AdobeがFlashをHTML5に変換するツール「Wallaby」を公開したようです
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2011/3/10 木曜日 matsui Posted in Flash, HTML5 No Comments »

ニュースです。
アドビがFlashをHTML5に変換するツール「Wallaby」を公開したようです。

 

→ ITmedia News Adobe、FlashをHTML5に変換するツール「Wallaby」公開 [itmedia.co.jp]

→ Publickey アドビ、FlashをHTML5に変換するツール「Wallaby」、ターゲットはiOS、ActionScriptは未サポート。アドビのこの先に見えるものとは? [publickey1.jp]

 

本家のページはこちらです。

→ Adobe Labs – Wallaby | Adobe Flash FLA to HTML [labs.adobe.com]

 

以前にも似たような機能を持つツールはありました、例えばこのブログでも紹介させてもらったことのある「Smokescreen」です。

→ ke-tai.org FlashをHTML5・JavaScriptに変換して動かすSmokescreenというものがあるそうです [ke-tai.org]

 

しかしながら今回の「Wallaby」は、なんといってもAdobeが作ったツールというところが大きいでしょう。

しかもメインターゲットとしてiOS、つまりiPhoneやiPadをにらんでいるようです。

 

ActionScriptの変換には未対応とのことなので、今のところゲームなどの変換には向いていませんが、まだテスト的なリリースですしバージョンアップ次第ではどうなるかわかりません。

もちろん完全に変換を行うのは難しいとは思いますが、今後の更なる開発に期待したいところですね。

 

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KAYAC engineers’ blogにFlash Liteの動的生成に関する記事が掲載されています
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2011/3/2 水曜日 matsui Posted in Flash, 記事紹介・リンク No Comments »

ユニークなサービスを作ることで有名な面白法人カヤックさんの技術ブログに、Flash Liteの動的生成に関する記事がありましたのでご紹介します。

 

→ KAYAC engineers’ blog FlashLite 動的生成の全てを教えます(その1?) [tech.kayac.com]

 

ケータイでFlashLiteで少し凝った使い方をしようとすると、現状その機能上の制限から動的生成は避けて通れません。

この記事では、カヤックさんのサービスで実際に使われていたという、実践的なFlash Lite動的生成の解説が行われています。

 

ActionScript変数の入れ替え、GIF・JPEG・PNG画像の入れ替え、MovieClipやモーションの入れ替えといった、そのまま参考にできそうなサンプルも掲載されています。

またカヤックさんで使われているというライブラリも合わせて公開されているようです。

 

今までFlash Liteの動的生成の経験が無い方はもちろん、経験がある方にとっても自分のやり方と比べてみる良い機会だと思います。

 

関連:



@ITのケータイ向けFlash Lite開発に関する記事「Flash Liteで嘆かないための3つのコーディングTips」
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2010/12/21 火曜日 matsui Posted in Flash, 記事紹介・リンク No Comments »

以前にも取り上げさせていただいたことのある@ITの連載記事、「ソーシャルゲームに生かす Flash Lite制作テク」がいつのまにか更新されていましたのでご紹介します。

今回更新の第3回で最終回のようですね。

 

→ @IT 「ソーシャルゲームに生かすFlash Lite制作テク」 連載インデックス [atmarkit.co.jp]

→ (1) いまさらFlash Lite 1.1を使うための基礎知識 [atmarkit.co.jp]

→ (2) アニメーターのためのFlash Lite用ActionScript入門 [atmarkit.co.jp]

→ (3) Flash Liteで嘆かないための3つのコーディングTips [atmarkit.co.jp]

 

色々と制限の多いFlash Lite1.1開発のTipsがちりばめられた良記事だと思います。

第3回で終わってしまったのが残念ですが、機会があればまた続きを読みたいですね。

 

ケータイFlash開発の実状に興味がある方はぜひチェックしてみてはいかがでしょうか。

 

関連:



AIRを使ったAndroidアプリ作成を解説している連載記事「Flashでできる! Androidアプリ制作入門」
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2010/12/14 火曜日 matsui Posted in Flash, 記事紹介・リンク No Comments »

@ITにAIRを使ったAndroidアプリ作成を解説している連載記事が掲載されていましたのでご紹介します。

 

→ @IT 連載インデックス 「Flashでできる!Androidアプリ制作入門」 [atmarkit.co.jp]

→ (1) Flash CS5でAdobe AIRのAndroidアプリを作る準備 [atmarkit.co.jp]

→ (2) FlashでAndroidアプリを作りAndroid Marketに登録 [atmarkit.co.jp]

 

記事は今のところ2回分掲載されており、第1回で開発環境一式の構築方法から実際にアプリを出力するところまで。

第2回で加速度センサを使った具体的なアプリの作成方法と、それをAndroid Marketに登録するところまでが解説されています。

 

最近このAIR+Androidの開発方式が流行ってきているみたいですね。

アプリ開発者やFlash使いの方はチェックしてみてはいかがでしょうか。

 

関連:



ケータイ向けFlashソーシャルゲーム開発に関する連載記事「いまさらFlash Lite 1.1を使うための基礎知識」
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2010/9/22 水曜日 matsui Posted in Flash, 記事紹介・リンク No Comments »

@ITに、ケータイFlashについての連載記事がありましたのでご紹介します。

 

→ 「ソーシャルゲームに生かすFlash Lite制作テク」 いまさらFlash Lite 1.1を使うための基礎知識 [atmarkit.co.jp]

 

連載は、「ソーシャルゲームに生かすFlash Lite制作テク」というもので、その第1回として、「いまさらFlash Lite 1.1を使うための基礎知識」という記事が掲載されています。

Flash Lite 1.1の開発ツール紹介から、PC向けFlash開発との違い、Flash Lite 1.1ならではのハマりどころ、などがまとめられており、すぐ使えそうな実践的な内容になっていると思います。

 

ケータイ向けソーシャルゲームは、今流行っていますし、タイムリーで需要がありそうな連載ですね。
第2回が楽しみです。

 

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