PHP部としてセミナー枠を1コマいただくことができました。

ちょうど弊社インフィニットループでは、PHPを使って「ブラウザ三国志」というブラウザゲームを開発させていただいておりますので、その際に苦労したことなど一部ノウハウをまとめ、「PHPで大規模ブラウザゲームを開発してわかったこと」と題して発表させていただきたいと思います。

 

まだスライドを作っている途中ではあるのですが、内容はだいたい次のようになる予定です。

20100618_browsergame_slide1

20100618_browsergame_slide2

続きは当日をお楽しみに。

 

今回私の発表は残念ながらモバイルネタではないのですが、ke-tai.org読者の興味のありそうなモバイル関連のセミナーとしては、

  • 組み込み機器開発者から見たAndroid
  • だいたいこれくらい抑えておけば、リリースできちゃうモバイルopensocial

などがあると思います。

 

興味のある方はぜひ上記のリンクから「セミナー事前受付登録」をお願いいたします。

たくさんの方のご来場をお待ちしております。

 

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One Response to “オープンソースカンファレンス2010 Hokkaidoで「PHPで大規模ブラウザゲームを開発してわかったこと」という発表を行います”

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