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2012年3月31日でmovaが停波となりました
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2012/4/1 日曜日 matsui Posted in DoCoMo | No Comments »

2012年3月31日でmovaサービスが終了となり停波となりました。

 

→ NTTドコモ movaサービスをご利用いただいているお客様へ [nttdocomo.co.jp]

→ ケータイWatch 「mova」が3月31日にサービス終了、19年の歴史に幕 [k-tai.impress.co.jp]

 

長年モバイル系サイトの開発をやってきた身には、なかなか感慨深いものがありますね。

まだmovaのサポートを続けているサイトがあるのか無いのかはわかりませんが、開発者はmovaからのアクセスを全く気にする必要がなくなるので、無用な機種判定を書かなくても良いなど、少し楽になるかもしれませんね。

 

せっかくなので、低波の瞬間に立ち会ってみました。

4/1になった時点で、通話をしても「ツーツーツー」という状態になり、通話ができなくなりました。

その後しばらくはアンテナが立っていたのですが、その後アンテナも圏外状態となりました。


見づらいけど圏外

 

もう全く使っていない端末だったのですが、少し寂しいものですね。

 

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Unityを使ったiPhoneアプリ開発の実状がわかるスライド資料「Unity×HTMLで作るiPhone オンラインゲーム開発事例」
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2012/3/30 金曜日 matsui Posted in 記事紹介・リンク | 1 Comment »

スライド資料のご紹介です。

第3回渋谷Unity技術勉強会で使われた資料で、私もサーバサイドの開発に関わっているiPhoneアプリ「LORD OF KNIGHTS」の開発事例について紹介しているスライドです。

 

→ SlideShare Unity×HTMLで作るiPhone オンラインゲーム開発事例 [slideshare.net]

 

Unityを使ってどのように開発を進めているか、どのように工夫して工数を減らしているか、アップルの審査についてなど、具体的な事例をあげてiPhoneアプリ開発の実状を解説しています。

Unityの採用を考えている方は必見ではないでしょうか。

 

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Googleがガラケーの「かんたんログイン」による認証を停止するようです
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2012/3/19 月曜日 matsui Posted in ニュース | 1 Comment »

ニュースです。

2012年5月1日をもって、Googleがガラケーの「かんたんログイン」による認証を停止し、Cookieを利用したログインに切り替えるようです。

情報元はこちらです。

→ Google Apps ヘルプ 認証 Cookie 非対応のモバイル ブラウザのサポートの終了 [support.google.com]

 

これにより、一部の端末ではGoogleへのログインができなくなります。

世の中の多くのスマートフォン・ガラケーは、既にCookieに対応していますので、ここで対象となるのはドコモの「iモード1.0端末」です。

具体的には、主に90xシリーズや70xシリーズが該当しますが、例外がありますので、詳しくはこちらのスペック表から確認すると良いと思います。
(一番左のiモードブラウザバージョンの列です)

→ NTTdocomo 端末スペック一覧 iモード対応機種 対応コンテンツ・機能一覧 [nttdocomo.co.jp]

 

かんたんログインの危険性と、それに付随する実装の厄介さは、以前から問題になっていましたので、天下のGoogleがかんたんログインを廃止することで、一気に利用の停止が進むのではないでしょうか。

 

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Vim力がぐんぐん上昇してvimrcも長くなる革新的なアプリ「Vim検定」 Android版も本日リリース!!
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2012/3/15 木曜日 matsui Posted in Android, お知らせ, ニュース | No Comments »

Vim + Androidユーザの方お待たせしました!!

先日、当サイトke-tai.orgを運営している株式会社インフィニットループでは、Vim力がぐんぐん上昇してvimrcも長くなる革新的なiPhoneアプリ「Vim検定」をリリースさせていただきました。

本日iPhone版に続いて待望の「Vim検定 Android版」をリリースしましたのでお知らせいたします。

 

→ Vim検定 – Vim力がぐんぐんと上昇してvimrcも長くなる革新的な学習プログラム [infiniteloop.co.jp]

 

スクリーンショット

 

購入はこちらから行えます。
(iPhoneユーザの方はこちらです)

※収益の一部はウガンダの恵まれない子供たちの援助に使用させていただきます。

 

熟練のVimmerたちの挑戦を待っています!!

問題は今後のアップデートで続々追加予定です。
皆様、どうぞ「Vim検定」をよろしくお願いいたします。

 

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2012/04/10(火)に「エンジニアカフェ×Aiming Lord of Knightsの裏側見せます! ~Unity+PHP+MySQLで作るスマートフォンゲーム開発~」というイベントを行います
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2012/3/14 水曜日 matsui Posted in お知らせ | No Comments »

イベントの告知です。

2012/04/10(火)に、

「エンジニアカフェ×Aiming (#aimingstudy 出張所)#2 Lord of Knights の裏側見せます! ~Unity + PHP + MySQL で作るスマートフォンゲーム開発~」

というイベントが行われます。

その中で私もセミナー講師として、「PHP+MySQLを使ったスマートフォンアプリのサーバサイド側開発の実際」をお伝えするという発表を行わせていただきます。

詳細は次の通りです。

 

→ パソナテック イベント内容 エンジニアカフェ×Aiming Lord of Knights の裏側見せます! [pasonatech.co.jp]

 


日時: 2012/04/10(火) 19:00~21:00  開場18:30

場所: 大手町 パソナグループ 本部 8F 入館口:東入口 【地図情報

定員: 50名

費用: 無料


エンジニアカフェとAimingが贈るゲーム開発勉強会第2弾!

今回は、Aiming からリリースされたばかりのスマホ向け本格シミュレーションRPG「Lord of Knights」の技術的な裏側を公開します。Lord of Knights は、クライアントサイドが Unity + C# 、サーバサイドが PHP + MySQL によって構成されています。本セミナーでは、サーバ/クライアントの開発現場のリーダーが、設計・ハマりポイント・tips 等について、惜しみなくお伝えします!

ゲーム開発に携わっているエンジニアのみならず、 iOS / Android のマルチプラットフォーム
アプリケーション開発、PHP + MySQL によるサーバサイドプログラミング、Unity を使った開発事例等に興味がある方は是非ご参加ください!

<内 容>
 ◆細田 幸治 氏<株式会社Aimingリードソフトウェアエンジニア>
 『Lord of Knights の裏側見せます!
   Unity + C# で作る iOS / Android ゲーム クライアント開発』
  ・ チームの特性にあわせたアジャイル開発手法のアレンジノウハウ
  ・ Unity + Htmlで作るハイブリッドアプリの作り方
  ・ C#を活用した非同期アプリ作成ノウハウ

 ◆松井 健太郎 氏<株式会社インフィニットループ代表取締役>
 『Lord of Knights の裏側見せます!
   PHP + MySQLで作る iOS / Androidゲーム サーバサイド開発』
  ・ スマホアプリのサーバサイド開発の実際
  ・ PHP+MySQLでソーシャルゲームを作る際のポイント
  ・ 負荷対策の傾向と対策
 
 ◆交流会(30分)

※共催:株式会社Aiming


 

参加申し込みは、上に貼ったページから行う事ができます。

スマホ開発に興味のある方は、どうぞお越しくださいませ。

 

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