ソーシャルゲーム開発のノウハウがたっぷりとちりばめられたスライド資料「とあるアプリの開発運用(トラブルシュート)」
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大変ためになる資料を見つけましたのでご紹介します。
2010念11月20日に行われた「RailsDevCon2010」での発表に使われた、ソーシャルゲーム開発についてのスライド資料です。
とあるアプリの開発運用(トラブルシュート)
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→ Slideshare とあるアプリの開発運用(トラブルシュート) [slideshare]
発表者はドリコムの大仲氏です。
ソーシャルゲームを作る上で必要になる設計思想や設計思想などのノウハウが満載です。
ゲームに限らず大規模なアクセスがあるサイトを制作される方にはとても役に立つのではないでしょうか。
私も大変参考にさせていただきました。
また、よろしければ私が以前書いたこちらの記事も合わせてどうぞ。
→ ke-tai.org OSC 2010 北海道の発表で使用したスライド資料「PHPで大規模ブラウザゲームを開発してわかったこと」 [ke-tai.org]
関連:
- DeNAのエンジニアがYAPC Asia 2010で発表した資料がまとめて公開されています
- 日本Ruby会議2010の発表で使われたスライド資料「Ruby on Railsではじめる携帯電話向けオープンソーシャルアプリケーション開発」
- OSC 2010 北海道の発表で使用したスライド資料「PHPで大規模ブラウザゲームを開発してわかったこと」
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